マイミッションとはSR500以上の武器種を対象としたミッション性クエストである。
指定されたクエストをクリアすることにより
『被ダメージ軽減』『攻撃力上限開放』『復帰力』『我慢力』の4つが上昇する。
全部で170段階存在しSR値が上がれば上がるほど高レベルのミッションを受注する事が可能である。
(つまり低SRではミッション自体を受注することができない場合がある)
指定されたクエストをクリアすることにより
『被ダメージ軽減』『攻撃力上限開放』『復帰力』『我慢力』の4つが上昇する。
全部で170段階存在しSR値が上がれば上がるほど高レベルのミッションを受注する事が可能である。
(つまり低SRではミッション自体を受注することができない場合がある)
大きく分けて理由は二つ。
ミッションをクリアしておくだけで自キャラの『被ダメージ軽減』『攻撃力上限開放』『復帰力』『我慢力』
が上昇し、強化されるためやっておくだけで損がないため。
2つ目は武器種によっては攻撃力が上限値に到達してしまいミッションをクリアしないと武器や防具の本来の力が発揮できないため。
MMをやらなければならない理由としては後者が大きな理由となる。
例えを出すならヘビィボウガンの『真冥雷獄重砲【玄鷹】』を非秘伝の装備と大重仙の秘伝装備で担いだとする。
スキルが剛力三点が発動していて火事場をした場合、両者の火力はMMをクリアしていない場合同等となる。
ミッションをクリアしておくだけで自キャラの『被ダメージ軽減』『攻撃力上限開放』『復帰力』『我慢力』
が上昇し、強化されるためやっておくだけで損がないため。
2つ目は武器種によっては攻撃力が上限値に到達してしまいミッションをクリアしないと武器や防具の本来の力が発揮できないため。
MMをやらなければならない理由としては後者が大きな理由となる。
例えを出すならヘビィボウガンの『真冥雷獄重砲【玄鷹】』を非秘伝の装備と大重仙の秘伝装備で担いだとする。
スキルが剛力三点が発動していて火事場をした場合、両者の火力はMMをクリアしていない場合同等となる。
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