1999年にSNKが発売した対戦格闘ゲーム『武力 〜BURIKI ONE〜』の情報を扱っています。

プロフィール

名前ロブ・パイソン - Rob Python
格闘スタイルボクシング(BOXING)
生年月日1964年5月1日
血液型B型
国籍アメリカ
年齢35歳
身長190cm
体重90kg
趣味読書
両の拳を凶器に変えた人類、それがボクサーという生物です。
何の変哲も無いジャブですらKOを奪える力があり、且つその速度は「パンチを喰らってから、それがパンチであると解る」ほどに素早いのです。一方でガードそのものを壊して突き抜けるパンチも持っています。これらの技を駆使する事して対戦相手をマットに沈めていきましょう。
パイソンは、ボクシングもまた「武」であることを対戦相手の心に刻み付けることでしょう。

技コマンド

表記法については 技コマンド表の表記 を参照してください。
※クォータージャブ:打

├→
フリッカーロー:打
↘ :中

├→
※コンボアップアプローチ:リ
N↖ :中


└→
ヘッドインパクト・弱:打
→ :[ (↘ → ↗) ]:中

├→
※コンボミドルアプローチ:リ
← :[ (↙ ← ↖) ]:中


└→
スクリューインパクト・弱:打
→ :[ (↘ → ↗) ]:中

└→
※コンボアンダーアプローチ:リ
N↙ :中

└→
アッパーインパクト・弱:打
→ :[ (↘ → ↗) ]:中
※ストレートジャブ1:打

├→
フリッカージョー:打
↗ :中

├→
ストレートジャブ2:打
N→ :[ A→ ]:中

├→
フリッカーボディー:打
↘ :中

├→
※コンボアップアプローチへ
N↖ :中

├→
※コンボミドルアプローチへ
← :[ (↙ ← ↖) ]:中

└→
※コンボアンダーアプローチへ
N↙ :中
※アンダージャブ:打

├→
フリッカーアッパー:打
↗ :中

├→
※コンボアップアプローチへ
N↖ :中

├→
※コンボミドルアプローチへ
← :[ (↙ ← ↖) ]:中

└→
※コンボアンダーアプローチへ
N↙ :中
ステップインクォーター:打
F+↗

└→
ハンマーフリッカー:打
↘ :中

└→
スマッシュハンマー:打
↗ :長
ステップインジャブ:打
F+→

└→
クイックフック:打
↗ :中

└→
バックハンマー:打
→ :長
ステップインアンダー:打
F+↘

└→
クイックアッパー:打
↗ :短

└→
ハードクォーター:打
↘ :長
クリンチ:掴
(近)F+↗

└→
クリンチロック (外し・返し可能)
ロック・首

├→
アトミックブロー:投 (PBG参照)
F+N→ :[ F+N(↘ → ↗) ]

└→
レバーブロー:ラ
→ ×5 :[ (↘ → ↗) ×5 ]

└→
アトミックブロー:投 (PBG参照)
F+→ :[ F+(↘ → ↗) ]
ヘッドスラッシュ:打
踏→ :[ 踏(↘ → ↗) ]
スルージャンプ:リ

├→
※クォータージャブへ

├→
※ストレートジャブ1へ

└→
※アンダージャブへ
アップアプローチ1:リ

├→
ヘッドインパクト・弱:打
出→ :[ 出(↘ → ↗) ]

├→
※ヘッドインパクト・強:打
N


└→
ヘッドカウンターWインパクト:打
↗ :中

└→
※ミドルアプローチ2:リ

└→
スクリューインパクト・強:打
N→ :[ N(↘ → ↗) ]:短
ミドルアプローチ1:リ

├→
スクリューインパクト・弱:打
出→ :[ 出(↘ → ↗) ]

├→
スクリューインパクト・強:打
→ :[ (↘ → ↗) ]

├→
アップアプローチ2:リ


└→
※ヘッドインパクト・強へ
N↘ :短

└→
アンダーアプローチ2:リ

└→
※アッパーインパクト・強へ
N↗ :短
アンダーアプローチ1:リ

├→
アッパーインパクト・弱:打
出→ :[ 出(↘ → ↗) ]

├→
※アッパーインパクト・強:打
N


└→
アッパーカットWインパクト:打
↘ :長

└→
※ミドルアプローチ2へ
ダッキングリアクション:リ

├→
ダッキングフック:打
出→ :[ 出(↘ → ↗) ]

└→
ダッキングアッパー:打
→ :[ (↘ → ↗) ]
デスハンマー:打
(相手伏せ状態)
(近)↓ :[ (↙ ↓ ↘) ]

【ダウン追い打ち】
ダウンブロー:打
↓長 :[ (↙ ↓ ↘)長 ]

【返し技】
対タックル系

└→
リバースブロー:返打
↓ :[ (↙ ↓ ↘) ]
対仰向け・上半身ダウン取り

└→
グラウンドカウンター:返打
↖ ※頭方向

技解説

通常攻撃

クォータージャブ [9]
発生が非常に速く、リーチの長いジャブです。パイソンの主力となる技の一つです。
技の戻りモーションも短いため、この技を連打しているだけで相手はなかなか近づくことができなくなります。
ストレートジャブ1 [6]
発生が非常に速く、リーチのやや短いジャブです。
アンダージャブ [3]
発生が速く、相手ボディ付近を打つジャブです。

ヘビー攻撃

ステップインクォーター [F+9]
やや発生の遅いパンチです。
ここからハンマーフリッカー→スマッシュハンマー([F+9, 3, 9])と繋がります。
初弾がヒットすると三段目まで繋がります。
ステップインジャブ [F+6]
発生が速く、リーチの長いパンチです。
ここからクイックフック→バックハンマー([F+6, 9, 6])と繋がります。
初弾がヒットすると、一部の相手を除き三段目まで繋がります。
ヘビー攻撃でありながら発生が他キャラの弱攻撃並みに速く、かつ初弾がヒットすると三段目まで繋がるため、相手の僅かな隙に大ダメージを叩きこむことができます。
パイソンのヘビー攻撃は [F+9], [F+6], [F+3] とも三段目まで派生しますが、このステップインジャブから始動するものは「ヘビー三段」と呼ばれ、パイソンを代表する技の一つとなっています。
ステップインアンダー [F+3]
発生の遅いボディブローです。
ここからクイックアッパー→ハードクォーター([F+3, 9, 3])と繋がります。
二段目と三段目の間が長く、二段目がヒットしても三段目はガードされてしまいます。
クリンチ 相手に接近して [F+9]
発生の遅い掴み技です。
掴んだ後はレバーブロー→アトミックブロー([F+9, 6 ×5, F+6])と繋がります。

ダッシュ攻撃

ヘッドスラッシュ 踏み込み[6]
リーチの長いダッシュストレートです。
前ステップの予備動作はありますが、そこからの発生は速いため、遠距離で油断している相手を急襲できます。

リアクション

スルージャンプ [8]
発生が速く、対空時間のやや長いジャンプです。
空中にいる間は掴み技が無効になるため、相手の下段攻撃や掴み技をかわすのに使えます。
着地後も各種弱攻撃を出せるため、意外と隙のない行動です。
アップアプローチ [7]
右腕を上後方に振りかぶる構えです。
ヘッドインパクト・弱([7, 出だし6])またはヘッドインパクト・強→ヘッドカウンターWインパクト([7, N3, 9])へと派生します。
隙の大きい技ですが、スクリューインパクト・強([4, 6])を警戒してガードを解いた相手にヒットさせることができます。
ミドルアプローチ [4]
右腕を後方に振りかぶる構えです。
スクリューインパクト・弱または強に繋がります。
スクリューインパクト・強はガードした相手を1発でガードクラッシュさせることができます。
ガードクラッシュ後はヘビー三段([F+6, 9, 6])が決まります。
アンダーアプローチ [1]
右腕を下後方に振りかぶる構えです。
アッパーインパクト・弱([1, 出だし6])またはアッパーインパクト・強→アッパーカットWインパクト([1, N9, 3])へと派生します。
ダッキングリアクション [2]
しゃがみます。
相手の上段攻撃をかわす効果はありますが、この構えから出る技があまり有用ではないため、構え自体あまり使いません。

その他

デスハンマー 伏せ状態の相手に接近して [2]
パイソンは下段攻撃を持たないため、通常では伏せた相手を攻撃できません。そのため、相手が伏せ状態の時にだけ、この技が出せるようになっています。
ただし発生が遅いため、相手が伏せ状態からすぐ攻撃してきた場合、この技が間に合わないことがあります。
なお、リバースブロー(タックル返し)を食らわせて崩れ落ちる相手にも、この技が決まります。

ダウン追い打ち

ダウンブロー 相手ダウン中接近して [2]長入れ
ダウン中の相手を攻撃します。
デスハンマーと似た技ですが、こちらの方がより大振りで発生が遅いです。
また相手との位置関係によって、空振りすることが多いです。

返し技

リバースブロー 対タックル系 [2]
タックルに来た相手の背中に肘を落とす技です。
崩れ落ちる相手に、追い打ちでデスハンマー([2])が入ります。
グラウンドカウンター 対仰向け・上半身ダウン取り [7] ※頭方向
上半身側からダウン取りに来た相手を殴ります。
相手に仰向け・上半身ダウン取りを仕掛けられる状況が滅多に無いので、実戦ではほぼ見られません。

技データ

表の内容については 技データ表説明 を参照してください。

打撃技

基本データ
技名DMG回停G高G削KOダウン
状態
距離・位置備考
クォータージャブ3.001上28.5×
フリッカーロー8.001923.8×
ストレートジャブ3.001上28.5××
フリッカージョー7.0019上223.8×
ストレートジャブ24.001上28.5×
フリッカーボディ7.001923.8×
アンダージャブ3.0018.5×
フリッカーアッパー7.0019上223.8×
ステップインクォーター5.5013上215.0×
ハンマーフリッカー5.0012上115.0×
スマッシュハンマー9.5033上223.8仰下
ステップインジャブ5.5013上215.0×
クイックフック5.0013上215.0×
バックハンマー10.5033上223.8伏下ステップインジャブ、
クイックフック
C.H.時たたら踏みダウン
ステップインアンダー5.501315.0×
クイックアッパー5.0013上215.0×
ハードクォーター9.5033上123.8伏上近・右肩横
ヘッドスラッシュ8.503323.8仰下中〜遠
ヘッドインパクト・弱7.5012上115.0×
ヘッドインパクト・強7.5019上123.8×
ヘッドカウンターWインパクト8.5033上223.8仰下
スクリューインパクト・弱7.501315.0×
スクリューインパクト・強7.5019100.0×
アンダーインパクト・弱7.5013上215.0×
アンダーインパクト・強7.5019上223.8×
アッパーカットWインパクト8.5033上223.8伏下
ダッキングフック7.5013上215.0×
ダッキングアッパー8.5019上223.8×
デスハンマー5.5020
ダウンブロー(下半身側)7.5020
ダウンブロー(上半身側)8.9020
背後ヒットダウン
技名通常ダウン背後ダウン備考
状態距離・位置状態距離・位置
スマッシュハンマー仰下伏下
バックハンマー伏下仰下
ハードクォーター伏上近・右肩横仰下
ヘッドスラッシュ仰下中〜遠仰下
ヘッドカウンターWインパクト仰下仰下
アッパーカットWインパクト伏下仰下

投げ技

技名分類PBG
参照
KOダウン
状態
距離・位置備考
レバーブロー無視××
アトミックブロー参照仰下

関節技

なし

その他の技

技名分類KOダウン
状態
距離・位置備考
リバースブロー返打伏上近・右肩横
グラウンドカウンター返打仰下

技コマンド・データ補足

リアクション持続時間
リアクション持続時間がレバー入力時間に依存する/しない
スルージャンプしない-
アップアプローチ1しない-
アップアプローチ2しない-
コンボアップアプローチしない-
ミドルアプローチ1しない-
ミドルアプローチ2しない-
コンボミドルアプローチしない-
アンダーアプローチ1しない-
アンダーアプローチ2しない-
コンボアンダーアプローチしない-
ダッキングリアクションする1.0sec

改訂履歴

    • 2019-12-31 打撃技のダメージを追加
    • 2019-02-26 技解説の章を追加

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