最終更新: orika_ex_miyako 2017年07月05日(水) 23:58:48履歴
[これ]と共通する色を持たない呪文をあなたの対戦相手が解決するたび、ターン終了時まで、[これ]は+1/+2の修整を受ける。
あなたの各アップキープの開始時、あなたのコントロールする砂漠(Desert)が2つ以上ある場合、[これ]を変色させる。(この両面カードを裏返す。あるいは、あなたのコントロールするパーマネント1つを裏返す。裏面のないカードは、「(Tap):あなたのマナ・プールに◇を加える。」を持つ、無色の砂漠(Desert)・土地(Land)になる。)
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あなたの各アップキープの開始時、あなたのコントロールする砂漠(Desert)が2つ以上ある場合、[これ]を変色させる。(この両面カードを裏返す。あるいは、あなたのコントロールするパーマネント1つを裏返す。裏面のないカードは、「(Tap):あなたのマナ・プールに◇を加える。」を持つ、無色の砂漠(Desert)・土地(Land)になる。)
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クリーチャー − 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman)
いずれかのプレイヤーがエリア・ダイスを振るたび、白の0/1の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。その目が[chaos]である場合、さらに1体追加で出す。
(Tap):砂漠(Desert)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えて飛行と見張りを持つX/Xのイフリート(Efreet)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする昆虫の数である。
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いずれかのプレイヤーがエリア・ダイスを振るたび、白の0/1の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。その目が[chaos]である場合、さらに1体追加で出す。
(Tap):砂漠(Desert)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えて飛行と見張りを持つX/Xのイフリート(Efreet)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする昆虫の数である。
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クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight)
先制攻撃
あなたの対戦相手が[これ]と共通する色を持たない呪文を解決するたび、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのコントロールする砂漠(Desert)の数に等しい。
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先制攻撃
あなたの対戦相手が[これ]と共通する色を持たない呪文を解決するたび、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのコントロールする砂漠(Desert)の数に等しい。
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(Tap):あなたのマナ・プールに、あなたのコントロールしているシャーマン(Shaman)・パーマネントの持つ色1色のマナ1点を加える。あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたのコントロールするシャーマン・パーマネント1つにつき、それが持つ色1色のマナ1点ずつを加える。
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部族マナで唱えることができるクリーチャーです。ドライアドは白のほかには緑におり、シャーマンは赤にいます。それらの色のパーマネントをコントロールしていれば土地から白マナを生み出せなくても唱えることができます。あるいは、土地がすべてタップしている場合であっても共通するクリーチャー・タイプのパーマネントがアンタップ状態であれば唱えられますので、奇襲的にも使えます。
クリーチャー − ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman)
(2)、植物(Plant)1つを生け贄に捧げる:野生の寄生木を再生するとともに、その上に+1/+1カウンターを1置く。
交歓―あなたが野生の寄生木と共通する色を持たない呪文を解決するたび、0/1の白の植物・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
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(2)、植物(Plant)1つを生け贄に捧げる:野生の寄生木を再生するとともに、その上に+1/+1カウンターを1置く。
交歓―あなたが野生の寄生木と共通する色を持たない呪文を解決するたび、0/1の白の植物・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
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クリーチャー − 昆虫(Insect)
(◇)、(Tap):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それが昆虫(Insect)である場合、それを破壊する。そうではない場合、それはターン終了時まで攻撃にもブロックにも参加できない。
大アリジゴクが死亡したとき、飛行を持つ1/1の白の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を出す。
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(◇)、(Tap):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それが昆虫(Insect)である場合、それを破壊する。そうではない場合、それはターン終了時まで攻撃にもブロックにも参加できない。
大アリジゴクが死亡したとき、飛行を持つ1/1の白の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を出す。
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クリーチャー − ガーゴイル(Gargoyle)
飛行、警戒
鐘楼のガーゴイルのマナ・コストと共振コストの双方が支払われている場合、鐘楼のガーゴイルはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(0):鐘楼のガーゴイルはクリーチャーを失い、「あなたのコントロールするクリーチャーは飛行と警戒を持つ。」と「交歓―鐘楼のガーゴイルと共通する色を持たない呪文をあなたが解決するたび、鐘楼のガーゴイルがエンチャントである場合、あなたは「鐘楼のガーゴイルは3/3のクリーチャーになる。」を選んでよい。 」を持つ、部族エンチャントになる。
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※ 非クリーチャー化しても飛行や警戒は持ったままですが、エンチャントなので効果はありません。また、エンチャント化する能力もサブ・タイプも持ったままです。
飛行、警戒
鐘楼のガーゴイルのマナ・コストと共振コストの双方が支払われている場合、鐘楼のガーゴイルはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(0):鐘楼のガーゴイルはクリーチャーを失い、「あなたのコントロールするクリーチャーは飛行と警戒を持つ。」と「交歓―鐘楼のガーゴイルと共通する色を持たない呪文をあなたが解決するたび、鐘楼のガーゴイルがエンチャントである場合、あなたは「鐘楼のガーゴイルは3/3のクリーチャーになる。」を選んでよい。 」を持つ、部族エンチャントになる。
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※ 非クリーチャー化しても飛行や警戒は持ったままですが、エンチャントなので効果はありません。また、エンチャント化する能力もサブ・タイプも持ったままです。
クリーチャー − 巨人(Giant)・騎士(Knight)
威圧、先制攻撃
雲柱のタイタンが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーを追放する。あなたがメルフィールの嵐雲(Stormcloud of Melfail)にエリアウォークしている場合、代わりに対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。
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威圧、先制攻撃
雲柱のタイタンが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーを追放する。あなたがメルフィールの嵐雲(Stormcloud of Melfail)にエリアウォークしている場合、代わりに対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。
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クリーチャー − 人間(Human)・クレリック(Cleric)
果敢
あなたが風蝕を行う場合、代わりに路地裏の殉教者を生け贄に捧げることを選んでよい。
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果敢
あなたが風蝕を行う場合、代わりに路地裏の殉教者を生け贄に捧げることを選んでよい。
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クリーチャー − アバター(Avatar)
警戒、見張り、プロテクション(あなたのコントロールするパーマネントと共通でないすべての色)
あなたの対戦相手はエリアウォークできない。(エリア・ダイスは振れる。)
あなたの各アップキープの開始時、あなたのコントロールする砂漠(Desert)が3つ以上ある場合、聖域を守るものを変色させる。(この両面カードを裏返す。)
3/4
警戒、見張り、プロテクション(あなたのコントロールするパーマネントと共通でないすべての色)
あなたの対戦相手はエリアウォークできない。(エリア・ダイスは振れる。)
あなたの各アップキープの開始時、あなたのコントロールする砂漠(Desert)が3つ以上ある場合、聖域を守るものを変色させる。(この両面カードを裏返す。)
3/4
クリーチャー − ガーゴイル(Gargoyle)
飛行
いずれかのプレイヤーがエリアウォークするたび、旅するガーゴイルはターン終了時まで破壊不能を得る。
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飛行
いずれかのプレイヤーがエリアウォークするたび、旅するガーゴイルはターン終了時まで破壊不能を得る。
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クリーチャー − 人間(Human)・兵士(Soldier)
あなたの対戦相手が無心なる改革徒と共通する色を持たないクリーチャーをコントロールしている限り、無心なる改革徒は「(白)(白):無心なる改革徒がブロックに参加したとき、そのブロックされたクリーチャーと名も無き改革徒を追放する。」を持つ。
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あなたの対戦相手が無心なる改革徒と共通する色を持たないクリーチャーをコントロールしている限り、無心なる改革徒は「(白)(白):無心なる改革徒がブロックに参加したとき、そのブロックされたクリーチャーと名も無き改革徒を追放する。」を持つ。
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クリーチャー − 象(Elephant)
砂漠渡り
土地渡りを持たないクリーチャーが戦場に出るたび、砂漠象をそのオーナーの手札に戻す。
3/4
※ 改定あり。コスト(白)(白)を(白)に、能力やコストはそのままで、P/T「3/5」という調整案があったため、3/4に改定。戦場に出るクリーチャーには対戦相手も含まれる。
砂漠渡り
土地渡りを持たないクリーチャーが戦場に出るたび、砂漠象をそのオーナーの手札に戻す。
3/4
※ 改定あり。コスト(白)(白)を(白)に、能力やコストはそのままで、P/T「3/5」という調整案があったため、3/4に改定。戦場に出るクリーチャーには対戦相手も含まれる。
クリーチャー − 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)
(Tap):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは見張りと果敢を得る。
(1)(◇)(◇)、(Tap):パーマネント1つを対象とし、それを再生する。
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※ 改定あり。元P/T:0/2より変更。
(Tap):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは見張りと果敢を得る。
(1)(◇)(◇)、(Tap):パーマネント1つを対象とし、それを再生する。
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※ 改定あり。元P/T:0/2より変更。
クリーチャー − 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・ラクダ(Camel)
(3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは砂漠渡りを得る。
(◇):ターン終了時まで、テフラ砂丘のラクダ騎兵は飛行を得る。
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(3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは砂漠渡りを得る。
(◇):ターン終了時まで、テフラ砂丘のラクダ騎兵は飛行を得る。
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クリーチャー − 人間(Human)・兵士(Soldier)
見張り
(白):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。あなたの対戦相手が、イースの従者と共通する色を持たないクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはその軽減した値と同数のライフを得る。
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見張り
(白):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。あなたの対戦相手が、イースの従者と共通する色を持たないクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはその軽減した値と同数のライフを得る。
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クリーチャー − 人間(Human)・騎士(Knight)
先制攻撃
イスリナ教の儀典長が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・エンチャント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・あなたは3点のライフを得る。
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先制攻撃
イスリナ教の儀典長が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・エンチャント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・あなたは3点のライフを得る。
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恵みの施し手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置くか、砂暦(almanac)カウンターを1個置く。
恵みの施し手が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置くか、砂暦(almanac)カウンターを1個置く。
2/1
恵みの施し手が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置くか、砂暦(almanac)カウンターを1個置く。
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エンチャント・クリーチャー − ラクダ(Camel)・オーラシェイパー(Aurashaper)
あなたのコントロールしているエンチャントされているクリーチャーと、エンチャント・クリーチャーは砂漠渡りを持つ。
(1)(白)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できず、起動型能力を起動できない。そのコントローラーが、エンチャントされているクリーチャーと共通する色を持たない呪文を解決した場合、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ、白の「空白への怯え(くうはくへのおびえ)/Cowed by Blank」という名前を持つオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
1/2
あなたのコントロールしているエンチャントされているクリーチャーと、エンチャント・クリーチャーは砂漠渡りを持つ。
(1)(白)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できず、起動型能力を起動できない。そのコントローラーが、エンチャントされているクリーチャーと共通する色を持たない呪文を解決した場合、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ、白の「空白への怯え(くうはくへのおびえ)/Cowed by Blank」という名前を持つオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
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クリーチャー − 人間(Sand)・兵士(Soldier)・ラクダ(Camal)
果敢、砂漠渡り
祖国に殉ずるものを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしている場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。
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果敢、砂漠渡り
祖国に殉ずるものを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしている場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。
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クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric)
果敢
いずれかの発生源1つが、公平なる裁き人にダメージを与える場合、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、好きな数のクリーチャーを対象とし、あなたはそれらに公平なる裁き人に与えられたダメージと同じ値分のダメージを分配して与えてよい。(公平なる裁き人に与えられるダメージは軽減されない。)
1/3
※ なんらかの能力(プロテクションや軽減能力)によって、このクリーチャーに与えられるダメージ自体が0になる場合や軽減される場合には、割り振って与えるダメージもその分軽減されます。
果敢
いずれかの発生源1つが、公平なる裁き人にダメージを与える場合、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、好きな数のクリーチャーを対象とし、あなたはそれらに公平なる裁き人に与えられたダメージと同じ値分のダメージを分配して与えてよい。(公平なる裁き人に与えられるダメージは軽減されない。)
1/3
※ なんらかの能力(プロテクションや軽減能力)によって、このクリーチャーに与えられるダメージ自体が0になる場合や軽減される場合には、割り振って与えるダメージもその分軽減されます。
クリーチャー − 人間(Human)・オーラシェイパー(Aurashaper)
エンチャントされているクリーチャーとエンチャント・クリーチャーは、すべての能力を失い、白になる。
(2)(白)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、そのまま対象不適正となり墓地に置かれる。)
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エンチャントされているクリーチャーとエンチャント・クリーチャーは、すべての能力を失い、白になる。
(2)(白)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、そのまま対象不適正となり墓地に置かれる。)
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クリーチャー − 人間(Human)・騎士(Knight)・ドレイク(Drake)
飛行
あなたの対戦相手が、イスリナの空騎士と共通する色を持たないパーマネントをコントロールしている限り、イスリナの空騎士は二段攻撃を持つ。
2/3
※ 旧「あなたがオーナーである、追放されているカードが1枚もない限り」
飛行
あなたの対戦相手が、イスリナの空騎士と共通する色を持たないパーマネントをコントロールしている限り、イスリナの空騎士は二段攻撃を持つ。
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※ 旧「あなたがオーナーである、追放されているカードが1枚もない限り」
クリーチャー − 人間(Human)・射手(Archer)・クレリック(Cleric)
(Tap):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。オルベリアの魔力掠りはそれに、あなたのコントロールするエンチャントの数に等しい値のダメージを与える。あなたは、ダメージを与えられたクリーチャーにつけられていたオーラ(Aura)1つか、装備品(Equipment)1つをオルベリアの魔力掠りにつけてもよい。
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(Tap):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。オルベリアの魔力掠りはそれに、あなたのコントロールするエンチャントの数に等しい値のダメージを与える。あなたは、ダメージを与えられたクリーチャーにつけられていたオーラ(Aura)1つか、装備品(Equipment)1つをオルベリアの魔力掠りにつけてもよい。
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クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier)
ヴェルナレム砂宮殿の儀杖兵は、あなたのコントロールするアバター(Avatar)1体につき+3/+3の修整を受ける。
(Tap)、あなたのコントロールするアンタップ状態のアバター1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに果敢を得る。
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ヴェルナレム砂宮殿の儀杖兵は、あなたのコントロールするアバター(Avatar)1体につき+3/+3の修整を受ける。
(Tap)、あなたのコントロールするアンタップ状態のアバター1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに果敢を得る。
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クリーチャー − ドレイク(Drake)
飛行
ロヴォロスの空蛇が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ロヴォロスの空蛇が戦場にある限り、それは飛行を持つ。
2/3
※ この能力の確認は随時行われ、このカードが戦場を離れたときにこの能力は効果を失う。離れる時の方法は問わない。(戦場を離れた先が墓地、手札、追放領域、ライブラリーなどであってもそれは関係しない。)
飛行
ロヴォロスの空蛇が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ロヴォロスの空蛇が戦場にある限り、それは飛行を持つ。
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※ この能力の確認は随時行われ、このカードが戦場を離れたときにこの能力は効果を失う。離れる時の方法は問わない。(戦場を離れた先が墓地、手札、追放領域、ライブラリーなどであってもそれは関係しない。)
エンチャント・クリーチャー − 人間(Human)・クレリック(Cleric)・オーラシェイパー(Aurashaper)
あなたの対戦相手がイースの巡回説教者と共通する色を持たない呪文を解決するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
あなたのコントロールするエンチャントは「(1)(白)、これを生け贄に捧げる:あなたのコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
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※ オーラシェイパーの亜種です。それ自身ではオーラを作成できませんが、エンチャントを強化することができます。
あなたの対戦相手がイースの巡回説教者と共通する色を持たない呪文を解決するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
あなたのコントロールするエンチャントは「(1)(白)、これを生け贄に捧げる:あなたのコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
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※ オーラシェイパーの亜種です。それ自身ではオーラを作成できませんが、エンチャントを強化することができます。
クリーチャー − 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman)
瞬速、プロテクション(黒)
ベルナの星見が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・このターン、あなたに与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを軽減し、0にする。
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瞬速、プロテクション(黒)
ベルナの星見が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・このターン、あなたに与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを軽減し、0にする。
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クリーチャー − 人間(Human)・クレリック(Cleric)・騎士(Knight)
絆魂、警戒、先制攻撃、果敢
(Tap):このターンにおいて戦場を離れたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で戦場に出す。
4/4
※ 戦場に戻ったクリーチャーは、このカードが戦場を離れた後も戦場に残る。
絆魂、警戒、先制攻撃、果敢
(Tap):このターンにおいて戦場を離れたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で戦場に出す。
4/4
※ 戦場に戻ったクリーチャーは、このカードが戦場を離れた後も戦場に残る。
クリーチャー − アバター(Avatar)
星景の報復者が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・色を1色選ぶ。ターン終了時まで、あなたのコントロールする各クリーチャーは、あなたが選んだ色1色へのプロテクションを得る。
・エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたが呪文を共振コストを支払って3回以上唱えた場合、あなたのコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。(支払った回数のカウントはゲーム開始時よりカウントする。)
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星景の報復者が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・色を1色選ぶ。ターン終了時まで、あなたのコントロールする各クリーチャーは、あなたが選んだ色1色へのプロテクションを得る。
・エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたが呪文を共振コストを支払って3回以上唱えた場合、あなたのコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。(支払った回数のカウントはゲーム開始時よりカウントする。)
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クリーチャー − 人間(Human)・騎士(Knight)
二段攻撃
あなたの対戦相手がイースの聖堂騎士団と共通する色を持たない呪文を解決するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
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二段攻撃
あなたの対戦相手がイースの聖堂騎士団と共通する色を持たない呪文を解決するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
4/4
クリーチャー − アバター(Avatar)
砂漠渡り
テフラ砂丘の砂礫生まれが戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、テフラ砂丘の砂礫生まれを生け贄に捧げる。
あなたのコントロールする砂漠の民(Sand)は「あなたがアンタップ状態の砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、それが破壊される場合、それを再生する。」と「あなたがアンタップ状態の砂漠をコントロールしていない場合、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
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砂漠渡り
テフラ砂丘の砂礫生まれが戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、テフラ砂丘の砂礫生まれを生け贄に捧げる。
あなたのコントロールする砂漠の民(Sand)は「あなたがアンタップ状態の砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、それが破壊される場合、それを再生する。」と「あなたがアンタップ状態の砂漠をコントロールしていない場合、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
1/1
クリーチャー − アバター(Avatar)
絆魂、プロテクション(エンチャントされているクリーチャー)
大氷廟の密使が戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、大氷廟の密使を生け贄に捧げる。
(◇):クリーチャー1体を対象とする。このターンにおいて、そのクリーチャーのコントローラーがそのクリーチャーと共通する色を持たない呪文を解決していない場合、ターン終了時にそれを追放する。
各対戦相手は、あなたと、あなたがオーナーである呪文とパーマネントとライブラリーと墓地を呪文や能力の対象に選べない。
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絆魂、プロテクション(エンチャントされているクリーチャー)
大氷廟の密使が戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、大氷廟の密使を生け贄に捧げる。
(◇):クリーチャー1体を対象とする。このターンにおいて、そのクリーチャーのコントローラーがそのクリーチャーと共通する色を持たない呪文を解決していない場合、ターン終了時にそれを追放する。
各対戦相手は、あなたと、あなたがオーナーである呪文とパーマネントとライブラリーと墓地を呪文や能力の対象に選べない。
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