データカードダス「スーパー戦隊バトル ダイスオー」「スーパー戦隊バトル ダイスオーDX」「スーパー戦隊バトル ダイスオーEX」のWikiです。

タグ検索でレッド55件見つかりました。

前の20件  1  2  3 

オーレッド

ン。しかし、AP総計はEX3弾までのオーレッドの中でも最高の310だった。連携スキルも火力型である為、KRを持ってなければこちらを使おう。後にDX6弾Rが登場し、体力こそは負けたがAP面と必殺威力ではこちらの方が有利だったが、後に(リーダースキル込みでだが)レッドセレクション泣かせの特命3弾Rが登場し、お役御免となった・・・かに思われたが、ガブ弾移行の際に特命3弾の下段スキル廃止された為、AP面ではこちらの方が有利になった。バランス重視ならKR、ルーレットの安定性重視と火力両立ならこれ、超古代文明を使いた…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%aa%a1%bc%a5%... - 2014年08月01日更新

レッドマスク

Rキレンジャーらに次ぐ950と高く、現在レッド戦士の中ではトップである。ヒッサツ、コウゲキ共に高タイリョクレンジャーにしては高め。半面、APは計290と控えめ。美緒絡みになると私情に走ってしまうという設定を反映したためか。カウンタースキルを持つので、高タイリョクで耐えつつハンゲキする戦法で行くのが良い。レッド戦隊のタイリョク補強用員としても十分な働きをしてくれる。また、ルーレットスキル「オーラパワー」は強力で、発動さえすれば先攻では必殺の回数が増えるだけでなく、後攻でも必殺技が使えるため、攻撃面でも非常に…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%ec%a5%c3%a5%... - 2014年07月31日更新

バトルジャパン

や攻撃が2倍になるフタバインと併用しつつレッド戦隊で組んで色統一と「ミドルアタック」で5人全員による連携アタックを2回狙う編成にしたほうがいいだろう。又は超連携を発動出来るレンジャーと組んで火力増強・追加効果を得るのも悪くない。EX弾以降は[[バトルコサック]]とチームスキルが一致するようになったがそれでもLv2までが限界なのでその点は頭に入れておこう| *&size(20){ガブリンチョ6弾} |&aname(GB.6-022)|>|>|GB.6-022|>|☆☆| |ヒッサツワザ…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%d0%a5%c8%a5%... - 2014年07月30日更新

ダイナレッド

|>|ダイナマンのリーダー・ダイナレッドがDRで登場。800のかなり高いタイリョクと2400の高威力の必殺技を持つ。しかし重ステータス型ゆえかルーレットは合計320とやや控えめで[[DRティラノレンジャー>ティラノレンジャー#DX.2-045]]と全く同じ配列。後発だけあってこちらのほうがステータスは上回っており、スキルも「リーダー」以外は異なる。今弾のGRのダイナマンの他のメンバーとは連携できないため、他の戦隊に加えた方が連携はさせやすい。TH[[アカレンジャー]]や[[スペードエース]]、…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%c0%a5%a4%a5%... - 2014年07月30日更新

タイムファイヤー

」におけるもう一人の赤の戦士が[[タイムレッド>タイムレッド#t6-040]]同様DRで登場。一つの弾で現行以外の戦隊のDRが同時に2枚リリースされたのは彼らが初めてである。きょうりゅう、ショットの攻撃を伸ばせる特長は元よりクールで高体力をさらに伸ばせる。[[ボウケンレッド]]等の高体力を加えて体力特化を狙うのもありか。APはトータルが[[DRメガシルバー>メガシルバー#t5-034]]と同じ290、配分はやや極端なものとなっておりDRとしては平凡な数値。DRタイムレッドと比べ後半2つからそれ…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%bf%a5%a4%a5%... - 2014年07月13日更新

ウルザードファイヤー

レンジャーであった。現在は[[DXRゲキレッド>ゲキレッド#DX.3-020]]などを筆頭に更に高体力のレンジャーがごろごろ登場し、800という数値も低レアでも持っているカードが激増したためそれほど珍しい数値では無くなったが、未だに特殊属性ではトップの体力を持っている。レッド戦隊やアニマル戦隊の体力補助として組み込みたい。APは合計270とDXRとしては控えめだが最低地は30とそれなりで、連携スキルの「ほのお」と「オタスケ」、スペシャルパワーの「勇気の証」でカバーしやすい為多くのパワー重視レンジャー…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%a6%a5%eb%a5%... - 2014年04月19日更新

レッドバスター パワードカスタム

t;|マックカードのプロモで先行登場したレッドバスターパワードカスタムがDXRで正式参戦。遂にVポイントの最大値が120に達した。さらにSPによって+5されるので最大値は実質125と言えるだろう。AP合計もSP無しで390(SP発動で415)と男性レンジャーではトップ(Wルーレット抜き)。必殺技値は2500と今となっては珍しくない数値だがファンブックによれば「パワードカスタム」で攻撃が+500されるので実際には3000の超火力となる。体力の低さも防御アップでカバーができるだろう。問題はAPアップが合わせに…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%ec%a5%c3%a5%... - 2014年01月19日更新

ハイパーゴーオンレッド

>|>|GRで登場。ゴーオンレッドらしくバランスの取れた高い能力と、らしくない(?)安定したダリンを持つ。30の数値が若干気になるが、ダリン合計は350と高いので、チームに加えても十分良い働きが期待できる。上段はきょうりゅうとなりAP補佐では無くなったが元のダリン値の高さから心配はあまり要らないだろう。特命3弾にてきょうりゅうスキル持ちのゴーオンジャーが現れたので、それらと組ませてもいいだろう。下段スキルはかくせい。[[ゴーカイブルー>ゴーカイブルー#DX.4-005]]、[[デカイエロ…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%cf%a5%a4%a5%... - 2013年12月05日更新

ハイパーシンケンレッド

計340と中々に高いのも魅力的。シンケンレッドにありがちな低いタイリョクを補えれば、チームに加えてもいいだろう。特命1弾から[[年下の母上>シンケンレッド(薫)#DX.4-042]]も同じチームに入れることが可能になったため、「ソード」と「きずな」を連携させつつ、本編ではついぞ果たせなかった競演を実現させてみるのも一興。[[DXRアームドティラノレンジャー>アームドティラノレンジャー#DX.4-032]]とは2つのスキルが一致し、彼と組めば低体力を補うことができるのでオススメ。ガブ弾以降はタイ…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%cf%a5%a4%a5%... - 2013年12月05日更新

スーパーシンケンレッド

gt;|タイリョクが[[1弾KRシンケンレッド>シンケンレッド#1-016]]よりも130少ない。が無条件で味方全員の必殺ダイスが出やすくなるのは1弾KRより使いやすい。但し、体力が例外無く低いので[[KRチェンジドラゴン>チェンジドラゴン#4-037]]などの高体力レンジャーと組ませよう。ヒッサツに関しても威力はトップクラスで、それ以外の能力に関してはバランスが取れている。~~DX移行後もダリン値が最低でも40、合計295とそこそこ安定しており、2600の必殺技威力は[[DXR デカマスター…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%b9%a1%bc%a5%... - 2013年08月31日更新

スーパーゲキレッド

t;|>|>|>|ゲキレッドの強化版がDXRにて登場。従来の[[ゲキレッド]]最大の特徴だったアンブレイカブルなタイリョクは失われたが、代わりにコウゲキ・必殺・APは高くなっている。特筆すべき点はルーレットで、トータル410と非常に高く、最大値も限界突破の110を持つ。トライアングルではジャンのみが不安定なAPだったので、その短所が改善されたのは喜ぶべき事だろう。れんけいスキルは特命以前のゲキレッドと同じ「アタック」「かくとう」なので、従来と同じ感覚で使っていける。DXR[[スーパーシン…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%b9%a1%bc%a5%... - 2013年08月31日更新

スーパーゴセイレッド

|>|>|>|スーパーレッドブレイク|>|2200| |ステータス|>|>|【タイリョク】400|>|>|【コウゲキ】750| |レンジャースキル|>|竜のミラクルゴセイパワー|>|>|>|みかたのスーパーゴセイジャーひとりにつき、コウゲキ+50| |ダイスの目| https://image01.seesaawiki.jp/d/x/dice_dx/5fc351b432882a24.bmp| https://image01.see…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%b9%a1%bc%a5%... - 2013年08月04日更新

スーパーシンケンレッド(薫)

[スーパーな息子>スーパーシンケンレッド#DX.2-022]]とは完全に一致する。DR[[ニンジャレッド]]とは「ファング」を連携でき、互いに2500という高火力、あちらもバランスの取れたAPの為ルーレットバトルに勝ちやすい&1度攻撃が通ればその制圧力は凄まじいことになる。万が一攻撃権を取られてしまっても、武士道で反撃したり又は忍の末裔で回避することも可能だが、発動タイミングが同じという関係上、両方共同時に発動することが出来ないことと、体力が共に低いので相手からの怒涛の攻撃を受けて無くならないように…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%b9%a1%bc%a5%... - 2013年06月27日更新

レジェンドマジレッド

gt;|>|>|[[DRマジレッド>マジレッド#DX.1-019]]に同じく、ダリンの末尾2つが極端に低い。とはいえダリン最低値が10から20に上がり、合計も10上がっているため使いやすさではこちらに軍配が上がるか。ちなみにDX3弾の時のマジレッドが得られなかった「ゆうき」のスキルを持っている。勇気の力を伝説の魔法に変えろ!ガブリンチョ弾では上記のスキルを失い、「チャージ」と「ミドルアタック」が残った。レジェンドマジレンジャーのスキル二段目はDX5弾のものは「ミドルアタック」、特命6弾の…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%ec%a5%b8%a5%... - 2013年06月27日更新

デカレッド・スワットモード

関しては十分にカバー出来る範囲であるのでレッド戦隊やスカイ戦隊などで強化してやろう。スキルは同弾の[[KRレッドファルコン>レッドファルコン#5-045]]の射撃武器版で、デカレンジャースワットモードで構成すると仲間4人の必殺技威力を+1200することが可能となる(デカレッドSMは自スキルの影響を受けないので+1000)。ガブリンチョ弾以降はAPがやや頼りないもののDX.5-039よりAPが高く、特命4弾GRにはない回避スキル持ちバンSMの中では最高の体力を持つので、DX.5-039よりこちらを使っ…

https://seesaawiki.jp/w/dice_dx/d/%a5%c7%a5%ab%a5%... - 2013年06月26日更新

前の20件  1  2  3 

管理人/副管理人のみ編集できます