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タグ検索でウィザードリィ15件見つかりました。

wizardrysystem

*Wizardry(ウィザードリィ)のシステム関するに関する独自研究 古典的[[ファンタジー>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/fantasy]]RPGの傑作でありゲームシステムのフォーマットを確立した。 &ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/u/shinkaiakikazu/e63c7bcca161fd72.jpg) ゲームシステムに関する改良案、後発のドラクエ的な要素を取り入れる。 *ステータスの5つの数値…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/wizardrys... - 2016年10月25日更新

wizardry

*Wizardry(ウィザードリィ)に関する独自研究 古典的[[ファンタジー>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/fantasy]]RPGの傑作でありゲームシステムのフォーマットを確立した。 -世界観の分析考察 時代は紀元千年前後百年で場所は中央アジア一帯であると推測している。 --時代が紀元千年前後百年である理由 十字軍開始前夜でモンゴル帝国が成立する前。 キリスト教VSイスラム教とシルクロード(草原の道)ステップロードから仏教伝来など。 --中…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/wizardry... - 2015年08月12日更新

llylgamyn

*[[Wizardry(ウィザードリィ)>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/wizardry]]初期のllylgamyn saga(リルガミンサーガ)に関する独自研究 古典的[[ファンタジー>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/fantasy]]RPGの傑作でありゲームシステムのフォーマットを確立した。 &ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/u/shinkaiak…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/llylgamyn... - 2013年03月09日更新

brahman

*神官について 神官 バラモン Brahman 上級職 僧侶系 インド系 物理威力UP リグ・ヴェーダ 物理威力UP。狩人が連金呪文を引き継いで9回使えるのと同様に召喚師呪文を引き継いで9回使えるが血の盟約はない。 エンパイア時代の召喚師のようにダンジョンの特定の場所で魔方陣があり、戦いに勝つと小手備品の武器扱いとなる。 手の甲に紋章を刻み付けることで、神や悪魔などを封じることができる。名前は一例として破壊神の紋章とかどうでしょう? 召喚魔法で契約した魔物と[[調教師>http://wiki.l…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/brahman... - 2013年03月01日更新

barbarian

*蛮族について 蛮族 バーバリアン Barbarian 中級職 戦士系 物理威力UP 東南アジア系 海洋島嶼兵士 辺境の未開地に住む人々のことを、文化が違うというだけで野蛮と決め付け、見下した呼び方。 しかし、彼らの自然と調和した生き方は、文化というものの価値基準を問うものである。 高い身体能力を持ち、精霊と話すことができるという彼らは、きっと心強い仲間となることだろう。 巫の古式と同じように複数の武器を装備できる。頭に吹き矢系、装飾品にお札系。 刀剣類など刃物の扱いに慣れておらず、棍棒や爪などを得意…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/barbarian... - 2013年03月01日更新

gard

大きな二つのゲームの流れがある。 [[ウィザードリィ>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/wizardry]]においては4列編成で9匹まで出てくる、 つまり4X9=36匹を一度に相手にしていたが[[エルミナージュ>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/elminage]]では 一列は3〜5匹くらいまでの3列編成([[PS2版エルミナージュ>http://wiki.livedoor.jp/shink…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/gard... - 2013年03月01日更新

guru

*印導師について 印導師 グル Guru 中級職 魔術師系 呪文威力UP インド系 リグ・ヴェーダ 呪文威力UP。4系統の呪文の中からレベル1〜7までに合わせて3っつずつ選んで覚えることが出来る。 例えば、よく使う呪文錬金術師系ポートルをレベル1に僧侶系フィリードをレベル6になどなど。 しかし同時に他の種類の呪文は覚えていても全て忘れる。スペルはカスタマイズ一系統のみ。 全ての種類の魔印+3を装備することが可能。いわば自分好みのスペルマスター職に魔印を併せ持つ職業。 グル(guru ,ग&…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/guru... - 2011年11月14日更新

classbalance

で歴史的経緯でも分類すると 元祖は[[ウィザードリィ>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/wizardry]]の8種類の職業、追加は[[エルミナージュ>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/elminage]]の8種類の職業 3種類-元祖:侍・忍者…サマー東方(日本)…追加:巫 8種類-元祖:戦士・僧侶・司教・君主…キリスト教系…追加:狩人・闘士・神女・使用人 5種類-元祖:盗賊・魔術師…イスラム教系…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/classbala... - 2011年11月14日更新

necromancer

*霊媒師について 霊媒師 ネクロマンサー Necromancer 上級職 魔術師系 物理威力UP 中南米全般  屍術師。パーティ内の仲間が死んでも一人だけに限り自由に行動させることができる職業。 これによりこのネクロマンサーがいる場合は死体を連れているパーティ編成になる可能性が高い。 エクストラスキルの死体投げと歌関連(癒しの歌・破壊の歌・護りの歌・希望の歌)は選択制自動オートで行われる。 &ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/u/shinkaiakikazu/bb…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/necromanc... - 2011年11月04日更新

asura

*修羅について 修羅 アスラ Asura 上級職 戦士系 物理威力UP インド系 リグ・ヴェータ 戦いに明け暮れる者。天部や明王という異名もある。火鬼神(攻撃型)水鬼神(防御型)風鬼神(急戦型)土鬼神(持久戦型) 「鬼神王」・「鬼神帝」・「鬼神聖」の称号はレアアイテムの「宝玉」の組み方次第で特定の種族に10倍打になる。 ターン終了後にもう一度攻撃する機会がある。メイン武器二刀流も可能なので合計4回攻撃にもなる可能性がある。 さらに連撃を50%の確率で1回だけ繋げることが出来る。(闘士の場合は3回だが) …

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/asura... - 2011年10月20日更新

trainer

*調教師について 調教師 トレーナー Trainer 基本職 盗賊系 物理威力UP アフリカ系 サバンナ遊牧民 竜・鳳凰・馬・象・鷹・コブラ・ラクダ・カラス・ハト・イルカ・ペンギン・犬・猫・獅子などを操る猛獣使い。御者。 足装備にこれらの動物を付けることで攻撃力と防御力の両方がアップする。名前は一例として竜の影とかどうでしょう? 攻撃回数はメイン・サブに繋げて足装備である〜の影が攻撃を加えるので、合わせて3回攻撃がこの職業の最大の特徴。 しかし、「竜の影」とかは錬金術師の高純度合成や[[職人>ht…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/trainer... - 2011年10月16日更新

merchant

*商人について 商人 マーチャント Merchant 基本職 盗賊系 物理威力UP 中央アジア系 シルクロード隊商 基本は鑑定で装備はハンマーなど貧弱で戦闘では盗賊や使用人以上に活躍できない。 しかしながらジュエルリングと同様に埋もれた財宝を探し当てる能力を持つ。 埋もれた財宝とはその階層にいるモンスターから盗むでしか取れないものや 宝箱などから得られるアイテムをランダムで1〜6個発見できる。稀に5%〜15%のレア確率で大金を獲得する場合もある。 しかもアイテム所持数は2倍の20個持つとことができるので…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/merchant... - 2011年10月06日更新

ancestryoftheemperor

*Wizardry(ウィザードリィ)『ウィザードリィ エンパイアIII 〜覇王の系譜〜』(-はおうのけいふ Wizardry EMPIRE III Ancestry of Emperor)に関するに関する独自研究 古典的[[ファンタジー>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/fantasy]]RPGの傑作でありゲームシステムのフォーマットを確立した。 プレイヤー自身が作り出すキャラクターが一番重要でその中でも職業=クラスを第一義的に取り上げる。 ポイント…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/ancestryo... - 2011年10月04日更新

legacyofllylgamyn

*Wizardry(ウィザードリィ)初期のLegacy of Llylgamyn(リルガミンの遺産)に関する独自研究 古典的[[ファンタジー>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/fantasy]]RPGの傑作でありゲームシステムのフォーマットを確立した。 &ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/u/shinkaiakikazu/c719900c82d8715b.jpeg) [[ウィザードリィの登場キャラクター>…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/legacyofl... - 2010年09月27日更新

knightofdiamonds

*Wizardry(ウィザードリィ)初期のKnightofDiamonds(ダイヤモンドの騎士)に関する独自研究 古典的[[ファンタジー>http://wiki.livedoor.jp/shinkaiakikazu/d/fantasy]]RPGの傑作でありゲームシステムのフォーマットを確立した。 &ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/u/shinkaiakikazu/a55e4b6b51fefb5c.gif) [[ウィザードリィの登場キャラクター>htt…

https://seesaawiki.jp/w/shinkaiakikazu/d/knightofd... - 2010年09月27日更新

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