最終更新:ID:7lIjerMEsA 2015年06月13日(土) 02:30:26履歴
所属:カラーズ
年齢:16歳
キャラタイプ:遠距離タイプ
カラースキル:アドバンス技・SPアップ
カラーズ屈指の暴走ガール。その破天荒な言動はカラーズメンバーはおろか敵さえ呆れさせるほど。
キャラ性能も相当に特殊で、アシストのコルトの「チアスマッシュ」には「一部技後に出すとコルトが
移動した地点から技を出す」という性質があり、遠距離からアシストのみでコンボ出来るケースも。
またピン独自のシステムとして「機嫌アイコン」が設定されており「ふつう>おこ>激おこ」と
変化するにつれて炎を使った技の威力が上昇する。激おこ状態の超技の威力はかなりのもの。
特殊ゆえの欠点も多い。打たれ弱さはパプルと並んでワーストクラス。全キャラ唯一4Bが空中に浮く
仕様になっておりフォローが効きにくい。接近戦ではコンボで火力を出したり崩しも難しめなど、
「どのキャラを使ってもやることはコンボ」と決めてかかると間違いなく不利を背負うキャラ。
コンボ重視のゲームデザインにおいて独自路線となる遠距離戦を地で行く関係上、お世辞にも
初心者向けとは言い難いが「他とは違う」を楽しめる人にならオススメできるキャラと言える。
- 長所
- 遠距離を攻撃できる技が豊富。アシスト技の性能面でも遠距離戦に強い。
- 機嫌アイコンによって攻撃力が上昇し、ピンチ時からの逆転を狙いやすい。
- 短所
- 打たれ弱い上に遠距離主体のキャラデザイン上、切り替えし手段もやや乏しい。
- クセが非常に強く、他キャラと同じ感覚で操作・勝利するのは難しい。
アーマー付きの打撃。相手をきりもみ状態で突き飛ばす。
打撃がヒットすると機嫌アイコンを上昇させる。
ダメージ | 補正 | 発生 | 持続 | 硬直 | ガード時F | ヒット時F | キャンセル | 自分ゲージ増加量 | 相手ゲージ増加量 |
口紅を投げつける飛び道具。しゃがみに当たらないので遠距離のけん制用。
技の発生はA版>B版。
EX版は一度に3個投げつける。
ダメージ | 補正 | 発生 | 持続 | 硬直 | ガード時F | ヒット時F | キャンセル | 自分ゲージ増加量 | 相手ゲージ増加量 |
足を広げて風車のように回転しながら斜めに上昇。3ヒット。
B版はA版より高度が上がる。EX版は7ヒット。
機嫌アイコンの影響を受けない上に隙も大きく使いにくい。
ダメージ | 補正 | 発生 | 持続 | 硬直 | ガード時F | ヒット時F | キャンセル | 自分ゲージ増加量 | 相手ゲージ増加量 |
アシストのコルトがパンチとともに炎を出す2ヒット技。
コマンド成立時のコルトの状況によってはコルトがその場で技を出す。
炎の持続が長いので置いておくと引っ掛けられたりする。
機嫌アイコンによりダメージアップ。
ダメージ | 補正 | 発生 | 持続 | 硬直 | ガード時F | ヒット時F | キャンセル | 自分ゲージ増加量 | 相手ゲージ増加量 |
コルトが本体のときに使えるのと同じ技。
ピン本体の食らい判定が伸びるのでぶっぱは危険。コンボ用。
コルトが相手に触れるとチアスマッシュでキャンセルできる。
ダメージ | 補正 | 発生 | 持続 | 硬直 | ガード時F | ヒット時F | キャンセル | 自分ゲージ増加量 | 相手ゲージ増加量 |
ピンクスピニングの強化版。炎とともに上昇する。
機嫌アイコンでダメージアップ。
おこ状態で135ダメ、激おこ状態で160ダメ。
ダメージ | 補正 | 発生 | 持続 | 硬直 | ガード時F | ヒット時F | キャンセル | 自分ゲージ増加量 | 相手ゲージ増加量 |
コルトが炎の波とともに高速で駆け抜ける。
無敵はないがこちらは食らい判定が伸びないので飛び道具に対するカウンターに使える。
機嫌アイコンでダメージアップ。
ダメージ | 補正 | 発生 | 持続 | 硬直 | ガード時F | ヒット時F | キャンセル | 自分ゲージ増加量 | 相手ゲージ増加量 |
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