MS Tacticsについての総合Wiki(MST「ごすとれい」についての情報中心、もちろん他MSTの方も大歓迎)

機体能力の一つ。
その機体がどれだけ硬い装甲を持っているかということを示した数値で、この数値が高いと、戦闘で相手の攻撃が命中した時に「〜の装甲に攻撃が阻まれた!」という文字が出て、攻撃のダメージを弱めることが出来る確率が(遠回しにではあるが)高まる。
また、相手の攻撃を食らった際、ダメージをある程度減衰させる効果もある。
カスタムの際には軽視されがちだが、運動索敵と同様、基本の命中率・回避率にも影響する。
不壊機体を作成する時にも最重要数値となる。

装甲のカスタム

装甲のカスタムは、ほとんどのMSTにおいて一回につき+2となっている。他のカスタムと能力の上げ幅が違うので、注意が必要である。
不壊機体を作るときは、当然こちらの方が上げにくくなるので、装甲が高めの機体を選ぶと安心できるだろう。

ごすとれいにおける仕様

効果などについては戦闘のネタばれセクション参照。デフォルトより装甲の効果が増し、有用性が向上している。
戦闘を行う時に、相手の攻撃で一時的に低下することがある。
確率は、装甲がその戦闘で2以上あるとき、10(-ある特性÷3)%(最大、約7%)で発生し、自分の装甲の3分の1までの変数+2分減少する。その後の戦闘は、その能力値で行われる。
ただし、、戦闘終了後にそれによって能力値が下がることはない。チーム優勝戦トーナメントのバトルロイヤルでは、そのターンのみの効果となっている。
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