1999年にSNKが発売した対戦格闘ゲーム『武力 〜BURIKI ONE〜』の情報を扱っています。

各選手の技データに記載した内容の説明です。

相手を攻撃する技のデータを載せています。
残念ながら、技のダメージの情報はありません。
ダウン時の位置の情報は、打撃技がヒットした距離や、相手の身長などによって多少変動します。
起き上がり時間も全く考慮していないため、ダウンに関する情報は「追い打ちができるかもしれない」という参考程度にお考えください。

打撃技

基本データ
  • 技名
技の名前です。
技コマンド表で番号をつけて区別したものについて、表に載せた項目の内容が同一であれば、番号を省き同一の技として扱っています。
  • DMG
ダメージ値(pts)です。
単位は「体力」のページに記載したもの(ヒディングの体力最大値を "100" とした場合の比)です。
  • 回停
回復停止時間(F)です。
  • G高
ガードクラッシュ時のモーションを元にした高さです。
  • G削
ガード耐久削り値です。
ガード耐久削り値については ガード関連 を参照してください。
  • KO
KO属性の有無です。
ダウン属性の有無です。
  • ダウン状態
相手をダウンさせた時の、相手の体の向きを表しています。
 仰上:仰向けでこちらに上半身を向けた状態
 仰下:仰向けでこちらに下半身を向けた状態
 伏上:うつ伏せでこちらに上半身を向けた状態
 伏下:うつ伏せでこちらに下半身を向けた状態
ダウン属性の無い技でここに記載があるものは、相手スタン中に技をヒットさせた時のダウン状態です。
  • 距離・位置
相手をダウンさせた時の、相手との距離を表しています。
    • 近:その場でダウン追い打ちが届くことを表します。
    • 中・遠:近くではない、ことを表します。中・遠の基準はなく、感覚的なものです。
通常は前後(画面左右)の向きに倒れますが、足払いなどで軸ずれして倒れるようなものは
相手の体から見てどちら側に自分が立っているか
を記載しています。
  • 備考
ヒット限定、カウンターヒット時スタン発生などの情報を記載しています。
背後ヒットダウン
相手の背後から打撃技をヒットさせ、ダウンさせた場合の情報です。比較のため通常ダウンも載せています。
スタン中に背後から打撃技をヒットさせることは無い筈です。
なお、あくまで背後からヒットさせたらこうなる、というデータであって、実戦で決められるとは限りません。
カウンターヒット特殊ダウン
貴人のみ、カウンターヒット特殊ダメージが発生した場合のダウン状態を記載しています。

投げ技

  • 技名
技の名前です。
  • 分類
技コマンド表の表記 に記載した技分類です。
  • P.B.G.参照
投げ技の成否判定で、パワーバランスゲージを参照するか無視するかを記載しています。
  • KO
KO属性の有無です。
ダウン属性の有無です。
  • ダウン状態
  • 距離・位置
相手をダウンさせた時の、相手の体の向き・距離・位置を表しています。
  • 備考
技後の自分の体の向きなどの情報を記載しています。

関節技

  • 技名
技の名前です。
  • 分類
技コマンド表の表記 に記載した技分類です。
  • KO
KO属性の有無です。
  • 起き上がり
関節技の殆どは、技後に相手は自動で起き上がります。
起き上がってきた時の、相手の体の向きを記載しています。
  • 備考
技後の自分の体の向きなどの情報を記載しています。

その他の技

打撃技〜関節技に記載していない、その他の技を載せています。
主に当て身取り技、掴み返し技を載せています。
なお「掴み技(首相撲・タックル等)」は今のところデータとして載せられる情報を集められていないため、記載していません。
  • 技名
技の名前です。
当て身取り技で、相手の左右・手足のどれを取ったかによって技後の状態が変わるものは、別々に記載しています。
  • 分類
技コマンド表の表記 に記載した技分類です。
  • KO
KO属性の有無です。
ダウン属性の有無です。
  • ダウン状態
  • 距離・位置
相手をダウンさせた時の、相手の体の向き・距離・位置を表しています。
  • 備考
表の項目に含まれない、各種情報を記載しています。

改訂履歴

    • 2019-12-31 打撃技 - 基本データにダメージ関連の項目を追加

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