ランクCUCUC+RR+SRSR+URUR+
ボーナス数012345678
※同名同ランクの武具であってもボーナス開放時の数値に変動があります。
※同名同ランクの武具であっても付与ボーナスが違う場合があります。
※以下、確認しながら更新していきますm(_ _)mご協力いただけると幸いです。

○:その種類のアイテムにおいてランダムで付与される可能性がある。
●:その種類の中でも特定の装備(ダンジョンドロップ)でのみ付与される可能性があるもの。
☆:イベント/ガチャ限定装備


※下記の表は未熟な内容になっております。参考までに御覧くださいm(_ _)m
 
確認済数値
(下限〜上限)
片手
武器
両手
武器
上半身下半身ベルト指輪首飾り腕輪備考
HP+○〜+782付くオプション値は体≧頭≧ベルト≧足,アビリティスタッフ
MP+○〜77☆○☆○☆○
STR+○+1〜+20
DEX+○+1〜+20
INT+○+1〜+20
防具性能+○9〜53
基礎STR+○%5〜20
基礎DEX+○%5〜20
基礎INT+○%5〜20
INT+○%4合計のINTに+○%
合計INT=(基礎ステのINT値)x(基礎INT+1.○%)+(INT+○)x(INT+○%)
※未確認
ATK上限+○
ATK下限+○
+23〜+31
+22〜+38
ATK上限+○32〜81
ATK下限+○31〜76
ATK上限+○
防具性能-○
42〜142
-70〜-13
被DMG時にATK上昇Lv1
発動率+○%
1〜6
被DMG時にATK上昇Lv2
発動率+○%
1〜4
被DMG時にATK上昇Lv3
発動率+○%
1〜3
被DMG時にDEF上昇Lv1
発動率+○%
1〜2
被DMG時にDEF上昇Lv2
発動率+○%
1〜5
被DMG時にDEF上昇Lv3
発動率+○%
1〜2
被DMG時に自動治癒上昇
Lv1発動率+○%
被DMG時に自動治癒上昇
Lv2発動率+○%
被DMG時に自動治癒上昇
Lv3発動率+○%
ライチェス、ノーブル防具
確認済数値
(下限〜上限)
片手
武器
両手
武器
上半身下半身ベルト指輪首飾り腕輪備考
片手剣マスタリ+○%1〜8
片手斧マスタリ+○%1〜8
メイスマスタリ+○%1〜8
短剣マスタリ+○%1〜8
片手杖マスタリ+○%1〜8
亜人種に対してダメージ+○%2〜14
魔獣種に対してダメージ+○%2〜14
竜種に対してダメージ+○%2〜14
魔法生物種に対してダメージ+○%2〜14
不死種に対してダメージ+○%2〜14
悪魔種に対してダメージ+○%2〜14
亜人種から受けるダメージ-○%1〜11
魔獣種から受けるダメージ-○%1〜11
竜種から受けるダメージ-○%1〜11
魔法生物種から受けるダメージ-○%1〜11
不死種から受けるダメージ-○%1〜11
悪魔種から受けるダメージ-○%1〜11
ボス以外から受けるダメージ-○%2ギガント系
全種族から受けるダメージ-○%1交換所装備
確認済数値
(下限〜上限)
片手
武器
両手
武器
上半身下半身ベルト指輪首飾り腕輪備考
毒状態耐性+○%1-37ベノム系の盾
炎上状態耐性+○%1-30
出血状態耐性+○%1-29
気絶状態耐性+○%1-22
攻撃能力低下状態耐性+○%1-22
防御能力低下状態耐性+○%1-23
速度低下状態耐性+○%1-32
毒状態無効率+○%1-11
炎上状態無効率+○%1-14
出血状態無効率+○%1-10
気絶状態無効率+○%1-10
攻撃能力低下状態無効率+○%1-8
防御能力低下状態無効率+○%1-5
速度低下状態無効率+○%1-10
移動速度+○%+1〜3%モビリティ系,ハイギア系,クイック系
アルカディア武器/防具(ローグ)
リキャストスピード+○%+1%〜+20%
リキャストスピード-○%-5%〜-3%アルカディア防具(メイジ)
HP自動回復量+○+1〜+3☆○
MP自動回復量+○+1☆●☆●☆●グノーシス系、アルカディア防具(メイジ)
攻撃命中時にHP回復+○+1〜+17片手武器の方が値が大きい
攻撃命中時にMP回復+○+1〜+2
ダメージを受けた時にMP回復+○1〜4
攻撃を受けた時にダメージを与える+1〜+28
確認済数値
(下限〜上限)
片手
武器
両手
武器
上半身下半身ベルト指輪首飾り腕輪備考
重量(吹き飛ばし耐性)+○1〜32
吹き飛ばし距離+○%8〜16
重量(吹飛ばし耐性)+○+12〜23
重量(吹飛ばし耐性)+○
移動速度-○%
重量+30〜62
速度-3%〜-1%
貫通力+○%21〜67よくある質問の「貫通」を参照
獲得経験値+○%1%〜20%
クリティカル率+○%+1%〜+14%
クリティカル回避+○%1〜2
クリティカルを防ぐ確率+○%1〜16
クリティカルで与えるダメージ+○1〜20
ブロック率+○%1〜20プレディクションベルト
ブロック時ダメージ軽減+○%1〜25
ブロックを無視する確率+○%5〜10
DEFを無視する確率+○%5〜10
敵を倒した時にHP回復+1〜+75
敵を倒した時にMP回復+1〜+4


 ※わかっている範囲で更新しています。誤りなどがありましたら修正していただくか、掲示板もしくはコメントなどでご連絡ください。よろしくお願いしますm(_ _)m

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