最終更新:ID:Vp1xA7Kwfw 2015年01月28日(水) 18:37:40履歴
特徴 | 金ピカ装備(スタート地点から見て右側にいる奴) | |
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種族 悪魔種 | 出現場所 | エリート士官試験1階,(4階) |
備考:攻撃力が高く、ウォークライ中はすべての攻撃がブロックされるので初心者では最も苦戦する敵
倒し方↓【初心者の場合です】
【ベルセルク】→こちらもウォークライLV7を使いソニックカッターの逃げ撃ちが安全
余裕があればオーガスラッシュLV1〜4やハードノックLV4を使い弱体化させて殴る
(ジラを倒せてなく狙われてる場合は例外)
【ナイト】→ディフェンスシフトとウォークライ(出来ればMAX)を使いつつ殴る
ディフェンスシフト発動中はひたすらスミスに張り付いてオーガスラッシュLV1以上やハードノックLV4で弱体化させながらしばき合う
【ハンター】→ボウガン使用してる場合は距離を取りつつキラービーアローやブラストショットで攻撃
逃げる時はボムトラップLV7以上を設置
ジラが生き残ってる場合はジラに近づきすぎないように気をつける事
槍の場合、ウォークライ中のスミスには気絶が効かないためフラッシュボムはほぼ無意味
スモークあてて槍で突き、ボムトラップを設置しながら逃げる戦い方が安全
【アサシン】→ライジングやライノを食らわない程度にスミスの周りを回り、スミスが通常攻撃のモーションに入ったところで直にリッパーを当てた後スモークを当てる
リッパーが使えるようになるまでボムトラップを設置しながら逃げ回る
【アークメイジ】
火メイジの場合→自分の前にメテオを仕掛けてテレポートで一気にメテオのとこまで行く
そうすればついてきてるスミスに直撃
逃げてる時は十分に距離を保ててればスミスの方向にフレイムトルネードをまき散らして即逃げる
これらをやるときはジラに当たらないように注意
風メイジ→サンダースピアは近距離じゃないとダメージがあまり出ないのでスミスの周りを大きく回ってスミスが通常攻撃のモーションに入った時に出来るだけ接近してサンダースピアをぶつけて逃げるの繰り返し
反射神経あるならサイクロンで攻撃を回避
逃げてる間はアイスクラッカーをぶつけて鈍足にすれば距離を離しやすい
【サマナー】
土サマナー →スミスが来てるとこにグラビをまき散らしてひたすら逃げる
アイスクラッカーがあれば戦いやすい
サモンファイター(精霊)がいる場合は召喚させてタゲが精霊に向いてる間に攻撃するのもあり
精霊が砕けた後真っ先に狙われるので要注意
水サマナー →火力が期待できるスキルがマナバレットとアイスクラッカーしかないため特に立ち回りに気をつけなければならない
ウォークライ中のスミスにアイスクラッカー当てても鈍足にならないのでスミスの周りを大きく回りながらマナバレットを当て続ける
一方スミスは距離を取られるとソニックカッターをぶつけてくるがそれほど痛くはないので、食らう覚悟で攻撃を当てていくこと
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