最終更新: jester_the_pcg 2022年04月23日(土) 15:02:37履歴
クロスシーバー(フュージョンアーツ)?/トレーナーズ/グッズ/フュージョン
「クロスシーバー」は、2枚同時にしか使えない。(効果は、2枚で1回はたらく。)
自分のトラッシュからポケモンまたはサポートを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。
グッズは、自分の番に何枚でも使える。
原作に存在しないアイテム。
効果は、状況に応じたサポートかポケモンを回収できる。
問題点は、2枚同時でないと何もできないことと、割に合わないこと。
博士の研究やマリィなど手札を総入れ替えする場面は多いポケモンカードゲームでは、2枚のカードをそろえることは簡単なことではない。
時のパズルやカスタムキャッチャーのように単体でも効果を発生しないため、状況次第では損切をする必要がある。
このカードは、フュージョンのカードであるため、ドーブル(フュージョンアーツ)?で回収はできるが、そこまでして使用するかは難しいものがある。
成功しても、2枚のカードを失って得るカードはわずか1枚のみと割に合わないことものこのカードのデメリットとして存在する。
効果は、状況に応じたサポートかポケモンを回収できる。
問題点は、2枚同時でないと何もできないことと、割に合わないこと。
博士の研究やマリィなど手札を総入れ替えする場面は多いポケモンカードゲームでは、2枚のカードをそろえることは簡単なことではない。
時のパズルやカスタムキャッチャーのように単体でも効果を発生しないため、状況次第では損切をする必要がある。
このカードは、フュージョンのカードであるため、ドーブル(フュージョンアーツ)?で回収はできるが、そこまでして使用するかは難しいものがある。
成功しても、2枚のカードを失って得るカードはわずか1枚のみと割に合わないことものこのカードのデメリットとして存在する。
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