Heroes of the Stormに関連する、日本人向け情報Wiki。 HotS_jpnとしてイベントの企画や最新情報の日本語化も掲載。

このページは現在企画中です。
参加希望の方はTwitterで告知されるまで暫くお待ち下さい!

概要

HotS_jpnとは

日本で Heroes of the Storm を活性化させるため、HotS_jpn として様々な企画をしております。

ゲーム内チャットチャンネル「/join hotsjp」の存在を知らず 人知れず辞めていく方や、初めての MOBA に戸惑い 情報を上手く得られずに困難している方
日本人プレイヤーによる Twitch 配信の存在を知らない方、英語なのでゲーム自体を敬遠していた方
そんな方々への手助けになる企画がしたいと思い、活動を続けております。

日本での Hots 発展に向け、皆様のご協力もお願い致します。


交流会とは

交流会を経て一緒に遊べる日本人同士の繋がりを増やし、チームワークによるゲームの理解の向上を交流会の目的として開催しています。

勿論チーム全体で真剣に考え 勝利に導くことも重要ですが、勝敗だけがこの交流会の目的ではありません。
本格的な eSport としての試合をご覧になりたい方は今後 リーグ戦 を企画しておりますので、そちらをお待ち下さい。
交流会に初めて参加される方は 交流会ガイド も併せてご利用下さい。

毎回の交流会を経て、改善できる余地を考えながら 参加した方々が楽しくプレイでき、新規の方もゲームについて学べるような交流会を心がけて運営しております。
不手際が見受けられるかもしれませんが 運営一同尽力させて頂く所存ですので、皆様のご協力もお願い致します。
アドバイス、意見などがございましたら、 掲示板 からいつでもお知らせ下さい。


交流会募集要項

  • 前向きに交流会を楽しみ、参加者全員で良い経験を作り上げようという意志のある方。
  • 日本語を使用したコミュニケーションに不自由がない方。
  • 試合当日、開催時間にアメリカサーバーへ接続しプレイが行える方。
    • ご自分のスケジュール確認をしっかり行ってから参加申請をして下さい。
  • 参加のキャンセルは交流会 3日前まで にご連絡下さい。それ以降やむを得ず参加できなくなった場合は早めにご連絡下さい。
    • 3日前までのキャンセルは 参加者の MMR を考慮し、平均 MMR の調整されたチームへと配属します。
    • 期日以降に欠員が出た場合は、チームごとの平均 MMR の調整をせずに新たな参加者の方を既存の抜けたチームへと配属しますのでご了承下さい。
    • 欠員によって平均 MMR が著しく変動した場合につき、特例として当日までにチームの調整を行う場合があります。その場合は Twitter で告知しますのでご確認下さい。
  • Draftモードがプレイ可能な必要条件を満たしている方。
    • フリーヒーローを含む 14 体以上ヒーローをお持ちの方。*1
    • 条件を満たしていれば、はじめたばかりの新規からベテランの方までどなたでも参加可能です。
  • 試合当日&試合前日までの連絡手段として Discord が利用可能な方。
    • 聞き専も可。聞き専の方はチーム配属後、チームメンバーに必ずお伝え下さい。
    • やむを得ない事情で Discord を使用出来ない方は、参加申請の時に予め運営へ連絡下さい。
  • チーム情報やルールの確認は、情報が更新される場合がございますので Twitter、または 交流会ページを定期的にご確認下さい
  • 交流会に参加される方は、下記記載の ルール を必ずお読み下さい。

参加方法

参加申請は、Twitter , Battle Tag「Madosan#1234」のいずれかの方法でご連絡下さい。
  • 交流会 3日前までに Discord の招待が届いていない場合も、お手数ですが運営までお伝え下さい。
  • 参加者の募集受付しているBattle Tagは「Madosan#1234」です。「hotsjpn#1747」ではありませんのでご注意下さい。

募集の締め切りは○月○日(○)まで。

交流会終了後のお願い

  • Battle Tag 「hotsjpn#1747」は交流会専用のアカウントです。
    • 毎回交流会終了後にはフレンド登録を削除させて頂きますのでご了承下さい。
    • お手数ですが、交流会後にフレンドから「hotsjpn#1747」を削除して頂けると助かります。
  • Discordサーバー「HOTS JPN」は交流会専用のサーバーです。
    • 毎回交流会終了後にはサーバーから退出させて頂きますのでご了承下さい。
    • お手数ですが、交流会後にDiscordサーバー「HOTS JPN」から退出して頂けると助かります。


開催日時

第○回 日本人カスタムゲーム 交流会

2017年 ○月○日 (土) 日本標準時 21時00分〜
REGION: アメリカサーバー GAME SERVER: Western United States (US8)

当日 Twitch にて試合内容を配信、録画予定。


ルール

試合

  • 試合は CustomGame (カスタムゲーム) で行われます。
  • LobbyModeは ドラフト形式 、ReadyModeは First (FCFS) 、Ban Modeは Mid Ban 、ドラフト順は コイントス となります。
    • Team League と同様のドラフト形式です。ピック順は Hero League と異なり、上から順番ではなくピックを確定した人から行われます。
  • 勝敗に関係なく、1チーム 全4戦 の総当り戦です。
  • 前半 3戦 に使用されるマップは、現在採用されているマップ全ての中から 抽選で選ばれます。後半 3戦 は指定された固定のマップで行って頂きます。
    • 試合に使用されるマップは下記にある、 使用マップ をご覧下さい。
Battlefield of EternityBlackheart’s BayBraxis HoldoutCursed HollowDragon Shire
Garden of TerrorHaunted minesInfernal ShrinesSky TempleTomb of the Spider Queen
Towers of DoomWarhead JunctionHanamura
  • 試合中にDC (ディスコネクト) が起こった場合、各チーム一度に限り 最大5分間 待機時間 *2 を設けます。
    • 5分以内にプレイヤーがゲームへ戻らなかった場合は両チームにアナウンスをし、A.I で試合を続行します。
  • 同時に複数人 DCが起こった場合 (サーバーやプロバイダの問題など)、特例としてチームレベルがLv10未満・または試合開始から10分以内であれば DCした人数×5分 待機時間を設けます。
    • カスタムゲームに再接続できなくなった場合は、チームレベルがLv10未満・または試合開始から10分以内であれば一度に限り 初めから試合をやり直します。*3
    • 上記トラブルが頻繁に起こった場合は交流会を続行できないと判断し、交流会が終了になる場合があります。

コミュニケーション

  • 参加者は Discord の専用サーバーへ招待します。ボイスチャットや専用チャットで、作戦会議や交流にご活用下さい。
    • 招待を受けましたら 交流会 3日前 までに必ず参加して下さい。Discord に当日の動きについて記載されておりますので、併せてご確認下さい。
    • Discord の使い方がわからない方は Discord ページをご確認下さい。
    • 交流会当日までも、ボイスチャットや専用チャットチャンネルはご自由にご利用下さい。事前練習や打ち合わせが捗ることを期待しております。
    • 試合をしていないチームは Twitch 配信の視聴をしながらの作戦会議や、交流を深めてくださることを期待しております。
  • 試合中ではない時の離席等は自由に行って構いませんが、長くなるようであれば運営へ必ずご連絡下さい。ご自分のチームのゲーム開始時までには必ずお戻り下さい。
    • 緊急の要件は、Discord の「#general」チャットへお書き込み下さい。
  • 参加者の方には、交流会用アカウント 「hotsjpn#1747」 からフレンドリクエストを行います。円滑なゲームを作成するために、交流会終了までフレンドを消すなどされないようお願い致します。

チーム

  • チーム作成時の Current MMR を HOTS Logs で参照し、各チームの平均 MMR が均等になるように 5人を配属します。
    • 限られた人数の中からのチーム選出なので、多少の MMR 差や得意ロール分配はご了承下さい。
    • 新規の方の MMR は大凡で換算します。ご了承下さい。
  • チームは アップル(Apple)ブルーベリー(Blueberry)メロン(Melon) の 3 チームに分けられます。
    • チーム分けの発表日は参加者の集まり具合で前後しますが、交流会の2日前には必ず発表します。告知をDiscord、Twitterなどで行いますので、参加者の方はご確認下さい。
  • 海外のカスタムゲーム配信 Educational scrims を参考にし、チームの中から 1人リーダーを選出します。当日までにリーダーには運営から声をかけさせて頂きます。
    • リーダーが BAN権限 を所有します。
    • 必要であればリーダーはチームを勝利に導けるように指示を出しながら、チームメンバーはリーダーの指示を尊重して下さい。
    • リーダーは必ず指示をする必要はありませんが、チーム全体の士気向上としてゲーム上達の手助けとなるかもしれません。
    • それに伴うリーダーや、チームメンバーへの批判等は絶対にお辞め下さい。
  • 当日になりましたらチームでパーティを組んで頂くため チームメンバーが Hotsへログイン次第、リーダーの方はメンバーにパーティを送って下さい。
    • 事前にフレンド登録を済ませておくと便利です。
    • Option より Social タブ PRIVACY 一番上 「Only allow friends to send me invites」 にチェックが入っていますと、フレンド同士でしかインバイトを送ることが出来ないため
      フレンド登録を行っていない場合は当日、必ずチェックを外して下さい。

その他

  • 参加者は、説明も兼ねて当日の 15分前 (20時45分) には必ず Heroes of the Storm と Discord へログインして下さい。
    • ご自分の準備が整いましたら、ボイスチャンネル「説明用ルーム」にてお待ち下さい。
    • リーダーの方はチームメンバーに Heroes of the Storm 内でパーティを送って下さい。
  • 当日の参加者の配信は、他の参加者の迷惑となりますのでご遠慮下さい。
  • 最後のご自分のチームの試合が終わりましたら、各自解散でお願い致します。
    • 配信終了までお付き合い可能な方は最後に運営から挨拶させて頂きますので、Discord内「#general」チャットまたは Twitch 配信をご確認下さい。


参加者リスト

リーダーには マークが付いています。
チーム名名前チーム名名前チーム名名前
アップルブルーベリーメロン

参加者

参加者が確定次第、随時更新されます。

現在の参加者: ○ 名 ( 最大 15 名 )
現在 ○ 名 募集中です。


タイムテーブル

  • 参加人数によりタイムテーブルは変動します。参加者は 3時間 程度の時間の余裕をお持ち下さい。
  • 試合の合間に、配信やカスタムゲーム作成の設定時間が必要となるのでご了承下さい。

使用マップ

マップ名
1 試合目
2 試合目
3 試合目
4 試合目
5 試合目
6 試合目













メンバーのみ編集できます