所属:カラーズ
年齢:12歳
キャラタイプ:スピードタイプ
カラースキル:MAX超技・SPアップ

キャラ性能等

スカイを追って入団したという元気娘。本作でコルトが参戦するまでは女性キャラ最年少だった。
キャラコンセプトとしてはレッドと並ぶ、攻め重視キャラ。特にコンボの火力が高く、
ハマった時の爆発力は全キャラ屈指の威力を誇る。所持カラーシステムがMAX超技とSPアップという
関係上MAX超技が狙いやすいというのも強み。ピンチ時に50%増えることもあり、全体的にゲージが
増えやすい本作において「ゲージがあれば大逆転可能」というプレッシャーをかけやすい。

欠点は受けに回った時の切り替えし手段に乏しいこと。全キャラ中でも珍しくA+B攻撃が全く
切り替えし技として機能しない点も厳しい。またスカイグラスパーが追加されたものの遠距離での
攻め手に乏しいのも難点。コンボが出来ないとダメージ負けしやすいなど攻めにも少しクセがある。

中級者以上向けと言えるややクセの強いキャラではあるが、それでも爆発力は魅力。
極大ダメージや大逆転などのロマンあふれるキャラが好きな人に特にオススメしたい。
  • 長所
    • 火力が非常に高く、勢いに乗れば相手にバーストが溜まる前に終わらせる事もある
    • SPアップがあるのでシステム上強力なバーストや優秀な超必殺技のブルードルフィンにゲージを割きやすい
  • 短所
    • 崩しに向いた技が少なく、ガードを崩し辛い
    • 切り返しがかなりゲージに依存する

技名コマンド説明その他
チャージA+B
ブルースプラッシュ236AorB
ブルードルフィン214AorB
ヒステリックブルーブルードルフィン中に236AorB
カンフーキック!236C
スカイグラスパー214C
ブルーファンタジア2626C
スカイドライブ2424C
ブルーオーシャン2626D100%

チャージ


後述のカンフーキック!を強化する。
アーマーや攻撃判定は一切ない上に隙も大きく扱いづらい。
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


ブルースプラッシュ


バタ足で水飛沫を発生させる下段判定の飛び道具。
射程は短いがガードさせれば間合いが離れるので通常技のフォローに使える。
A版は2回、B版は3回攻撃する。
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


ブルードルフィン


飛び込みのような動作で突進する。
B版はA版より遠くまで飛ぶ。
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


ヒステリックブルー


前述のブルードルフィンからの派生専用技。
ブルードルフィンが空振りしたときは派生できない。
中段判定だが他に派生技がないのでガード崩しには使えない。
A版B版は同じ?
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


カンフーキック!


名前のとおり、斜め上に向かって飛び蹴りを放つ。
隙は膨大だが空中でも使える、ルーのコンボの要。
チャージを行っているとダメージが上昇する。
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


スカイグラスパー


アシストのスカイが突進する。射程は1画面程度。
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量

ブルーファンタジア


ルーが分身しながら突進するブルードルフィンの強化版。
放物線を描く軌道の都合、斜め上に浮かせた相手に効果が高い。
攻撃発生まで無敵なので至近距離なら切り替えし技に使えるか?
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


スカイドライブ


アシストのスカイが巨大な光弾を放つ。
無敵はないがルー本体も攻撃判定に包まれるので打ち負けることは少ない。
ヒットすると相手が感電状態になるので追撃可能。
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


ブルーオーシャン


画面いっぱいの津波を発生させる。
ダメージ補正発生持続硬直ガード時Fヒット時Fキャンセル自分ゲージ増加量相手ゲージ増加量


(5A)*n→5BB→214B(強ブルードルフィン)→236B(強ヒステリックブルー)→JAJBJC→JBJC→JBJC→(ブルードルフィンorブルーファンタジアorカンフーキック)
〜(5B5C→JBJC)*3→5BB→214B(強ブルードルフィン)→236B(強ヒステリックブルー)
  • 強ヒスから追撃は入らない。ループ部分はJBJCをディレイかけないと当たらない。練習しよう。
  • 地上くらいを継続させるので途中で補正を切ってもよい。バーストがあるけど。

基本立ち回り


RANGE対策


SKY対策


COLT対策


Yellow対策


REEN対策


RED対策


LUE対策


PIPLE対策


LACK対策


PIN対策


SPICA対策


RADY対策


PRETTO対策


GOLD対策

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