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スキルライン

()内はランクアップに必要なEP値
LvTACTICSDEFENSEBERSERK
0挑発(1)シールドバッシュ(2)ストレングス(2)
オフェンサー(2)ディフェンダー(2)
吶喊(2)タフネス(2)
ストランドブロー(1)
5ウェポンマスタリー(2)シールドマスタリー(2)咆哮(2)
10罵倒(1)ライフブースト(1)レイジ(1)
サベージバイタリティ(2)
15ダブルアタック(2)シールドスラム(1)コンカッションブロー(2)
ガードスタンス(1)
20マッキングブロー(1)リベンジガード(1)バーサーク(2)
25カウンター(1)アグレッシブブロック(1)ブルタリティ(1)
30スプリットタン(1)シールドチャージ(1)トゥーハンデッド(1)

TACTICS(戦術)

挑発

習得LvFIGHTER Lv1タイプアクティブ
消費SP0再使用30秒
関連STレベル、 敵意獲得率
効果
ターゲットを自分にひきつける
ターゲットに指定したモンスターの敵意を獲得します
獲得する敵意は、Lv上昇に従って増加します
挑発によって獲得した敵意は、時間が経過することで失われていきます
[PvP]ターゲットを状態異常「興奮」にします
LANKUPEP1
挑発による敵意獲得量が増加します

オフェンサー

習得LvFIGHTER Lv17タイプアクティブ
消費SP0再使用1分
関連ST-持続1分
効果
物理命中率アップ
ディフェンダーの効果を同時に受けることはできません
(後から使用したものが優先されます)
LANKUPEP2
物理命中率が上昇します
F4.7%
E6.3%
D7.8%
C9.4%
B10.9%
A12.5%

吶喊(とっかん)

習得LvFIGHTER Lv20タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連ST-持続30秒
効果
周囲4マス内のPTメンバーの物理攻撃力アップ
効果を受けるPTメンバーが多いほど、より多くの敵意を獲得できます
LANKUPEP2
物理攻撃力がより大きく上昇するようになります
F+12.5%
E+14.8%
D+17.2%
C+19.5%
B+21.9%
A+24.2%

ストランドブロー

習得LvFIGHTER Lv25タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連STSTR VIT持続30秒
効果
ターゲットにダメージを与える
(追加効果:スロウ 発動条件:近接武器)
クリティカル判定あり
LANKUPEP1
クリティカルヒット発生率が上昇します

ウェポンマスタリー

習得LvTACTICS Lv5タイプパッシブ
関連ST-
効果
長剣/斧/槌装備時の攻撃力・命中率アップ
LANKUPEP2
攻撃力・命中率がより大きく上昇するようになります
F攻+5 命中率+3.1%
E攻+10 命中率+6.3%
D攻+15 命中率+9.4%
C攻+20 命中率+12.5%
B攻+25 命中率+15.6%
A攻+30 命中率+18.8%

罵倒(ばとう)

習得LvTACTICS Lv10タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連ST-持続時間30秒
効果
ターゲットの自身に対する敵意を維持する
効果時間中、時間経過によって獲得した敵意が減少することを防ぎます
LANKUPEP1
時間経過による減少以外の敵意減少効果も併せて無効化できるようになります
E時間経過
D禁足
C睡眠
B魔法DMG
A物理DMG

ダブルアタック

習得LvTACTICS Lv15タイプパッシブ
関連ST-
効果
2回連続で攻撃する
遠隔武器装備時には発動しません
LANKUPEP2
ダブルアタックの発動率が上昇します
F10%
E12%
D14%
C16%
B18%
A20%

マッキングブロー

習得LvTACTICS Lv20タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連STVIT AGI
効果
ターゲットにDMGを与え、一定時間攻撃対象を自身に敵意を固定します
LANKUPEP1
効果の持続時間が延長されます
F5秒
E6秒
D7秒
C8秒
B9秒
A10秒

カウンター

習得LvTACTICS Lv25タイプパッシブ
関連ST-
効果
近接物理攻撃に対して反撃する
正面からの近接物理攻撃に対して反撃します
遠隔攻撃による反撃を行うことはできません
LANKUPEP1
カウンターの発動率が上昇します
F5%
E6%
D7%
C8%
B9%
A10%

スプリットタン

習得LvTACTICS Lv30タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連ST-
効果
対象にDMGを与え、魔法詠唱を中断させる
中断させることのできない魔法も存在します
LANKUPEP1
クリティカルヒット率が上昇します

DEFENCE(防御)

シールドバッシュ

習得LvFIGHTER Lv5タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連ST盾防御力
効果
ターゲットにダメージを与える(追加効果:失神 発動条件:盾)
盾の防御力上昇に従って威力が上昇します
LANKUPEP2
追加効果の持続時間が延長されます
F3秒
E4秒
D5秒
C6秒
B7秒
A8秒

タフネス

習得LvFIGHTER Lv10タイプパッシブ
関連ST-
効果
物理防御力アップ
上昇量はキャラクターのレベルに依存します
LANKUPEP2
物理防御力がより大きく上昇します
F12
E〜20
D〜28
C〜36
B〜44
A〜52

ディフェンダー

習得LvFIGHTER Lv15タイプアクティブ
消費SP0再使用1分
関連ST-持続時間1分
効果
物理防御力アップ
オフェンサーの効果を同時に受けることはできません(後から使用したものが優先されます)
LANKUPEP2
物理防御力が上昇します
F+25.0%
E+26.6%
D+28.1%
C+29.7%
B+31.3%
A+32.8%

シールドマスタリー

習得LvDEFENSE Lv5タイプパッシブ
関連ST-
効果
盾防御発動率アップ
LANKUPEP1
盾防御の発動率が上昇します
F5%
E6%
D7%
C8%
B9%
A10%

ライフブースト

習得LvDEFENSE Lv10タイプパッシブ
関連ST-
効果
最大HPアップ
LANKUPEP1
最大HPが上昇します
F3%
E6%
D9%
C12%
B15%
A18%

シールドスラム

習得LvDEFENSE Lv15タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連ST盾防御力
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:鈍足 発動条件:盾)
LANKUPEP1
追加効果の持続時間が延長されます
F10秒
E12秒
D14秒
C16秒
B18秒
A20秒

ガードスタンス

習得LvDEFENSE Lv15タイプアクティブ
消費SP0再使用15秒
関連ST-持続時間15秒
効果
盾防御発動率アップ、攻撃速度ダウン
15秒経過または盾防御が5回発動することで効果が終了します
LANKUPEP1
効果中の盾防御発動率が上昇します
F+15%
E+16%
D+17%
C+18%
B+19%
A+20%

リベンジガード

習得LvDEFENSE Lv20タイプパッシブ
関連ST-
効果
盾防御発動時に、即座に反撃する
反撃は通常攻撃として扱われます(DELAYがリセットされます)
LANKUPEP1
反撃による命中率・クリティカルヒット発生率が上昇します

アグレッシブブロック

習得LvDEFENSE Lv25タイプパッシブ
関連ST-
効果
盾防御発動時に敵意を獲得する
LANKUPEP1
盾防御発動時の敵意獲得量が上昇します

シールドチャージ

習得LvDEFENSE Lv30タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連ST-
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:禁足 発動条件:盾)
LANKUPEP1
クリティカルヒット発生率が上昇します

BERSERK(凶暴性)

ストレングス

習得LvBERSERK Lv0タイプパッシブ
関連ST-
効果
物理攻撃力アップ
上昇量はレベルに依存します
LANKUPEP2
物理攻撃力が上昇します

咆哮(ほうこう)

習得LvBERSERK Lv5タイプアクティブ
消費SP0再使用3分
関連ST-持続30秒
効果
物理攻撃力・敵意獲得率アップ
LANKUPEP2
物理攻撃力・敵意獲得率がより大きく上昇するようになります
F攻+25.0% 敵意+2
E攻+25.8% 敵意+4
D攻+26.6% 敵意+6
C攻+27.3% 敵意+8
B攻+28.1% 敵意+10
A攻+28.9% 敵意+12

レイジ

習得LvBERSERK Lv10タイプパッシブ
関連ST-持続10秒
効果
被ダメージ時に、物理攻撃力50%アップ
LANKUPEP1
発動率が上昇します

サベージバイタリティ

習得LvBERSERK Lv10タイプパッシブ
関連ST最大HP
効果
最大HP、VITアップ
LANKUPEP2
最大HP、VITが上昇します
FHP+5% VIT+1
EHP+6% VIT+2
DHP+7% VIT+3
CHP+8% VIT+4
BHP+9% VIT+5
AHP+10% VIT+6

コンカッションブロー

習得LvBERSERK Lv15タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連STSTR VIT
効果
ターゲットにDMGを与える
(追加効果:失神 発動条件:近接武器)
クリティカル判定あり
LANKUPEP2
DMGが上昇します
F+0%
E+18.8%
D+37.5%
C+56.3%
B+75.0%
A+93.8%

バーサーク

習得LvBERSERK Lv20タイプアクティブ
消費SP0再使用2分
関連ST-
効果
攻撃速度・クリティカルヒット発生率アップ
効果中は興奮状態になります
LANKUPEP2
攻撃速度・クリティカルヒット発生率がより大きく上昇するようになります
F攻速+25 クリティカル+25%
E攻速+30 クリティカル+30%
D攻速+35 クリティカル+35%
C攻速+40 クリティカル+40%
B攻速+45 クリティカル+45%
A攻速+50 クリティカル+50%

ブルタリティ

習得LvBERSERK Lv25タイプパッシブ
関連ST-
効果
近接物理攻撃時の打撃力アップ
LANKUPEP1
ブルタリティの発動率が上昇します
F10%
E11%
D12%
C13%
B14%
A15%

トゥーハンデッド

習得LvBERSERK Lv30タイプパッシブ
関連ST-
効果
主武器を装備し副武器を装備していない時に、打撃力アップ
LANKUPEP1
クリティカルヒット発生率が上昇します

特殊

バーストコンボ

習得LvLv55タイプパッシブ
関連ST-
効果
物理攻撃が命中した回数に応じて、大DMGを与えやすくなる
命中した回数は戦闘状態を解除、または一定回数を超えるとリセットされます
GOLDEN GOLEM討伐時に確率により習得することができます

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