マジック・ザ・ギャザリングの日本オリジナルの独立型エキスパンションを製作しています。プレインチェイス戦で利用する次元デッキをモチーフにした「エリアデッキ」を使用してデュエルを行います。

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()/ (3)(白)

[これ]と共通する色を持たない呪文をあなたの対戦相手が解決するたび、ターン終了時まで、[これ]は+1/+2の修整を受ける。
あなたの各アップキープの開始時、あなたのコントロールする砂漠(Desert)が2つ以上ある場合、[これ]を変色させる。(この両面カードを裏返す。あるいは、あなたのコントロールするパーマネント1つを裏返す。裏面のないカードは、「(Tap):あなたのマナ・プールに◇を加える。」を持つ、無色の砂漠(Desert)・土地(Land)になる。)
3/3

()/ 変色後

〔黒〕クリーチャー − ホラー(Horror)
交歓―[これ]と共通する色を持たない呪文をあなたが解決するたび、あなたは風蝕2を行う。
先制攻撃、接死
7/1

()/ (3)(白)

クリーチャー − 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman)
いずれかのプレイヤーがエリア・ダイスを振るたび、白の0/1の昆虫(Insect)・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。その目が[chaos]である場合、さらに1体追加で出す。
(Tap):砂漠(Desert)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えて飛行と見張りを持つX/Xのイフリート(Efreet)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする昆虫の数である。
3/3

()/ ()

クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight)
先制攻撃
あなたの対戦相手が[これ]と共通する色を持たない呪文を解決するたび、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたのコントロールする砂漠(Desert)の数に等しい。

ハマミズナの栽培者(はまみずなのさいばいしゃ)/Aizoaceae Grower (2)(白/部族)

クリーチャー − ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman)

(Tap):あなたのマナ・プールに、あなたのコントロールしているシャーマン(Shaman)・パーマネントの持つ色1色のマナ1点を加える。あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしている場合、代わりにあなたのコントロールするシャーマン・パーマネント1つにつき、それが持つ色1色のマナ1点ずつを加える。
2/2
部族マナで唱えることができるクリーチャーです。ドライアドは白のほかには緑におり、シャーマンは赤にいます。それらの色のパーマネントをコントロールしていれば土地から白マナを生み出せなくても唱えることができます。あるいは、土地がすべてタップしている場合であっても共通するクリーチャー・タイプのパーマネントがアンタップ状態であれば唱えられますので、奇襲的にも使えます。

野生の寄生木(やせいのやどりぎ)/Wild Mistletoe (3)(白)

クリーチャー − ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman)
(2)、植物(Plant)1つを生け贄に捧げる:野生の寄生木を再生するとともに、その上に+1/+1カウンターを1置く。
交歓―あなたが野生の寄生木と共通する色を持たない呪文を解決するたび、0/1の白の植物・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
3/3

灌木擬き(かんぼくもどき)/Shrubs Mock (1)(白)

クリーチャー − ドライアド(Dryad)・ノーマッド(Nomad)

共振(◇)

灌木擬きが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
灌木擬きのマナ・コストと共振コストの双方が支払われている場合、灌木擬きはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに、「(◇):ターン終了時まで灌木擬きはドライアドとノーマッドを失い、見張りを持つ、緑の0/3の植物(Plant)になる。」を持つ。
1/1

大アリジゴク(おおありじごく)/Large Antlion (2)(白)

クリーチャー − 昆虫(Insect)
(◇)、(Tap):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それが昆虫(Insect)である場合、それを破壊する。そうではない場合、それはターン終了時まで攻撃にもブロックにも参加できない。
大アリジゴクが死亡したとき、飛行を持つ1/1の白の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を出す。
2/1

鐘楼のガーゴイル(しょうろうのがーごいる)/Belfry Gargoyle (3)(白)(白)

クリーチャー − ガーゴイル(Gargoyle)
飛行、警戒

共振(2)(◇)(◇)

鐘楼のガーゴイルのマナ・コストと共振コストの双方が支払われている場合、鐘楼のガーゴイルはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(0):鐘楼のガーゴイルはクリーチャーを失い、「あなたのコントロールするクリーチャーは飛行と警戒を持つ。」と「交歓―鐘楼のガーゴイルと共通する色を持たない呪文をあなたが解決するたび、鐘楼のガーゴイルがエンチャントである場合、あなたは「鐘楼のガーゴイルは3/3のクリーチャーになる。」を選んでよい。 」を持つ、部族エンチャントになる。
3/3
 ※ 非クリーチャー化しても飛行や警戒は持ったままですが、エンチャントなので効果はありません。また、エンチャント化する能力もサブ・タイプも持ったままです。

雲柱のタイタン(うんちゅうのたいたん)/Cloud-pillars Giant  (4)(白)(白)(白)

クリーチャー −  巨人(Giant)・騎士(Knight)
威圧、先制攻撃
雲柱のタイタンが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーを追放する。あなたがメルフィールの嵐雲(Stormcloud of Melfail)にエリアウォークしている場合、代わりに対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。
6/6

路地裏の殉教者/Martyr of Back Alley  (白)(白)

クリーチャー −  人間(Human)・クレリック(Cleric)
果敢
あなたが風蝕を行う場合、代わりに路地裏の殉教者を生け贄に捧げることを選んでよい。
1/2

聖域を守るもの/Keeper of Alnavian Sanctum  (3)(白)(白)

クリーチャー −  アバター(Avatar)
警戒、見張り、プロテクション(あなたのコントロールするパーマネントと共通でないすべての色)
あなたの対戦相手はエリアウォークできない。(エリア・ダイスは振れる。)
あなたの各アップキープの開始時、あなたのコントロールする砂漠(Desert)が3つ以上ある場合、聖域を守るものを変色させる。(この両面カードを裏返す。)
3/4

()/ 変色後

〔赤〕クリーチャー − ホラー(Horror)
二段攻撃、絆魂
あなたはエリアウォークできない。(エリア・ダイスは振れる。)
6/6

旅するガーゴイル(たびするがーごいる)/Traveling Gargoyle (5)(白)

クリーチャー − ガーゴイル(Gargoyle)
飛行
いずれかのプレイヤーがエリアウォークするたび、旅するガーゴイルはターン終了時まで破壊不能を得る。
4/5

砂漠蟻(さばくあり)/Cataglyphis Fortis (白)

クリーチャー − 昆虫(Insect)

共振(1)(◇)

プロテクション(赤)
砂漠蟻のマナ・コストと共振コストの双方が支払われている場合、砂漠蟻はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、「あなたのコントロールする昆虫(Insect)はプロテクション(赤)を持つ。」を持つ。
1/1

幻霊の宿し手(げんれいのやどして)/Eidolon Haunter (3)(白/部族)

クリーチャー − ドライアド(Dryad)・射手(Archer)

幻霊の宿し手はあなたのコントロールするイフリート(Efreet)とジン(Djinn)の持つ能力を持つ。
(白/部族):パーマネント1つを対象とする。それは、本来のクリーチャー・タイプに加えて、イフリート(Efreet)になる。
(緑/部族):パーマネント1つを対象とする。それは、本来のクリーチャー・タイプに加えて、ジン(Djinn)になる。
2/4

名も無き鳥(なもなきとり)/Nameless Bard (白/部族)

クリーチャー − 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)

共振(3)(◇)

名も無き鳥の共振コストが支払われた場合、名もなき鳥の上はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
名も無き鳥のマナ・コストと共振コストの双方が支払われた場合、名も無き鳥は飛行を持つ。(+1/+1カウンターも置かれる。)
1/1
 ※ 鳥は本来birdですが、さすらう姿が鳥に似ていることから、吟遊詩人を指す言葉のためbardとしてあります。

無心なる改革徒(むしんなるかいかくと)/Innocent Crusader (白)

クリーチャー − 人間(Human)・兵士(Soldier)
あなたの対戦相手が無心なる改革徒と共通する色を持たないクリーチャーをコントロールしている限り、無心なる改革徒は「(白)(白):無心なる改革徒がブロックに参加したとき、そのブロックされたクリーチャーと名も無き改革徒を追放する。」を持つ。
1/1

砂漠象(さばくぞう)/Desert Elephant (白)

クリーチャー − 象(Elephant)
砂漠渡り
土地渡りを持たないクリーチャーが戦場に出るたび、砂漠象をそのオーナーの手札に戻す。
3/4
 ※ 改定あり。コスト(白)(白)を(白)に、能力やコストはそのままで、P/T「3/5」という調整案があったため、3/4に改定。戦場に出るクリーチャーには対戦相手も含まれる。

ジズ・オアシスの水守り(じず・おあしすのみずもり)/Zizz-Oasis Keeper (白)

クリーチャー − 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)
(Tap):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは見張りと果敢を得る。
(1)(◇)(◇)、(Tap):パーマネント1つを対象とし、それを再生する。
1/1
 ※ 改定あり。元P/T:0/2より変更。

ロヴォロスのはぐれもの(ろヴぉろすのはぐれもの)/Rovoros Rogue (白)

クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・ノーマッド(Nomad)
砂漠渡り
あなたのコントロールしている砂漠(Desert)1つにつき、ロヴォロスのはぐれものは+1/+1の修整を受ける。
1/1

沙の信奉者(すなのしんぽうしゃ)/Disciple of Sands (1)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)
あなたの各アップキープ・ステップの開始時に、あなたが砂漠(Desert)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
1/2

補足・改定

ベルナに生きるもの(べるなにいきるもの)/Inhabitant of Berna Desert (1)(白)

クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman)
見張り
(Tap)、ベルナに生きる者を生け贄に捧げる:あなたのコントロールするパーマネント1つを対象とした呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1

補足・改定

テフラ砂丘の鉄鎖使い(てふらさきゅうのてっさつかい)/Iron-chain Master of Tephra Dune (1)(白/部族)

クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・射手(Archer)

(白/部族)、(Tap):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが砂漠(Desert)を2つ以上コントロールしている場合、そのクリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/2

テフラ砂丘のラクダ騎兵(てふらさきゅうのらくだきへい)/Tephra Dune Camelry (1)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・ラクダ(Camel)
(3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは砂漠渡りを得る。
(◇):ターン終了時まで、テフラ砂丘のラクダ騎兵は飛行を得る。
1/1

イースの従者(いすりなのじゅうしゃ)/Eath Squire (1)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・兵士(Soldier)
見張り
(白):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。あなたの対戦相手が、イースの従者と共通する色を持たないクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはその軽減した値と同数のライフを得る。
2/2

イスリナ教の儀典長(いすりなきょうのぎてんちょう)/Eithlina Protocol Chief (1)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・騎士(Knight)
先制攻撃
イスリナ教の儀典長が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・エンチャント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・あなたは3点のライフを得る。
2/1

恵みの施し手(めぐみのほどこして)/Benefactor (2)(白/部族)

クリーチャー − ドライアド(Dryad)・クレリック(Cleric)

恵みの施し手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置くか、砂暦(almanac)カウンターを1個置く。
恵みの施し手が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置くか、砂暦(almanac)カウンターを1個置く。
2/1

砂丘回廊の番民(さきゅうかいろうのばんみん)/Argus of Gillerve Sand Strip (2)(白/部族)

クリーチャー − 巨人(Giant)・ノーマッド(Nomad)

果敢
(Tap):クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受ける。
(1)(◇)、(Tap):クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは見張りを得る。
2/2
 ※ 名称変更。

砂漠の舟(さばくのふね)/Berna Camel (2)(白)

エンチャント・クリーチャー − ラクダ(Camel)・オーラシェイパー(Aurashaper)
あなたのコントロールしているエンチャントされているクリーチャーと、エンチャント・クリーチャーは砂漠渡りを持つ。
(1)(白)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できず、起動型能力を起動できない。そのコントローラーが、エンチャントされているクリーチャーと共通する色を持たない呪文を解決した場合、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ、白の「空白への怯え(くうはくへのおびえ)/Cowed by Blank」という名前を持つオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1個を戦場に出す。
1/2

祖国に殉ずるもの(そこくにじゅんずるもの)/Alnavian Martyr (2)(白)

クリーチャー − 人間(Sand)・兵士(Soldier)・ラクダ(Camal)
果敢、砂漠渡り
祖国に殉ずるものを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしている場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。
1/2

熱風編み(ねっぷうあみ)/Thermal Weavers (2)(白)

クリーチャー − イフリート(Efreet)・ドレイク(Drake)
飛行、プロテクション(緑)
熱風編みを生け贄に捧げる:白でない発生源からあなたに与えられる次のダメージを軽減し、0にする。
1/2

補足・改定

ジズ・フォートの解放者(じず・ふぉーとのかいほうしゃ)/Zizz-fort Liberator (2)(白)

クリーチャー −  巨人(Giant)・兵士(Soldier)
瞬速
ジズ・フォートの解放者が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
・あなたは色を1色選ぶ。ジズ・フォートの解放者はあなたが選んだ色へのプロテクションを持つ。
2/2

補足・改定

公平なる裁き人(こうへいなるさばきびと)/Dispassionate Arbiter (2)(白)

クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric)
果敢
いずれかの発生源1つが、公平なる裁き人にダメージを与える場合、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、好きな数のクリーチャーを対象とし、あなたはそれらに公平なる裁き人に与えられたダメージと同じ値分のダメージを分配して与えてよい。(公平なる裁き人に与えられるダメージは軽減されない。)
1/3
 ※ なんらかの能力(プロテクションや軽減能力)によって、このクリーチャーに与えられるダメージ自体が0になる場合や軽減される場合には、割り振って与えるダメージもその分軽減されます。

結界解き(けっかいほどき)/Enchantment Liberator (2)(白)

クリーチャー − ドライアド(Driad)・シャーマン(Shaman)・ノーマッド(Nomad)

共振(1)(◇)

結界解きのマナ・コストと共振コストの双方が支払われている場合、結界解きは+3/+3の修整を受けるとともに、プロテクション(青)を持つ。
(◇)、あなたのコントロールするエンチャント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

密約の補填者(みつやくのほてんしゃ)/Secret Pact Indemnifier (3)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・オーラシェイパー(Aurashaper)
エンチャントされているクリーチャーとエンチャント・クリーチャーは、すべての能力を失い、白になる。
(2)(白)、(Tap)、あなたの手札にあるカード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、そのまま対象不適正となり墓地に置かれる。)
2/2

オーロラ追いの鉤爪(おーろらおいのかぎつめ)/Aurorachaser Talons (3)(白)

クリーチャー − イフリート(Efreet)・ドレイク(Drake)
飛行、先制攻撃
(白):呪文1つか、パーマネント1つを対象とする。ターン終了時までそれは白になる。
2/2

補足・改定

イスリナの空騎士(いすりなのそらきし)/Eithlina Sky-Serpent knight (3)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・騎士(Knight)・ドレイク(Drake)
飛行
あなたの対戦相手が、イスリナの空騎士と共通する色を持たないパーマネントをコントロールしている限り、イスリナの空騎士は二段攻撃を持つ。
2/3
 ※ 旧「あなたがオーナーである、追放されているカードが1枚もない限り」

オルベリアの魔力掠り(おるべりあのまりょくかすり)/Orbelian Aura-grazer (3)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・射手(Archer)・クレリック(Cleric)
(Tap):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。オルベリアの魔力掠りはそれに、あなたのコントロールするエンチャントの数に等しい値のダメージを与える。あなたは、ダメージを与えられたクリーチャーにつけられていたオーラ(Aura)1つか、装備品(Equipment)1つをオルベリアの魔力掠りにつけてもよい。
2/3

オルベリアの戦象部隊(おるべりあのせんぞうぶたい)/Orbelian Elephant Raiders (3)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・兵士(Soldier)・象(Elephant)
トランプル
あなたの対戦相手がオルベリアの戦象部隊と共通する色を持たないパーマネントをコントロールしている限り、オルベリアの戦象部隊は+1/+1の修整を受けるとともに、威圧を持つ。
3/3

補足・改定

ヴェルナレム砂宮殿の儀杖兵(ヴぇるなれむすなきゅうでんのぎじょうへい)/Varnalem Honor Guard (2)(白)(白)

クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier)
ヴェルナレム砂宮殿の儀杖兵は、あなたのコントロールするアバター(Avatar)1体につき+3/+3の修整を受ける。
(Tap)、あなたのコントロールするアンタップ状態のアバター1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに果敢を得る。
2/2

ロヴォロスの空蛇(ろヴぉろすのそらへび)/Rovoros Sky-Serpent (3)(白)

クリーチャー − ドレイク(Drake)
飛行
ロヴォロスの空蛇が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ロヴォロスの空蛇が戦場にある限り、それは飛行を持つ。
2/3
 ※ この能力の確認は随時行われ、このカードが戦場を離れたときにこの能力は効果を失う。離れる時の方法は問わない。(戦場を離れた先が墓地、手札、追放領域、ライブラリーなどであってもそれは関係しない。)

イースの巡回説教者(いーすのじゅんかいせっきょうしゃ)/Evangelist of Eath (3)(白)

エンチャント・クリーチャー − 人間(Human)・クレリック(Cleric)・オーラシェイパー(Aurashaper)
あなたの対戦相手がイースの巡回説教者と共通する色を持たない呪文を解決するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
あなたのコントロールするエンチャントは「(1)(白)、これを生け贄に捧げる:あなたのコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
1/4
 ※ オーラシェイパーの亜種です。それ自身ではオーラを作成できませんが、エンチャントを強化することができます。

ベルナの星見(べるなのほしみ)/Berna's Stargazer (3)(白)

クリーチャー − 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman)
瞬速、プロテクション(黒)
ベルナの星見が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・このターン、あなたに与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを軽減し、0にする。
3/4

テフラ砂丘のラクダ飼い/Camel Breeders of Tephra Dune (3)(白/部族)

クリーチャー − 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・ラクダ(Camel)

テフラ砂丘のラクダ飼いが戦場に出たとき、砂漠渡りを持つ、白の1/1のラクダ(Camel)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたのコントロールしている砂漠(Desert)の数に等しい。
(Tap):ラクダ1体か、象(Elephant)1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/3

イスリナの戦乙女(いすりなのいくさおとめ)/Eithlina Valkyrie (4)(白)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・クレリック(Cleric)・騎士(Knight)
絆魂、警戒、先制攻撃、果敢
(Tap):このターンにおいて戦場を離れたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で戦場に出す。
4/4
 ※ 戦場に戻ったクリーチャーは、このカードが戦場を離れた後も戦場に残る。

自明の理論家(じめいのりろんか)/Axiomatic Theorist (4)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ノーマッド(Nomad)

共振(1)(◇)

あなたが共振コストしか支払っていない場合、ターン終了時に自明の理論家をあなたの手札に戻す。
自明の理論家が戦場に出たとき、あなたが自明の理論家のマナ・コストと共振コストの双方を支払っている場合、あなたは10点のライフを得る。
あなたの対戦相手が、自明の理論家と共通する色を持たないパーマネントをコントロールしている場合、自明の理論家は絆魂を持つ。
3/3

アルマナードの護衛部隊(あるまなーどのごえいぶたい)/Almalahad Bodyguard (4)(白)

クリーチャー − ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight)
警戒、見張り
(2)(◇)(◇):ターン終了時まで、あなたと、あなたのコントロールするクリーチャーは呪禁を得る。
4/4

補足・改定

デオンの空蛇呼び(でおんのそらへびよび)/Deon Sky-Serpent Master (4)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・シャーマン(Shaman)

共振(◇)(◇)(◇)

瞬速、果敢
デオンの空蛇呼びが戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。デオンの空呼びのマナ・コストと共振コストの双方が支払われている場合、さらにもう1つ選んでよい。(同じものも選べる)
・最大でクリーチャー2体までを対象とし、それらをタップする。
・飛行と果敢を持つ、白の1/1のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2/2

星景の報復者(せいけいのほうふくしゃ)/Avenger of Stellar Scenes (4)(白)

クリーチャー − アバター(Avatar)
星景の報復者が戦場に出たとき、以下から1つを選んでよい。
・色を1色選ぶ。ターン終了時まで、あなたのコントロールする各クリーチャーは、あなたが選んだ色1色へのプロテクションを得る。
・エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたが呪文を共振コストを支払って3回以上唱えた場合、あなたのコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。(支払った回数のカウントはゲーム開始時よりカウントする。)
3/3

ヴァルナレム砂殿の裁定者(ヴぁるなれむさでんのさいていしゃ)/Umpire of The Varnalem Sand Palace (5)(白)

クリーチャー − ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier)
果敢
各クリーチャーは、それと同じ名前のクリーチャーが他に戦場にない限り、それぞれ+1/+1の修整を受ける。
4/5

補足・改定

イースの聖堂騎士団(いーすのせいどうきしだん)/Eath Templar (5)(白)

クリーチャー − 人間(Human)・騎士(Knight)
二段攻撃
あなたの対戦相手がイースの聖堂騎士団と共通する色を持たない呪文を解決するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
4/4

ヴァルナレムのプロングホーン(ヴぁるなれむのぷろんぐほーん)/Pronghorn of Varnalem (6)(白)

クリーチャー − アンテロープ(Antelope)
見張り、トランプル
あなたの対戦相手がヴァルナレムのプロングホーンと共通する色を持たないパーマネントをコントロールしている限り、ヴァルナレムのプロングホーンは+3/+3の修整を受ける。
4/6

補足・改定

イースの使者(いーすのししゃ)/Eith Emissary (白)(白)

クリーチャー − アバター(Avatar)
イースの使者が戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、イースの使者を生け贄に捧げる。
イースの使者が戦場に出るに際し、あなたはクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。イースの使者は選ばれたクリーチャー・タイプへのプロテクションを持つ。
先制攻撃、トランプル
3/3

補足・改定

テフラ砂丘の砂礫生まれ(てふらさきゅうのされきうまれ)/Gravelborn of Tephra Dune (1)(白)

クリーチャー − アバター(Avatar)
砂漠渡り
テフラ砂丘の砂礫生まれが戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、テフラ砂丘の砂礫生まれを生け贄に捧げる。
あなたのコントロールする砂漠の民(Sand)は「あなたがアンタップ状態の砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、それが破壊される場合、それを再生する。」と「あなたがアンタップ状態の砂漠をコントロールしていない場合、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
1/1

補足・改定

さまよえる不滅の魂(さまよえるふめつのたましい)/Wandering Immortal Soul (3)(白)

クリーチャー − アバター(Avatar)
飛行、破壊不能
さまよえる不滅の魂が戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、さまよえる不滅の魂を生け贄に捧げる。
さまよえる不滅の魂が死亡したとき、あなたは、エリア・ダイスを1回振ってもよい。(この回数はカウントしない。)
2/2

補足・改定

大氷廟の密使(だいひょうろうのみっし)/Courier of Icebound Mausoleum (2)(白)(白)(白)

クリーチャー − アバター(Avatar)
絆魂、プロテクション(エンチャントされているクリーチャー)
大氷廟の密使が戦場に出たとき、あなたが風蝕1を行わない限り、大氷廟の密使を生け贄に捧げる。
(◇):クリーチャー1体を対象とする。このターンにおいて、そのクリーチャーのコントローラーがそのクリーチャーと共通する色を持たない呪文を解決していない場合、ターン終了時にそれを追放する。
各対戦相手は、あなたと、あなたがオーナーである呪文とパーマネントとライブラリーと墓地を呪文や能力の対象に選べない。
5/6

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