マジック・ザ・ギャザリングの日本オリジナルの独立型エキスパンションを製作しています。プレインチェイス戦で利用する次元デッキをモチーフにした「エリアデッキ」を使用してデュエルを行います。

砂紋(さもん)/Ripple Marks (2)(赤)

エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、無作為にパーマネントをXこ選ぶ。それがアンタップ状態であるならばタップし、タップ状態であるならばアンタップする。Xは、あなたのコントロールする砂漠(Desert)の数に等しい。

迅雷(じんらい)/Thunderclap (赤)

エンチャント
迅雷が戦場に出たときと、その上から砂暦(Almanac)カウンターがすべて取り除かれるたび、あなたはダイスを1回振る。
いずれかのプレイヤーがエリアウォークするたび、その解決後に迅雷の上に砂暦カウンターを1個置く。
迅雷の上に砂暦カウンターがX個置かれたとき、それをすべて取り除く。クリーチャーかプレイヤーを無作為に選ぶ。迅雷はそれに2点のダメージを与える。Xは、あなたが振ったダイスの出た目に等しい。
 ※ 無作為に落雷するイメージです。

発展の余熱(はってんのよねつ)/Remaining Heat of Evolution (1)(赤)

エンチャント − オーラ(Aura)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがエリアウォークするたび、あなたはカードをX枚引き、その後カードをX枚捨てる。Xは、あなたにエンチャントしているエンチャントの数に等しい。

流砂潮(りゅうさちょう)/Quicksand Tide (赤)

エンチャント
飛行か、砂漠(Desert)渡りを持たないすべてのクリーチャーは先制攻撃と速攻を失う。
(2)(赤)、流砂潮を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで砂漠渡りを得る。

段彩(だんさい)/Gradient Tints (2)(赤) 調整済み

エンチャント
あなたがコントロールする、それ自身の色マナ・シンボルでない色を持つ呪文かパーマネントを対象とする呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
段彩を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それが、それ自身の色マナ・シンボルでない色を持つとき、段彩はその呪文のコントローラーに3点のダメージを与える。

灰散(はいさん)/Fly Ash (2)(赤) 調整済み

エンチャント − オーラ
エンチャント(プレイヤー)
あなたのターンでない限り、エンチャントされているプレイヤーがコントロールする呪文は無色である。
 ※ 自分につけた場合には、対戦相手のターンにプレイするあなたの呪文がすべて無色になり、対戦相手につけた場合には、対戦相手が自分のターンにプレイする呪文がすべて無色になります。

地中の胎動(ちちゅうのたいどう)/Movement of the Earth (3)(赤)

エンチャント
交歓―いずれかのプレイヤーが地中の胎動と共通する色を持たない呪文を解決するたび、あなたは地中の胎動の上に砂暦(almanac)カウンターを1個置いてもよい。
(2)、地中の胎動の上から砂暦カウンターを3個取り除く:あなたのライブラリーの中からカード1枚を無作為に選ぶ。それを公開した上で手札に加えるか、あるいはそれをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

無人街(むじんがい)/Desert Town (3)(赤)

エンチャント
いずれかのプレイヤーがエリアウォークする場合、それはエリアデッキの一番上のカード1枚ではなく、無作為に選んだエリアカード1枚にエリアウォークする。

熱塵(ねつじん)/Heatdust (4)(赤)

エンチャント
交歓―あなたのコントロールするクリーチャーの持つ色と共通する色を持たない呪文をあなたが解決するたび、あなたはカードを1枚、無作為に選んで捨ててもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。熱塵はそれに2点のダメージを与える。
 ※ 複数のクリーチャーが該当する場合、それぞれにつき選択できます。

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