最終更新:
jester_the_pcg 2021年06月01日(火) 22:55:24履歴
ミュウツー LV.30/60/超
(たねポケモン)/illus.Ken Sugimori
超/エナジーコントロール?/−
コインを投げて「うら」なら、このワザは失敗?する。相手の場のエネルギーカード?(特殊エネルギー以外)を1枚選んではがす?。その後、相手の場のポケモンを1匹選び、はがしたエネルギーをそのポケモンにつける。
超/テレキネシス?/−
相手の場のポケモン1匹を選び、(「弱点・抵抗力」に関係なく)30ダメージ。
弱点:超/抵抗力:なし/にげる:2
No.151/しんしゅポケモン/身長:0.4m/体重:4.0kg
一人の科学者が何年も
恐ろしい遺伝子研究を
続けた結果、誕生した
めずらしさ:なし
プロモーションカード1997年で登場した、ミュウツー。
- イラストは、暗がりに光る赤い光を背景に杉森健の公式イラストを採用したもの。
- 限定版拡張シートは、拡張シート青版と同じもので、右下の番号は「#00」である。
海外版では、Christopher Rushが描いた描きおろしに変更した。
- 海外版のプロモーションカードだから、書き下ろした可能性があるが、真偽は不明。
エナジーコントロール?
詳細は、エナジーコントロール?を参照。
コイントスに成功すると、相手の場のエネルギーを移動できる。
エネルギー・リムーブ(第1弾)が存在する環境では不安定なうえ、特殊エネルギーの移動ができず、移動先で再利用できる問題が存在する。
テレキネシス?
詳細は、テレキネシス?を参照。
好きな対象に30ダメージを与え、ダメージを受けた控えポケモンに追撃として十分なダメージが期待できる。
抵抗力を無視するため、無ポケモンにもダメージを与える状況を作り出す。
問題点は、弱点を無視すること、最大HPが60とやや少ないこと。
弱点を無視するため、同じ超ポケモンとは相性が悪い。
進化しないポケモンとしては最大HPが少なく、反撃を考慮すると、何度も使用するワザとは考えるにはやや難しいものがある。
関連項目:
ミュウツー / プロモーションカード1997年
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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