目次
テクスチャが完成したので、これを実際に他のソフトで使えるようにする必要があります。
それがパブリッシュと呼ばれる作業です。
特に難しい事は一切ないのでここまで作れた方なら大丈夫でしょう。
書き出しの設定は基本的にフォルダを選ぶくらいで大丈夫でしょう。
赤枠の、出力が変わった時は自動的にエクスポート にチェックすると、outputの値が変わるたびに出力してくれるので便利ですが、その分重くなるので注意です。
- 基本のワークフロー
- へたのテクスチャ制作
- 実のテクスチャ制作
- パブリッシュ・書き出し
テクスチャが完成したので、これを実際に他のソフトで使えるようにする必要があります。
それがパブリッシュと呼ばれる作業です。
特に難しい事は一切ないのでここまで作れた方なら大丈夫でしょう。
作ったデータをテクスチャとして書き出します。
テクスチャを作るためにSubstance Designerを使う場合に有用です。
テクスチャのため、プロシージャルな変化などは不可能になります。
テクスチャを作るためにSubstance Designerを使う場合に有用です。
テクスチャのため、プロシージャルな変化などは不可能になります。
書き出しの設定は基本的にフォルダを選ぶくらいで大丈夫でしょう。
赤枠の、出力が変わった時は自動的にエクスポート にチェックすると、outputの値が変わるたびに出力してくれるので便利ですが、その分重くなるので注意です。
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