戦闘において、状態が一時的に変化することがあります。
状態異常は、時間経過、ステージの移動、レベルアップ、戦闘不能などの際に効果が解除されます。

状態異常を受けているかどうかは、エフェクトの他、画面左上(経験値バーの下)に表示されるアイコンで確認できます。

妨害系

炎上出血
時間経過ダメージ+ブロック発生率低下
ex)ステップスローLv4以上を受けた時など
時間経過ダメージ+クリティカル発生率低下
ex)ボムトラップブラストショット等を受けた時
時間経過ダメージ+ATK低下
ex)ハードノックLv4以上を受けた時など
【凍結】【ATK低下】アイコン【DEF低下】
移動速度低下+DEF低下
ex)アイスクラッカー等を受けた時
ATKが低下する
ex)フラッシュボム等を受けた時
DEFが低下する
ex)オーガスラッシュ等を受けた時
アイコン【移動速度低下】アイコン【クリティカル低下】アイコン【ブロック低下】
移動する速度が低下する
ex)ペインロールギャザートラップ等を受けた時
クリティカル発生率が低下する
ex)??
ブロック能力が低下する
ex)スモークハイド等を受けた時
アイコン表示無し【気絶】アイコン【混乱】【火属性DEF低下】
行動を何も行えなくなる
ex)??
ランダムに歩き回り、何も行動できなくなる
(空中庭園BOSSが使用)
火属性DEFが低下する
ex)ブレイズフォールの魔法陣に当たった時など
アイコン【全属性DEF低下】【MP継続ダメージ】アイコン【クリムングボム】
全属性DEFが低下する
ex)ソードクロス等を受けた時
時間経過MPダメージ
ex)召喚()、翻身鬼絶衝使用後etc
火属性の時限爆弾
MP回復量-100%etc
ex)クリミングボム等を受けた時
アイコン【インビジブル無効化】アイコン【】アイコン【】
インビジブルを使用しても透明化できない
クリティカル発生率,クリティカル回避率低下
ex)ハンターアイなどを受けた時

毒と同じ?
【毒+速度低下】アイコン【】アイコン【】
毒+移動速度低下
(闘技場のみ?植物型モンスターが使用)

補助・強化系

【マナプロテクト】アイコン【属性ダメージ上昇】
DEFが上昇し、MP回復速度も上昇する
マナプロテクト
敵に与える全属性ダメージが増加する
(自分対象/仲間対象)
コンセントレイトハイアトリビュート
アイコン【ウォークライ】アイコン【デモントランス】
ATKが上昇し、DEFが低下、鈍足無効
ウォークライ
被ダメージ後、攻撃能力上昇
デモントランス
アイコン【ディフェンスシフト】【ハンターアイ】
防御能力上昇、重量上昇、ATK低下、
移動速度低下etc
ディフェンスシフト
貫通力、ブロックを無視する確率、
クリティカル時ダメージアップetc
ハンターアイ
アイコン【インビジブル】アイコン【バニシングリッパー】
透明化、クリティカル回避率低下
インビジブル
攻撃後の自己強化
ATK上限下限上昇、移動速度上昇
バニシングリッパー
アイコン【HP自動回復量上昇】アイコン【】アイコン【】
HPの自動回復量が上昇する
ヒールフィールド
アイ
コン
【被ダメージ時にATK上昇Lv1〜3】アイ
コン
【被ダメージ時にDEF上昇Lv1〜3】アイ
コン
【被ダメージ時に自動治癒Lv1〜3】
被ダメージ時にATKが一時的に上昇
Lv1:+5% Lv2:+10% Lv3:+15%
ex)〇〇オブフレイムetc
被ダメージ時にDEFが一時的に上昇
Lv1:+5% Lv2:+10% Lv3:+15%
ex)大召喚士の首飾りetc
被ダメージ時にHP回復速度が一時的に上昇
Lv1:+5% Lv2:+10% Lv3:+15%
ex)ノーブル/ライチェス防具etc
【ディバインオーラ】アイコン【】アイコン【】
ATK下限上昇、周囲にいる敵に自動ダメージ
専用スキル(武器)
【ATK上昇(闘技場)】アイコン【DEF上昇(闘技場)】アイコン【最大MP上昇(闘技場)】
中立モンスターを倒した時に、付与されるもの
ATk上昇
中立モンスターを倒した時に、付与されるもの
DEF上昇
中立モンスターを倒した時に、付与されるもの
MP最大値上昇

闘技場の専用効果(補助系)はこちらも参照
闘技場お役立ち

状態異常耐性

状態異常は、耐性を上げることで効果時間を短縮させることができます。

◇状態異常耐性
【毒状態耐性】:毒に対する耐性
【炎上状態耐性】:炎上に対する耐性
【出血状態耐性】:出血に対する耐性
【気絶状態耐性】:気絶に対する耐性
【攻撃能力低下状態耐性】:ATK低下、クリティカル低下 など攻撃能力への耐性
【防御能力低下状態耐性】:DEF低下、ブロック低下 など防御能力への耐性
【速度低下状態耐性】:移動速度低下など

このページへのコメント

回答ありがとうございます。

どーなんですかねー、ギルドで一度話題になってスタンと気絶は違うんじゃね?ってなったんですよ、たしかクルセイダー入隊試験ぐらいの頃に出たニュースに名称変更しますよってものがあったと思うんですけど、そこで気絶とスタンを区別してたと思うんです…

クルセイダーのつこてくるシールドバッシュが気絶耐性MAXでもくろてた気がするんですが…
なんかよくわからない名称多いですよね!

こちらの勘違いかもしれないのでお手数かけます!

0
Posted by くろ 2015年02月04日(水) 13:49:06 返信

>>くろさん
シールドバッシュの所に気絶と書いていたので、てっきり同じかと…

ありがとうございます。一応記事からは消しておきますね。

スモークハイドとフラッシュボムは違うアイコンだったような…
なら気絶って…??(混乱)

どなたか詳細を…。。。

0
Posted by SA 2015年01月22日(木) 17:31:19 返信

こちらの記憶違いかわからんですが、状態異常の種類のとこの気絶の欄にシールドバッシュとありましたが、あれはスタンではなかったですか?
たしかスタンと気絶は別物として扱われていた気が

0
Posted by くろ 2015年01月22日(木) 16:41:06 返信

状態異常耐性の注意点は効果時間を短縮させることができることで、状態異常になりにくなることではないということだったのか…

0
Posted by あ 2014年01月04日(土) 03:17:47 返信

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