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基礎ステータス

キャラクターの基礎的な数値
HPキャラクターの体力
0になると戦闘不能になる
SP魔法の発動に必要
STR物理攻撃力に影響
STR2につき攻撃力が1増加する
VIT物理防御力・休憩時のHP回復量に影響
VIT2につき防御力が1増加する
DEX物理攻撃の命中力・クリティカル発生率に影響する
AGI物理攻撃の回避力・相手のクリティカル発生率に影響する
WIS魔法攻撃力・魔法防御力・魔法命中力・状態異常魔法の効果時間等に影響する
WIL光属性魔法の効果量・魔法抵抗力に影響する

付加効果

装備品に付加されているステータスとその詳細
ステータス名効果
近接攻撃力
物理防御力
命中近接命中力
回避物理回避力
魔攻魔法攻撃力
魔防魔法防御力
魔命魔法命中力
魔抵魔法抵抗力
遠攻遠隔攻撃力
遠命遠隔命中力
全攻近接・遠隔・魔法攻撃力
全防物理・魔法防御力
全命近接・遠隔・魔法命中力
敵意敵意獲得率
詠唱中断率魔法詠唱中断率
攻撃中断率敵の攻撃妨害による攻撃中断率に影響を与える
詠唱妨害攻撃対象の魔法詠唱中断率に影響を与える
+の値がそのまま発動率になる
攻撃妨害攻撃対象の次に攻撃するまでの時間に影響を与える
+の値がそのまま発動率になる
妨害詠唱妨害+攻撃妨害の効果
P:(PROC:)通常攻撃の命中時に追加効果が発動する
追加効果の発動率は装備毎に設定される
T:(TRAP:)通常攻撃を受けた際に追加効果が発動する
追加効果の発動率は装備毎に設定される
HHP休息時のHP回復量に影響を与える
HSP休息時のSP回復量に影響を与える
RHP3秒毎に一定量のHPが回復する
RSP3秒毎に一定量のSPが回復する
CSPダメージを受けた際にSPが回復
※効果が得られないモンスターも存在する
Crit物理攻撃のクリティカル発生率
CritダメージUP物理攻撃のクリティカル発生時のダメージが増加する
Cntカウンター発動率
反撃カウンター発動時の打撃力が上昇
Cnt妨害攻撃対象のカウンターを妨害する
追撃通常攻撃が確率でダブルアタックになる
+の値がそのまま発動率になる
貫通攻撃対象の物理防御力を一部無視してダメージを与える
暗躍敵の回避力、命中力に影響を与える
気合残りHPが低くなるほど、被ダメージが軽減される
※ダメージの種類によっては軽減されない場合がある
[属性]命該当属性魔法の命中率
[属性]攻該当属性魔法の攻撃力
[属性]抵該当属性魔法の抵抗力
Crit[属性]該当属性魔法のクリティカル発生率
[種族名]攻該当種族への攻撃力
[種族名]防該当種族への防御力
アンデッド特アンデッド系統に対して与えるダメージ、受けるダメージに影響を与える
毒軽減毒による継続的なダメージを軽減する
[状態異常]抵該当する状態異常にかかりにくくなる
消費SP減少消費するSPが減少する
SPマジック残りSPが高いほど、魔法攻撃で与えるダメージが増加する
攻撃ブースト与えるダメージが増加するが、受けるダメージも増加する
魔法ブースト攻撃魔法で与えるダメージが増加するが、消費SPも増加する
スキルブースト攻撃スキルで与えるダメージが増加するが、スキルのDELAYも延長される
トリプルブースト攻撃・魔法・スキルブーストの効果を全て受ける
ヒールブーストヒール系魔法のHP回復量が増加するが、消費SPも増加する
ガードブースト敵から受ける物理攻撃のダメージが減少するが、自分の物理攻撃力も減少する
付加ブースト強化・弱体魔法の効果が強化されるが、該当魔法の詠唱時間が延長される
チャージ与えるダメージが増加するが、攻撃速度が下がる
メタルアタック累計金属値に応じて攻撃力が増減する
メタルガード累計金属値に応じて防御力が増減する
金属値UP装備の累計金属値が上がる
武器強化装備している武器のダメージに影響を与える
矢強化使用する矢のダメージに影響を与える
SD攻撃スキルで与えるダメージが増加する
SW攻撃スキルのDELAYを短縮する
EXPUP該当レベルまでの取得経験値が増加する
逆境条件を満たした際に様々な効果が発動する
逆境という単語の表記は無い
・例1:毒→○
毒状態の時に特定のステータスが変動
・例2:HP10%→○
残りHPが10%以下の時に特定のステータスが変動

基礎ステータスと一部の付加効果について

基礎ステータスは器、付加効果は中身と考えるとわかりやすい
例えば付加効果の攻撃力をいくら上げても、器となる基礎値(STR)が低いと中身があふれてしまい、効果を充分に発揮できない

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