最終更新:ID:jVVKXTfbew 2015年04月25日(土) 23:11:43履歴
消費APと獲得経験値のまとめ。更新中ですm(_ _)m
ソロでもPTでも貰える経験値は同じ(途中で倒れたり、途中から参加を除く)
下記数値はボーナス経験値0%の場合
一部マップではモンスターの数やレベルに違いがあり誤差が多少でる?(検証中)
※上記はユニークモンスターを倒さなかった場合の経験値
※迷いの魔窟、クラス別ダンジョンはステージにランダム性があるので、獲得経験値を確認できた最低値〜最高値で更新します。
※クラス別ダンジョン上級、超級については無限に沸く?ので最高値は無限だと思われる。上級でかなり粘ればAP20で一気にLvアップも可能
※クラス別ダンジョン超級のステージ1の経験値比率は、氷の城>海底>火山だと思う。マップや敵の数、ユニークによって変動するが誤差はあまりないので気にしなくても良い。
※レベルにより獲得できる経験値に差異はない。(Lv補正がかかるのはギルドポイントのみ)
※経験値を得られる条件は敵を倒す時点で、そのプレイヤーがフィールド内に生存していること。
※ちなみに経験値の確認はメニューバー>アイテム>装備>画面左下の詳細表示から確認できます。
<未調査項目>
・士官試験(中級/上級/超級)
・狂級ダンジョン(雷嵐、海皇、業炎、冥砂)
・洞窟(マップ)
情報提供よろしくお願いしますm(_ _)m
ソロでもPTでも貰える経験値は同じ(途中で倒れたり、途中から参加を除く)
下記数値はボーナス経験値0%の場合
一部マップではモンスターの数やレベルに違いがあり誤差が多少でる?(検証中)
ステージ | 消費AP | 獲得経験値 | 備考 |
---|---|---|---|
迷いの魔窟 初級 | AP5 | 3,274 | 森→墓地最奥部→荒野の場合 ブラックウィドウ454pt ユニークなし |
迷いの魔窟 中級 | AP10 | 5,365 | 墓地最奥部→砂漠→海底→泉の場合 キルキ607pt ユニークなし |
迷いの魔窟 上級 | AP15 | 10,001-10,778 | キルキ760pt,スレイプニル760pt 最高値は森→荒野→荒野→墓地最奥部→火山→キルキの場合 ヒーラーゴブリンは経験値入らない ユニークなし |
ボスラッシュ 初級 | AP5 | 2,767 | |
ボスラッシュ 中級 | AP10 | 4,159 | |
ボスラッシュ 上級 | AP15 | 5,963 | |
骨兵の魔窟 超級 | AP20 | 16,225-16,599 | マップ固定 最低値はユニークなしの場合 最高値はレッドスパイダー、バスタートロール討伐の場合 最下層はboss以外は経験値なし ボス3体の経験値は2739(913×3) |
鍛錬の間 初級 | AP10 | 1,296 | |
鍛錬の間 中級 | AP15 | 3,083 | |
鍛錬の間 上級 | AP20 | 8,684 | 超級が無理ならこっちで |
鍛錬の間 超級 | AP30 | 20,983 | 最高効率 ステージ1:803 女教官:7570,男教官:12610 |
森の入口 | AP3 | 386 | ユニークなし |
散策路 | AP3 | 411 | ユニークなし |
泉 | AP3 | 453-519 | 最高値はレッドスパイダー討伐の場合(66pt) |
墓地 | AP3 | 891 | ユニークなし |
墓地最奥部 | AP3 | 1,237-1,311 | 最高値はレッドスパイダー討伐の場合 |
荒野の入口 | AP4 | 864 | ユニークなし |
峠道 | AP4 | 760 | ユニークなし |
断崖路 | AP4 | 798 | ユニークなし |
古の遺跡 | AP4 | 1,360 | ユニークなし |
祭壇前-荒野の祭壇 | AP9 | 1,588 | ユニークなし、ボスまで倒した場合 スレイプニル454pt |
砂漠の入り口 | AP6 | 660 | ユニークなし |
オアシス | AP6 | 1,027 | ユニークなし |
集落跡地 | AP6 | 1,078 | ユニークなし |
城下町跡地 | AP6 | 1,075 | ユニークなし |
古代神殿跡地 | AP6 | 1,838 | ユニークなし |
海底遊歩道 | AP8 | 952 | ユニークなし |
神殿の入口 | AP8 | 888 | ユニークなし |
神殿内部 | AP8 | 1,061 | ユニークなし |
神殿外郭 | AP3 | 1,680 | ユニークなし |
沈没船-海底神殿 | AP18 | 1,828 | ボスは619 サハギンガードは経験値なし |
火山の入口 | AP10 | 1,573-1,579 | 数により経験値変動? |
火山道 | AP10 | 2,110 | ユニークなし |
生贄の間 | AP10 | 1,496 | ユニークなし |
山頂 | AP10 | 2,142 | ユニークなし |
火口 | AP10 | 1,750 | ユニークなし |
氷の城入口 | AP12 | 1,776 | ユニークなし |
城門前 | AP12 | 1,480 | ユニークなし |
エントランス | AP12 | 1,672 | ユニークなし |
謁見の間 | AP12 | 1,938 | ユニークなし |
城内最深部-玉座の間 | AP27 | 2,191 | ボスは760 ストームインプ、アークヴァンパイアは経験値なし |
獄界の魔獣 | AP14 | 2,391 | ケルベロスは強制 |
獄界の祭壇通路 | AP14 | 1,776 | |
獄界の祭壇 | AP14 | 2,744 | |
獄界深部 | AP14 | 2,303 | |
獄界最深部-獄界の君臨者 | AP32 | 4,251 | 最深部は3300 マップ中最高値 ボスは第1形態のみ951 分身と第2形態は経験値なし |
転移の間 | AP14 | 1,508 | |
朽ちた塔前 | AP14 | 1,716 | |
失われた楽園 | AP14 | 1,508 | |
不吉な広場 | AP14 | 1,802 | |
空中大回廊-天空の破壊神 | AP32 | 2,813 | 爆発や途中形態の者はカウントなし ボス中最高値? ボスは815 |
爆炎の軍団 初級 | AP5 | 2,318 | ボス364pt 雑魚は入らない 火山→火山 |
爆炎の軍団 中級 | AP10 | 3,075 | ボス456pt 雑魚は入らない 火山→火山 |
爆炎の軍団 上級 | AP15 | 4,252 | ボス589pt 雑魚は入らない 火山→火山 |
爆炎の軍団 超級 | AP20 | 7,373 | ボス763pt |
激流の軍団 初級 | AP5 | 1,883 | ボス364pt 雑魚は入らない 海底→海底 |
激流の軍団 中級 | AP10 | 2,493 | ボス456pt 雑魚は入らない 海底→海底 |
激流の軍団 上級 | AP15 | 3,364 | ボス589pt 雑魚は入らない 海底→海底 |
激流の軍団 超級 | AP20 | 6,408 | ボス763pt サハギンガードは入らない |
疾風の軍団 初級 | AP5 | 2,389 | ボス364pt 雑魚は入らない 森→森 |
疾風の軍団 中級 | AP10 | 3,347 | ボス456pt 雑魚は入らない 森→荒野 |
疾風の軍団 上級 | AP15 | 4,511 | ボス589pt マジッククロウは入らない 荒野→荒野 |
疾風の軍団 超級 | AP20 | 7,962 | ボス763pt |
砂塵の軍団 初級 | AP5 | 2,503 | ボス364pt 雑魚は入らない 荒野→荒野 |
砂塵の軍団 中級 | AP10 | 3,543 | ボス466pt 雑魚は入らない 荒野→砂漠 |
砂塵の軍団 上級 | AP15 | 4,126 | ボス579pt 砂漠→砂漠 |
砂塵の軍団 超級 | AP20 | 7,374 | ボス763pt |
合成素材を求めて 中級 | AP10 | 1,551? | |
合成素材素材を求めて 超級 | AP20 | 2,972? | ボスは各743 Lv上げとしてはAPの割に少ないので非効率的 |
金塊を取り返せ! 初級 | AP5 | 1,494 | 森ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス708 |
金塊を取り返せ! 中級 | AP10 | 1,322 | 砂漠ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス377 |
金塊を取り返せ! 上級 | AP15 | 2,015 | 砂漠ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス608 |
金塊を取り返せ! 超級 | AP20 | 4,084 | 火山ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス1935 |
ジェム奪還作戦 初級 | AP5 | 1,047 | 森ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス338 |
ジェム奪還作戦 中級 | AP10 | 1,693 | 海底ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス643 |
ジェム奪還作戦 上級 | AP15 | 2,619 | 火山ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス862 |
ジェム奪還作戦 超級 | AP20 | 4,203 | 氷の城ユニークなし 雑魚も経験値は入る ボス2139 |
剣聖の至宝 初級 | AP5 | 1,568-2,203 | ボス単体105pt 雑魚も経験値は入る |
剣聖の至宝 中級 | AP10 | 1,629-2,688 | ボス単体132pt 雑魚も経験値は入る |
剣聖の至宝 上級 | AP15 | 2,350-α+41〜 | ボス単体165pt スペクター1体41pt入るので倒した数だけ経験値入る |
剣聖の至宝 超級 | AP20 | 〜4,610+α | ボス全体2086pt 火山の場合 サイクロプス212pt |
盗賊王の財宝 初級 | AP5 | 1,620-1,813 | ボス単体505pt 雑魚も経験値は入る |
盗賊王の財宝 中級 | AP10 | 2,193-3,139 | ボス単体507pt 雑魚も経験値は入る |
盗賊王の財宝 上級 | AP15 | 2,350-α+41〜 | ボス単体165pt サハギン1体41pt入るので倒した数だけ経験値入る |
盗賊王の財宝 超級 | AP20 | 〜5,259+α | ボス全体2,584 海底の場合 サイクロプス212pt |
大賢者の秘宝 初級 | AP5 | 1,421-1,443 | ボス全体255pt ボンバーゴブリンに巻き込まれたため単体計測不可 雑魚も経験値は入る |
大賢者の秘宝 中級 | AP10 | 1,693-2,041 | ボス単体132pt 雑魚も経験値は入る |
大賢者の秘宝 上級 | AP15 | 2,350-α+41〜 | ボス単体165pt サハギン1体41pt入るので倒した数だけ経験値入る |
大賢者の秘宝 超級 | AP20 | 4,142-α+2000〜 | ボス全体2000pt 海底の場合 サイクロプス212pt |
士官試験 中級 | AP10 | ||
士官試験 上級 | AP15 | ||
士官試験 超級 | AP20 | ||
雷嵐の刺客 | AP25 | ||
海皇の進撃 | AP30 | ||
[[業炎の魔獣 | AP30 | ||
冥砂の墓守 | AP30 | ||
[[]] | AP |
※迷いの魔窟、クラス別ダンジョンはステージにランダム性があるので、獲得経験値を確認できた最低値〜最高値で更新します。
※クラス別ダンジョン上級、超級については無限に沸く?ので最高値は無限だと思われる。上級でかなり粘ればAP20で一気にLvアップも可能
※クラス別ダンジョン超級のステージ1の経験値比率は、氷の城>海底>火山だと思う。マップや敵の数、ユニークによって変動するが誤差はあまりないので気にしなくても良い。
※レベルにより獲得できる経験値に差異はない。(Lv補正がかかるのはギルドポイントのみ)
※経験値を得られる条件は敵を倒す時点で、そのプレイヤーがフィールド内に生存していること。
※ちなみに経験値の確認はメニューバー>アイテム>装備>画面左下の詳細表示から確認できます。
<未調査項目>
・士官試験(中級/上級/超級)
・狂級ダンジョン(雷嵐、海皇、業炎、冥砂)
・洞窟(マップ)
情報提供よろしくお願いしますm(_ _)m
※Lv61〜65未調査。情報お願いしますm(_ _)m
Lv、次のレベルまでの経験値、キャラクターの装備コスト、アクションポイント、スキルポイントの合計
Lv1についてはチュートリアル強制で上がる為検証不可(倒れても復活する上経験値画面表示不可能)
※第7弾アップデートによりLv55までの必要経験値が減少している
※Lv13〜Lv34まで必要経験値増加
※Lv35〜Lv55まで必要経験値減少
Lv、次のレベルまでの経験値、キャラクターの装備コスト、アクションポイント、スキルポイントの合計
レベル | 経験値 | コス | AP | SP | レベル | 経験値 | コス | AP | SP | レベル | 経験値 | コス | AP | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | - | 20 | 10 | 0 | Lv11 | 1848 | 34 | 20 | 30 | Lv21 | 6072 | 59 | 30 | 60 |
Lv2 | 192 | 21 | 11 | 3 | Lv12 | 2112 | 36 | 21 | 33 | Lv22 | 6808 | 62 | 31 | 63 |
Lv3 | 312 | 22 | 12 | 6 | Lv13 | 2392 | 38 | 22 | 36 | Lv23 | 7608 | 65 | 32 | 66 |
Lv4 | 448 | 23 | 13 | 9 | Lv14 | 2688 | 40 | 23 | 39 | Lv24 | 8472 | 68 | 33 | 69 |
Lv5 | 600 | 24 | 14 | 12 | Lv15 | 3000 | 42 | 24 | 42 | Lv25 | 9400 | 71 | 34 | 72 |
Lv6 | 768 | 25 | 15 | 15 | Lv16 | 3352 | 44 | 25 | 45 | Lv26 | 10392 | 75 | 35 | 75 |
Lv7 | 952 | 26 | 16 | 18 | Lv17 | 3768 | 47 | 26 | 48 | Lv27 | 11448 | 79 | 36 | 78 |
Lv8 | 1152 | 28 | 17 | 21 | Lv18 | 4248 | 50 | 27 | 51 | Lv28 | 12568 | 83 | 37 | 81 |
Lv9 | 1368 | 30 | 18 | 24 | Lv19 | 4792 | 53 | 28 | 54 | Lv29 | 13752 | 87 | 38 | 84 |
Lv10 | 1600 | 32 | 19 | 27 | Lv20 | 5400 | 56 | 29 | 57 | Lv30 | 15000 | 91 | 39 | 87 |
レベル | 経験値 | コス | AP | SP | レベル | 経験値 | コス | AP | SP | レベル | 経験値 | コス | AP | SP |
Lv31 | 16312 | 95 | 40 | 90 | Lv41 | 32952 | 142 | 50 | 120 | Lv51 | 455832 | 205 | 60 | 150 |
Lv32 | 17688 | 99 | 41 | 93 | Lv42 | 34968 | 148 | 51 | 123 | Lv52 | 572952 | 209 | 61 | 153 |
Lv33 | 19128 | 103 | 42 | 96 | Lv43 | 37048 | 154 | 52 | 126 | Lv53 | 704472 | 213 | 62 | 156 |
Lv34 | 20632 | 107 | 43 | 99 | Lv44 | 39192 | 160 | 53 | 129 | Lv54 | 850392 | 217 | 63 | 159 |
Lv35 | 22200 | 111 | 44 | 102 | Lv45 | 55512 | 166 | 54 | 132 | Lv55 | 1007592 | 221 | 64 | 162 |
Lv36 | 23832 | 116 | 45 | 105 | Lv46 | 86232 | 173 | 55 | 135 | Lv56 | 1179192 | 225 | 65 | 165 |
Lv37 | 25528 | 121 | 46 | 108 | Lv47 | 131352 | 180 | 56 | 138 | Lv57 | 1365192 | 229 | 66 | 168 |
Lv38 | 27288 | 126 | 47 | 111 | Lv48 | 190872 | 187 | 57 | 141 | Lv58 | 1565592 | 233 | 67 | 171 |
Lv39 | 29112 | 131 | 48 | 114 | Lv49 | 264792 | 194 | 58 | 144 | Lv59 | 1780392 | 237 | 68 | 174 |
Lv40 | 31000 | 136 | 49 | 117 | Lv50 | 353112 | 201 | 59 | 147 | Lv60 | - | 241 | 69 | 177 |
レベル | 経験値 | コス | AP | SP | レベル | 経験値 | コス | AP | SP | レベル | 経験値 | コス | AP | SP |
Lv61 | 70 | 180 | ||||||||||||
Lv62 | 71 | 183 | ||||||||||||
Lv63 | 72 | 186 | ||||||||||||
Lv64 | 73 | 189 | ||||||||||||
Lv65 | 74 | 192 |
Lv1についてはチュートリアル強制で上がる為検証不可(倒れても復活する上経験値画面表示不可能)
※第7弾アップデートによりLv55までの必要経験値が減少している
※Lv13〜Lv34まで必要経験値増加
※Lv35〜Lv55まで必要経験値減少
このページへのコメント
↓なるほど 納得です お知らせ無いですがAP半分切り上げオベントですね
↓APあたりのEXPでは最高効率かもしれないけど標準的なクリア所要時間も考慮するとやはり鍛錬が最高効率ですかね。
鍛錬の間(超級)が最高効率とありますが
APで考えると骨兵の魔窟(超級)が最高効率になりませんか?
連レス申し訳ないです(o_ _)o荒野4ステージは340でした。間違えてすみません<(_ _)>
今更感がハンパないですが、このコメ書いた3日前にヴァリレギ始めたので勘弁して下さい(白目)
とりあえず森から砂漠までの1APごとに対する経験値効率を計算しましたところ、森の5ステージがユニーク無しで412.6有りで437.3。
そして荒野の4ステージがユニーク無しで440でした。ユニークありはすみませんがまだ計算してません(o_ _)o
ちなみに砂漠までだったらこの2つがダントツで効率は良かったです。長文失礼しました。