最終更新:ID:pFH23kVCbA 2020年06月22日(月) 17:37:56履歴
双翼のロストエデンIII Load of Evil -魔王-は、2017年11月17日に開催されたイベント。
双翼のロストエデンII WWMFの続編である「青年に成長した子供たちが巣立つ、別れの物語。」
情報初出はコンプティーク2017年12月号。この際に魔道杯もロスエデ3である事が判明。
ツイッターではリュディガー、リザ、別人にしか見えないルシエラ、絶賛肩こり中のアルドベリクの画像が公開。
紹介ページとおせニャンも公開。
双翼のロストエデンII WWMFの続編である「青年に成長した子供たちが巣立つ、別れの物語。」
情報初出はコンプティーク2017年12月号。この際に魔道杯もロスエデ3である事が判明。
ツイッターではリュディガー、リザ、
紹介ページとおせニャンも公開。
- 本編(2017年11月17日(金) 16:00 〜 2017年12月15日(金) 15:59)
- 11月20日エクストラ実装
- 魔道杯(2017年11月24日(金) 16:00 〜 2017年11月27日(月) 15:59)
- 魔道杯ストーリー魔界ほのぼの(2017年11月22日(水) 16:00 〜 2017年11月27日(月) 15:59)
- 超高難度クエスト実装(2017年11月27日(月) 16:00 〜 2017年12月15日(金) 15:59)
制限時間30秒の間に敵をたくさん倒すクエスト。魔道杯乱舞?
制限時間は回答時間中にしか経過せず、デフォで2色以上だと制限時間が増え、誤答で制限時間が減る。
結果的に短いターンで放てるセカンドファスト系の攻撃SSや見破り、敵全体を攻撃できるASが有利。ただし今回は誰かさん以外でも十分活躍の場がある。
また、何問も解く為にパネチェンも用意できると良い。
複色パネルには残り時間がプラスされるボーナスが付いており、特定の結晶でわざと難易度を上げるのも効果的である。ただしパネチェンSSではボーナスが付かない。
後述するが、新要素に付き物の不具合もやっぱり発生した。
ミッション絡みでは初級15体、中級30体、上級50体を全部クリアで結晶、累計1000体でヤラが入手できる。
ちなみにミッションに「Extra討伐チャレンジ」とあるが、特にExtraという難易度があるわけでもなく、上記のミッションの高難易度版という事である。
制限時間は回答時間中にしか経過せず、デフォで2色以上だと制限時間が増え、誤答で制限時間が減る。
結果的に短いターンで放てるセカンドファスト系の攻撃SSや見破り、敵全体を攻撃できるASが有利。ただし今回は誰かさん以外でも十分活躍の場がある。
また、何問も解く為にパネチェンも用意できると良い。
複色パネルには残り時間がプラスされるボーナスが付いており、特定の結晶でわざと難易度を上げるのも効果的である。ただしパネチェンSSではボーナスが付かない。
後述するが、新要素に付き物の不具合もやっぱり発生した。
ミッション絡みでは初級15体、中級30体、上級50体を全部クリアで結晶、累計1000体でヤラが入手できる。
ちなみにミッションに「Extra討伐チャレンジ」とあるが、特にExtraという難易度があるわけでもなく、上記のミッションの高難易度版という事である。
初回から発動でき、30Tの間敵を倒す度に攻撃力が上がる。最大35体までカウント。
しかし他のダメージ強化スキルとは重複せず、最後に発動したスキルで上書きされる。
ちなみに分裂した敵を倒しても増えない仕様のようである。また当然呪いに弱い。
また協力プレーだと自分にしか効果がない。
結果的に大討伐チャレンジで接待を受けるスキルだと思われたのだが…。
しかし他のダメージ強化スキルとは重複せず、最後に発動したスキルで上書きされる。
ちなみに分裂した敵を倒しても増えない仕様のようである。また当然呪いに弱い。
また協力プレーだと自分にしか効果がない。
結果的に大討伐チャレンジで接待を受けるスキル
基本的にシリアスだが、魔界系のストーリーでよくあるお笑い要素も適度にあり面白い。
前作からあったリザやリュディの話も完結している。
またサタ女2やUHGの話にも若干触れられている。ただし、ルルベルとズローヴァは一切触れられていない。
前作からあったリザやリュディの話も完結している。
またサタ女2やUHGの話にも若干触れられている。ただし、ルルベルとズローヴァは一切触れられていない。
ノーマルは中級者ならサブクエコンプまで出来、ハードは骨は折れるが配布精霊が多めでもある程度ターン数をかければクリア出来る難易度であり、簡単過ぎず難しすぎないといったところである。
とは言え、ハード覇級のノーデスはやはり難しい。
とは言え、ハード覇級のノーデスはやはり難しい。
ずっと同じ事をやるという意味では魔道杯に近く、やっていて飽きる、だるいという声が多い。
また、難易度を上げて見破るだけのゲームとの批判の声もある。結果的にがうがうやリザを持っている人が圧倒的に有利なイベントとなった。
後は端末の性能差が大きいという声も。
特定の条件下で討伐チャレンジをクリアすると、デイリーミッションのためレイドに参加しようとしてもエラーが発生したり、トーナメントに参加すると敵を倒していないのに倒したことになっいて、手持ち1体0秒抜け5Tでクリアなど様々な不具合が発生していた。魔道杯前に発覚していたのが不幸中の幸いか。
暫定対応がされており、お知らせ上部にも赤字で注意喚起されている。
しかし、お知らせ読んでない頭ユッカちゃんがレイドでエラー起きたとスレに書き込むのはお約束。
その後アプリのバージョンアップでこの不具合は修正された。
また、難易度を上げて見破るだけのゲームとの批判の声もある。結果的にがうがうやリザを持っている人が圧倒的に有利なイベントとなった。
後は端末の性能差が大きいという声も。
特定の条件下で討伐チャレンジをクリアすると、デイリーミッションのためレイドに参加しようとしてもエラーが発生したり、トーナメントに参加すると敵を倒していないのに倒したことになっいて、手持ち1体0秒抜け5Tでクリアなど様々な不具合が発生していた。魔道杯前に発覚していたのが不幸中の幸いか。
暫定対応がされており、お知らせ上部にも赤字で注意喚起されている。
その後アプリのバージョンアップでこの不具合は修正された。
ツイッターでルシエラの紹介がされた際に「ルシエラの涙の理由とはなんなのでしょうか…。」と言っておきながらストーリーでは理由どころか涙を流すことすらない。「なんなのでしょうか」とはなんなのでしょうか…。
ルシエラの「ええ、いいですよ、殺してください。」というセリフも殺し合い再びかと一部ユーザーを戦慄させたが、そちらはストーリーの最序盤で特に深い意味も無くさらっと軽いノリで発せられておしまいである。
当初は「自分よりも他人を大事にするルシエラ」の方が物議を醸していた。
また、おせにゃん収録のお知らせの際に浅井P・うがぴよ・百花繚乱の写真とともにポーズに意味があるような発言をしたためポーズも相まってあの悲劇再来かといらぬ憶測を呼んだ。
実際はうがぴよが旅行直後であるからという内輪ネタだった。後に百花繚乱が特に深い意味は無いと発言し謝罪している。公式がやれ。
ルシエラの「ええ、いいですよ、殺してください。」というセリフも殺し合い再びかと一部ユーザーを戦慄させたが、そちらはストーリーの最序盤で特に深い意味も無くさらっと軽いノリで発せられておしまいである。
また、おせにゃん収録のお知らせの際に浅井P・うがぴよ・百花繚乱の写真とともにポーズに意味があるような発言をしたためポーズも相まってあの悲劇再来かといらぬ憶測を呼んだ。
実際はうがぴよが旅行直後であるからという内輪ネタだった。後に百花繚乱が特に深い意味は無いと発言し謝罪している。
連鎖解放大魔術。UHGリルムの夫パートナー。ちくわ父。
火単とは異なり水単色はGAクレティアやエタクロ3ユッカなどの連撃持ちがいるため、UHGリルムがいないならば利用価値はかなり下がるのではないだろうか。
火単とは異なり水単色はGAクレティアやエタクロ3ユッカなどの連撃持ちがいるため、UHGリルムがいないならば利用価値はかなり下がるのではないだろうか。
待望のトゥスニキ単体の限定。
SSは反動大魔術・蝕だが、水単はトゥスニキ本人だけではなく、GAクレティア、エタクロ3ユッカ、GWアリエッタなど封印無効な上に強い精霊が割りといるため、異常無効を使わなくても使っていく事は可能。
魔道杯で水単色の状態異常無効精霊強化が配布されたのでさらに使いやすくなった。
SSは反動大魔術・蝕だが、水単はトゥスニキ本人だけではなく、GAクレティア、エタクロ3ユッカ、GWアリエッタなど封印無効な上に強い精霊が割りといるため、異常無効を使わなくても使っていく事は可能。
魔道杯で水単色の状態異常無効精霊強化が配布されたのでさらに使いやすくなった。
ハード覇級コンプで完成できる。
今更遂に来た激化大魔術の配布版。
ただし当然ではあるがクレティアよりも威力はかなり低い。
また単色であるが故に属性免疫には大したダメージが与えられないのが辛いところ。
ASも10chの分散と言うのも残念である。
ただし当然ではあるがクレティアよりも威力はかなり低い。
また単色であるが故に属性免疫には大したダメージが与えられないのが辛いところ。
ASも10chの分散と言うのも残念である。
討伐チャレンジ累計1000体で入手できる。
配布版の純属性大魔術。これで配布の純属性大魔術は3色揃った事になる。
水単色ステータスUPの潜在覚醒を持っていたりリーダースキル持ちでもない為、ガチャ産の水の純属性大魔術スキル持ちのゴールデンエッタよりも使いやすいという声もある。(無論威力はGWエッタより低いので、汎用性が高いという意味である)
配布版の純属性大魔術。これで配布の純属性大魔術は3色揃った事になる。
水単色ステータスUPの潜在覚醒を持っていたりリーダースキル持ちでもない為、ガチャ産の水の純属性大魔術スキル持ちのゴールデンエッタよりも使いやすいという声もある。(無論威力はGWエッタより低いので、汎用性が高いという意味である)
難易度は低めで回復反転・属性免疫・怒り後の多層バリア対策が必要となる。
水単色では属性免疫と水ガードを合わせて100%ガードされるため、無属性大魔術が無いと詰む。
全てのパネルにch+4が付与されており、チェイン消費見破りが使い放題、見破りホリーの出番。
復活後の怒りで5T光属性吸収されるため注意。逆に闇属性は吸収やガードされないため、GPアルさんが大暴れできる。
今回は粛清実行委員の出番無し。ただし全てのパネルが+4チェインが付与されているので、20チェイン勢として活用して大きなASダメージ要員にする事は可能である。
水単色では属性免疫と水ガードを合わせて100%ガードされるため、無属性大魔術が無いと詰む。
全てのパネルにch+4が付与されており、チェイン消費見破りが使い放題、見破りホリーの出番。
復活後の怒りで5T光属性吸収されるため注意。逆に闇属性は吸収やガードされないため、GPアルさんが大暴れできる。
今回は粛清実行委員の出番無し。ただし全てのパネルが+4チェインが付与されているので、20チェイン勢として活用して大きなASダメージ要員にする事は可能である。
火/闇神族、AS:6ch3連撃&ガード、SS1:状態異常回復、SS2:状態異常回復&蘇生。
結晶化で複属性闇攻撃+100となる。
THE OLD ONE結晶と同じ精霊に付けるとエラーが発生するので注意。
結晶化で複属性闇攻撃+100となる。
THE OLD ONE結晶と同じ精霊に付けるとエラーが発生するので注意。
ストーリー最後でリュディが死んだ時代へ移動してしまったリザであるが、その時代は予想外で大変驚いております。
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