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基準DMGと魔攻について
装備による魔攻の影響は魔攻1=基準DMG/64のDMGを追加させます
例)エクスプロージョンで200DMGのときに魔攻を+1した場合
133/64≒2となり202DMGを与えることができます
(5000HPソーサラースレ魔法の基礎知識より)

ポイズン

スキルLv対象消費SP再使用
水065秒
基準DMG詠唱速度持続
-速い1分
効果
ターゲットに毒(RHP-2)の効果
エンチャンター
RANK-F RHP-2
RANK-E RHP-4
RANK-D RHP-6
RANK-C RHP-8
RANK-B RHP-10
RANK-A RHP-12
入手
86B(バスカル マナ区THANDRA)、クエスト

アシッド

スキルLv対象消費SP再使用
水151010秒
基準DMG詠唱速度持続
-普通2分
効果
ターゲットに物理防御力ダウン(-10.0%)の効果
エンチャンター
RANK-F 10.0%
RANK-E 11.0%
RANK-D 12.0%
RANK-C 12.0%
RANK-B 13.0%
RANK-A 13.0%
入手
632B(バスカル マナ区THANDRA)

アクア

スキルLv対象消費SP再使用
水25189秒
基準DMG詠唱速度持続
65普通-
効果
ターゲットに水属性DMG
入手
864B(バスカル マナ区THANDRA)

ドラウン

スキルLv対象消費SP再使用
水654260秒
基準DMG詠唱速度持続
-普通12秒
効果
ターゲットに窒息(RHP-20)の効果
エンチャンター
RANK-F 12秒
RANK-E 13秒
RANK-D 14秒
RANK-C 14秒
RANK-B 15秒
RANK-A 16秒
入手
4,238B(メノアム地区IRIS)

アシッドII

スキルLv対象消費SP再使用
水903612秒
基準DMG詠唱速度持続
-普通2分
効果
ターゲットに物理防御力ダウン(-20.0%)の効果
エンチャンター
RANK-F 21.0%
RANK-E 22.0%
RANK-D 23.0%
RANK-C 24.0%
RANK-B 25.0%
RANK-A 26.0%
入手
GESPENST(プラッツ雪原)

ポイズンII


スキルLv対象消費SP再使用
水1053510秒
基準DMG詠唱速度持続
-速い1分
効果
ターゲットに毒(RHP-4)の効果
エンチャンター
RANK-F RHP-4
RANK-E RHP-8
RANK-D RHP-12
RANK-C RHP-16
RANK-B RHP-20
RANK-A RHP-24
入手
12,580B(メノアム地区IRIS)

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Posted by pqmtixgzr 2013年11月20日(水) 07:18:39 返信

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