最終更新: jester_the_pcg 2021年06月19日(土) 22:28:54履歴
ポケモンカードゲームの用語のひとつで、対戦中に使用するもののひとつ。
関連項目:
用語集 / ルール一覧 / 相手の番
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ポケモンカードゲーム初期より存在したルールである。
原作に存在する対戦の様子を、ポケモンカードゲーム風に変更したもの。
TCGにおけるターン(手番)のことで、過去に公式サイトで用語としての説明を行なった程度で、ルールブックに明確な説明は存在しない。
ゲームを進行する際に、自分が主となり行動できる権限を持つことができる。
以下は、公式サイトからの抜粋。
相手の番とは独立したもので、他のゲームのように、先攻プレイヤーと後攻プレイヤーの自分の番と相手の番をセットで一つの「ターン」とはしない。
カードの効果によっては、上記のすべてを実施するわけではないため、「最初に山札からカードを引いて、ワザを使うまでが自分の番」は適切ではない。
何らかの効果により、自分の番(相手の番)は増減する。
初心者から見れば自分の番がどこからどこまでか判別することは困難である。
- 初出は第1弾
原作に存在する対戦の様子を、ポケモンカードゲーム風に変更したもの。
TCGにおけるターン(手番)のことで、過去に公式サイトで用語としての説明を行なった程度で、ルールブックに明確な説明は存在しない。
ゲームを進行する際に、自分が主となり行動できる権限を持つことができる。
以下は、公式サイトからの抜粋。
- 対戦は先攻プレイヤーの番からスタートして、勝敗が決まるまで、自分の番と相手の番(間にはポケモンチェックが存在する)を繰り返す。
- 自分の番にできることは、対戦のしかた?を参照。
- ワザを1つ使ったら自分の番は終了する。
相手の番とは独立したもので、他のゲームのように、先攻プレイヤーと後攻プレイヤーの自分の番と相手の番をセットで一つの「ターン」とはしない。
カードの効果によっては、上記のすべてを実施するわけではないため、「最初に山札からカードを引いて、ワザを使うまでが自分の番」は適切ではない。
- ラブカス(ワイルドブレイズ)?
- 〜は、ワザが使えない
何らかの効果により、自分の番(相手の番)は増減する。
- ディアルガGX(ウルトラサン)
- ナマケロ(ミラクルツイン)?
初心者から見れば自分の番がどこからどこまでか判別することは困難である。
Ver3.0
Ver2.3と変更点なし。
Ver2.3
Ver2.2と変更点なし。
Ver2.2
記述なし。
関連項目:
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