ようこそいらっしゃいました〜♪猟団の情報や、MHFにおける知識を共有していく場所です。ゆっくりしていってね!

装備紹介のコーナーが既にありますが、ここではそれとは別に
ラヴィエンテに挑む上でいいと思える装備の紹介をしたいと思います。

※これはあくまで火事場PTで参加し、PTに貢献するためのオススメ装備です。
 募集内容、自分に必ずしも合うとは限りませんので、参考程度にみて、
 貴方がが装備を組むときの参考になれば幸いです。
 なんか書いてる途中に疲れてきて、一部がやっつけな感じになってるのは多少認める
 ま、あれだ。その武器種が好きでどうしても担ぎたいなら秘伝防具を作成する位の情熱を魅せろ!って事だ。うん。そういうことにしとく
 ←は使うときとか作るときのアドバイスになればいいなって感じの一言コメ(秘伝前提の話)
 
俗に言う定番って言われる構成
  • 双剣      ←秘伝燦然が基本。エンド装備にして基本というのに(笑)がつかないある意味では最も敷居が高い武器種
  • 太刀 ←NEW!! 色々バランスいいし流行ってきているトレンド武器種。詳細は下。
  • ライトボウガン ←安定した火力と部位破壊。そして近接より立ち回りやすい。火事場するなら初心者にもお勧めの武器種だと思う。
  •   ←PT構成によっては定番。ヘビィユーザーの中では最早秘伝は基本となり出番を奪われつつある。個人的には好きなのでもっと頑張って欲しい!

ラヴィでよく見かける武器。状況と腕次第では↑同様十分に火力が出せるor出せる可能性がある武器種
  • ハンマー    ←最新トレンドでなければ↑の定番PTに入れる。しかし2鯖だと太刀の跋扈により晒されるとかそうでないとか。個人的には極長ハンマー必須。秘伝必須
  • ヘビィボウガン ←慣れた人向け。動きが鈍重故玄人でなければ扱いきれないのが難点。初心者にはライトか弓をお勧めする。秘伝必須
  •  ←腕によって火力がかなり変動する。ガン系と違い火事場は必須。腕の見せ所な武器種である。双と違いこちらは完全に秘伝にしか人権がない

かなり腕が問われる。大剣は卓越した技量と連携があれば↑と同等以上にPTに貢献できるらしい!が・・・そういう人は少ない
  • ガンランス ←2鯖には魔物が住んでいるらしい。秘伝進化or剛猫必須
  • 大剣 ←↑の通り。秘伝進化必須
  • ランス ←太古の昔はこれで突進一色だったという過去を持つ。秘伝進化必須
  • 片手剣 ←私は未だ見た事ないが装備さえあれば十分数値上は火力出るかと。秘伝進化必須

※耐震+2のスキルは必須ではない。が、つけないのであるならば地震をダイブ避けではなく、回避避けが必須となる場面が多い
※火事場PTでも秘伝装備ならボウガン二種は非火事場使用可という事がある。勿論火事場して戦う人もいる。心配な人は貼り主に訪ねてみるのもいいかもしれない。
※笛だけは安全に立ち回りたいならパールがよいが、実は最高峰を求める場合パールでなくても・・・というかパールじゃない方がいいらしい・・・通常装備は恐ろしい子!(詳しくはネ実wikiを参照)
 

最新トレンドはクォーツ進化武器らしい。ラグ対策、リーチ、火力、この三点がF3アップデートにより高い次元で成立した事が原因と思われる。
ぶっちゃけバランスの良さは個人的にはモーション理解してる人なら近接武器中最高クラス。全部機種でみてもライトと並ぶバランスの良さだと思う。

ラグ対策になるというのはちなみに武器のリーチ的な意味である。ハンマーが追いやられた理由は主にこれと火力だと思われる。
ラグの関係やリーチの関係でホスト画面では攻撃がラヴィに当たっていない事があるそうな。そして太刀くらいリーチがあると安定して攻撃当たるそうな。
おまけに火力が高いと文句がないって事で流行っていると思われる。フレ曰く強者は餓狼までする事があるらしい・・・クォーツ4人くそはええwっだそうですwおそろしや
双は前に進むからこの点はハンマーよりは安定しやすいと思われる。ハンマーは常時スタンが取れない関係上火力で劣るのは仕方ないか。あれはスタンがあって生きる武器である
しかし4フェイズ目だけ考えると構成によってはラヴィを頭殴ってスタンさせたい時がある。そこはいかんとも捨てがたいのが魅力である。


撃をガンガンこれから稼ぎたい人に伝えたい装備全般における歯に衣着せぬ意見
ネトゲとは大きくわけて2種類があり、後から参入するには恐ろしくハンデ(強くなるまでの時間的な意味合いで)があるものと、後から始めれば始めるほど有利なものの二つがある。
Fはほぼ全ての事柄において後者に部類される(リアルマネーは必須ではあるが・・・)が、ラヴィオンリーで言えば圧倒的に前者である。というかぱっと思いつく限りではラヴィと航路以外は全て前者な気がする。(航路は昔は剛武器が使えたため)
とかく大討伐に関して言えばその性質は際立つ。まず装備の敷居がはんぱない。上を見て貰えれば分るが凶暴期ではほぼ秘伝装備必須である。別記事にも書いたがまず装備というのは揃わないと勝負にはならない。
なんせ非秘伝と秘伝装備では火力が1.2倍も変わる。ガンナーで暴れうちと弾強化がついてないと思えばどれほど違うか分るだろうか?この差を手数で補うのは中々に大変なのである。

更に言えば武器は秘伝装備においては一部を除き進化武器運用が当然という事実がある。
つまりは進化武器が作りたくてラヴィエンテ討伐に行くのにラヴィエンテを討伐するために進化武器を用意しろと言われるというわけの分らん状態なのである。
古参の方は昔の剛クシャを思い出して欲しい。剛クシャ狩りたくて定番PTの武器を用意したいのに定番武器のアルギュは剛クシャ倒して出る素材が生産に必要というわけわかめ、
仕方ないから笛か天地のどちらかにするがグラファはグラファで当時は非常にマゾく、天地枠は人員過剰で中々PTに入れなかったなんて事は一度はあったはず。あれによく似ている状況である。
こればっかりはどうしようもない状況だし追いつくにはやるしかないのだがハンデは背負っている事は覚えておいて損はない。

なので進化武器最初の一本目はできるまではライトボウガン枠を激しくお勧めする。次点では笛かな。理由としては非秘伝でも秘伝との火力差が二つとも多武器種と比べればかなり小さいためハンデが少なくなる。
そして秘伝の場合でも進化武器でなくとも問題がない武器種であるのがポイントである。(つまり差がつくのは防具だけで武器では差がつかない)
そういう意味では弓辺りも秘伝持ちならお勧めといえばお勧めである。後は少し動きは鈍重だがハンマーも。
笛はある意味最も非秘伝の中では最高、っというか腕と状況によっては秘伝と同等かそれ以上なのだが最近は笛いらずのPTも増えてきたのであえて次点とした。
よって非秘伝ならライト、笛、この二部機種辺りを最初は使えるようにするのが近道だと思う。秘伝持ちなら+弓、ハンマーの選択肢が入るかなって所。
あくまで個人的意見だが参考になれば幸いである

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