最終更新:ID:ddc5ySQBFw 2011年11月14日(月) 09:48:35履歴
ちなみに従来の16職業で歴史的経緯でも分類すると
元祖はウィザードリィの8種類の職業、追加はエルミナージュの8種類の職業
3種類-元祖:侍・忍者…サマー東方(日本)…追加:巫
8種類-元祖:戦士・僧侶・司教・君主…キリスト教系…追加:狩人・闘士・神女・使用人
5種類-元祖:盗賊・魔術師…イスラム教系…追加:錬金術師・遊楽者・召喚師
さらに新提案の12職業
中国風職業3種類…中国武侠小説風、三国志・水滸伝
豪傑 両手武器専用クラスと男限定
妖術師 新呪文系統 戦闘後金UPとジュエルリング埋蔵捜索
軍師 錬金と妖術呪文 戦闘後経験値UPと特定値ステータス+1ハイマス+2 巻物編集 堅陣 逃走防止 行動順指定
イスラム教系職業2種追加で合計7種類…十字軍、レコンキスタ、ペルシア系アヴェスター
剣士 剣の汎用性に特化 スキル発動で連続攻撃 魔術呪文の魔法剣士 侍のPS2版初期化
衛兵 直接ダメージを半分の確率で無効 楯を小手に装備 得意武器メイス類 錬金術師呪文
キリスト教系職業1種追加で合計9種類…中世ヨーロッパ風
職人 錬金(鉱石ではなく同一素材 例村正+村正)とアイテムカスタマイズ (名前を自由変更+図鑑画像変更)
インド風職業3種類…リグヴェータ・ラーマーヤナ・マハーバーラタ、仏像的
導師(印導師) 呪文系統の編集カスタマイズしたスペルマスター 全ての魔印+3装備可
瑪羅門(神官) 魔方陣から神の紋章を小手備品扱いで三回攻撃 紋章集合システム 喚師呪文引き継ぎ9回
阿修羅(修羅) ターン終了後にもう一度攻撃合計4回攻撃(連撃を50%の確率で1回だけ繋げるのを含まず) 妖術師呪文
そのほか地域文化地域5種類
商人 マーチャント Merchant 基本職 中央アジア系 シルクロード隊商
調教師 トレーナー Trainer 基本職 アフリカ系 サバンナ遊牧民
蛮族 バーバリアン Barbarian 中級職 東南アジア系 海洋島嶼兵士
破戒僧 モンク Monk 上級職 僧侶系 物理威力UP ユーラシア全般
死霊使い ネクロマンサー Necromancer 上級職 魔術師系 物理威力UP 中南米全般
キリスト教VSイスラム教という十字軍遠征がメインテーマ
日本系と中国系、それ以外のアジア系インド系、ペルシア系、東南アジア系・中央アジア系
アフリカ系や南北アメリカなどの新大陸系(一例はブードゥー教の死霊使いネクロマンサー)
戦士・盗賊・僧侶・魔術師の4系統による整理、分類上、武理威力UPの遊楽者を魔術師から盗賊に変更
戦士>闘士>豪傑>侍>衛兵>剣士>君主>修羅 …戦士系統8種類
盗賊>商人>職人>遊楽者>狩人>蛮族>調教師>忍者 …盗賊系統8種類
僧侶>使用人>巫女>司教>半神女>破戒僧>神官 …僧侶系統7種類
魔術師=錬金術師>妖術師>死霊使い>導師>召喚師>軍師 …魔術師系統7種類
基本職レベルアップ順 10種類(+4)
盗賊>商人=職人>戦士>僧侶>使用人=調教師>魔術師=錬金術師>妖術師
基本職HP上昇アップ順
戦士>使用人>職人>僧侶>盗賊>調教師>商人>妖術師>魔術師>錬金術師
中級職レベルアップ順 10種類(+3)
狩人=死霊使い>巫=遊楽者>司教=印導師>蛮族=半神女>闘士=召喚師
中級職HP上昇アップ順
蛮族>闘士>神女>狩人>巫>遊楽者>司教>召喚師>印導師>死霊使い
上級職レベルアップ順 10種類(+7)
豪傑=侍>破戒僧>神官>衛兵=剣士>君主=修羅>軍師=忍者
上級職HP上昇アップ順
豪傑>修羅>君主>破戒僧>侍>衛兵>剣士>忍者>軍師>神官
前衛10職(+6): 戦士 闘士 蛮族 豪傑 侍 破戒僧 衛兵 剣士 君主 修羅
21(16+5)ある職業のうち6つだけなため選択の幅はある。
中衛10職(+3): 盗賊 商人 職人 僧侶 使用人 調教師 狩人 神女 神官 忍者
前衛にするには専用装備こそ物足りないがそこそこ体力がある。
自分のパーティ構成次第でどこでもこなすのがこの6職。
後衛10職(+4): 魔術師 錬金術師 妖術師 巫 遊楽者 司教 印導師 召喚師 軍師
HPの上がりにくさや装備を充実させにくいなど難がある。

4系統の呪文を覚える戦士 戦士+僧侶=君主 戦士+魔術師=剣士 戦士+錬金術師=衛兵 戦士+妖術師=修羅
呪文を引き継げる職業 錬金術師→狩人 召喚師→神官
物理威力UPがなくても攻撃回数が増える職業 僧侶 軍師
女専用職業 神女 ヴァルキリー 男専用職業 豪傑 ヘリオン
ヴァルキリーの神女は神官と神の文字が被るので変更。戦乙女でも戦士と被る。半神女、乙女姫とか一応候補に。
装備のバリエーションがある職業 巫(全身札) 忍者(頭に吹き矢装備) 蛮族(頭に吹き矢+装飾品に札) 衛兵(小手に楯)
自爆のダメージおかしすぎるよな。召喚はともかく普通のキャラはHP9999でカンストなのに・・・
しかも隠れる以外で生き残る術がないっていうのもwてかこのダメージって最大HP依存なのかね?
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Lv18レイバーロード-316
Lv17クルシューナイト-583
Lv77ミフネ-1845
(Lv1000作成DL)Lv1232ミフネ-91603
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Lv36レイバーロード-988
Lv34クルシューナイト-1761
Lv??ミフネ-????
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Lv72レイバーロード-2737
Lv68クルシューナイト-4932
Lv308ミフネ-12799
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Lv144レイバーロード-7216
Lv136クルシューナイト-13018
Lv616ミフネ-34041
ダメージのインフレってレベルじゃねーぞ
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