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78.名無し - 20/11/05 17:12:18 - ID:nlvg3XfDfA
<手抜き装備 6Exオート周回 装備・ステ振り例 前編>
・白兎Lv90 フルリンクボーナス回避+20%必須 回避Lv270
未強化 回避チップ2つ
未強化 標準OS
耐熱コーティングLv9〜10 ※強化必須、10でもデバフだとタランチュラ自爆300〜400くらう
※上記の未強化の回避チップ2個と標準OSで回避287、これだとワスプHM命中295(バフなし時)で少し不足
回避装備の強化が王道だけど割り切ってもいい
・スプリガン Lv90フルリンク 出撃コスト減 ※5Ex手抜き周回の流用、装備だけ変更
クリ保留 命中Lv38 攻撃Lv78 保留ポイント154 ※命中181 攻撃力1800
出力強化回路(EV-1 EV-7クリア報酬 未強化OK)を2個装備&リンク補正で攻撃力2000
SS対重装OS(3Ex泥 未強化)
SS対装甲装備 (5Ex泥 未強化)
※スプリガンは攻撃力2000と防御貫通マシマシで敵保護機の削りのみ担当、命中180で十分
※ワスプHMは他のアタッカーに任せる(被ダメージ減少バフのため)
・スティンガー Lv80〜ノーリンクでもOK ※むしろノーリンクが楽(出撃コスト削減&ワスプHM自爆激減)
エネパ ※未強化でOK、4w開幕ケミカルX即爆破ギミックだけなら十分
演算強化回路(命中225に足らない場合低ランクで補う BはEv-1〜12で泥)
※お手頃な例として、B命中チップ2個 ステ振り命中v64でケミカルXに必要な命中225達成
低ランクの標準OSで白兎パッシブ2バフで命中あげてもいい
79.名無し - 20/11/05 17:16:36 - ID:nlvg3XfDfA
<手抜き装備 6Exオート周回 装備・ステ振り例 後編>
・イオ Lv90フルリンク 出撃コスト減
ステ振りは4Ex手抜き周回の流用 攻撃Lv196 クリLv74(クリチップ補助装備+15%でクリ100対応)
SS超精密照準器+10(1Exクリア報酬) ※命中230(180+50)クリ100(80+20)
演算強化回路 2個
SS対重装OS(3Ex泥 未強化)
※イオは安心感バフこみ命中280前後(だいたいでいい)ワスプHMワンパン担当、クリでなくても割と強い
後日リセットする場合はステ振りでクリ80%確保、安心感+20%でもおk
・ビーストハンター Lv90フルリンク 出撃コスト減
ステ振りは命中Lv76で装備抜き命中230確保、クリLv118(クリチップ補助装備+15%でクリ100対応)、残り攻全振り
演算強化回路 2個
SS対重装OS(3Ex泥 未強化)
SS対装甲装備 (5Ex泥 未強化)
※ビーストハンターもイオと同じく命中280前後(だいたいでいい)ワスプHMワンパン担当
※ビーストハンタースキルLv10ほぼ必須(デイリー等で稼ぐ)、パッシブ2バリア/被ダメージ減少無視の発動確率大事
※スプリガンと同じくアクティブ1&対装甲装備で防御貫通マシマシ、敵保護機削りがかなり強い
80.名無し - 20/11/05 17:19:20 - ID:nlvg3XfDfA
<手抜き編成で6Exオート周回する際の注意点について>
・スプリガン 命中180にする理由
[結論]ワスプHMの自爆率を減らすため(ワスプHM命中295) ※全滅はだいたいコレが原因
前述の未強化 回避装備だと白兎の回避が8ほど足らない
そして被ダメージ減少バフかかったワスプHMだと、スプリガンはワンパンできず自爆させる可能性がある
チックシールダー回避80、敵保護機&重装削りは命中180で十分、それ以上あげるメリットが薄い
・ワスプHMワンパン処理要員を命中280前後 2名にする理由
[結論]戦いは数だよ兄貴!
ワスプHMは敵1体倒すごとに自己バフ回避+40 命中-15%(重複)がやっかい
基本回避220で1ラウンド1体倒すと回避260、2体で回避300、3体だと340と跳ね上がる
よってワスプHMワンパン担当アタッカーを命中280前後2名で解決を図る
まず前提条件として手抜き編成アタッカー3名だと1ラウンドで処理できる敵は約2体程
理由はバリアもち、被ダメージ減少バフがあるため
もしもスプリ手抜きやめてクリティカル処理速度あげると逆に命中のハードルあがるので無理しなくてOK
よって手抜き編成はワスプHMの最大回避を300と仮定し、命中280アタッカー2名でワンパン狙うのがベター
説明長くなるので省くが、回避300 vs 命中280で攻撃ミス発生率は20%
2人が攻撃した場合、両方当たる確率64%、片方のみ当たる確率32%、両者とも外す確率4%
つまり80%で攻撃当たるアタッカー2名だと、お残しバフつきワスプHM攻撃ミスが実質4%になる計算
仮に外してもワスプHM以外の敵が少ないケースが大半
その場合はラウンド経過がはやめに終わる、つまりバフ切れもはやい
・6Exで手抜きなんてなんでするの?SSキャラじゃなくなぜ低レア使う?その理由
[結論]いろんなキャラの好感度あげ愛情100タッチぐへへ、あと装備付け替えが非常に楽(笑)
なおS以下はランクアップ実装で好感度いるのでその準備、出撃コスト実際ヤスイ
うちのオルカすでにシャーロットメイ好感100、事故で下げたくないし上限解放実装までとーぶんおさわりグヘヘ
以上、報告おわり
81.名無し - 20/11/05 21:58:53 - ID:nlvg3XfDfA
あーなんかおかしいと思ったら記載ミスでした
ワスプHは基本回避220ではなく基本回避120が正しい。
100多かった、失礼しました
基本回避120で1ラウンド1体倒すと回避160、2体で回避200、3体だと240と跳ね上がる
ワスプHMの最大回避を200と仮定し、命中280アタッカー2名でワンパン狙う
説明長くなるので省くが、回避200 vs 命中280で攻撃ミス発生率は20%
2人が攻撃した場合、両方当たる確率64%、片方のみ当たる確率32%、両者とも外す確率4%
つまり80%で攻撃当たるアタッカー2名だと、お残しバフつきワスプHM攻撃ミスが実質4%になる計算
訂正は以上です。明日も早朝湯沸かしで寝不足確定 うへー
82.初心者です。 - 20/11/06 12:14:04 - ID:LrqPiivKxg
白兎完凸、アリス、スティンガー共に完凸、白兎は耐熱缶10、回避チップ7、防御チップ10、防御OS9で、なるべく装備近づけようとしたのですが事故止まらず。
だったのですが、スティンガーのエネパック未強化をドローンex10に変更したらもう約半日以上無事故で周れてます!!
微妙な差で変わったりするものなんですね!!
また詰まった時には是非よろしくお願い致します。
83.名無し - 20/11/06 14:57:01 - ID:61tZdFMQUg
>>82
最後の毒タンクを先に着火できるなら,上の人検証したように白兎は回避型のほうが安定するだろうな
毒が問題だった場合はワクチンで安定する.
84.初心者です。 - 20/11/08 18:37:48 - ID:4E1WV36ojA
皆さんのおかげでオードリー採掘完了し、今メイも残り2機で完了まで来れました(T_T)!!
このままいけば一週間程余裕がありそうなのですが、レオナ現在4機入手なので残り2機を掘るか、それかS機で今後の為に入手育成しておくべき機体があれば是非教えてください!!
ちなみにイグニスの代用にココ完凸があるのでイグニス3機しか入手してません。
よろしくお願い致します。
85.名無し - 20/11/08 19:23:22 - ID:9Tf2/rn39w
>>84
SSは掘れそうなうちに掘っておいた方が良いと思う。
Sは1体でもいればそのうち余るようになる代用コアでリンク済むからなぁ。
強いて言うならEXで取れるSだとエクスプレスとかかな。
86.初心者です。 - 20/11/08 21:17:37 - ID:4E1WV36ojA
わかりました!!
じゃあレオナ優先で終わり次第エクスプレスの残り確保しに行きます!!
あと今5exを、中列上からココ、防振りネオディム、アリス、いずれも完凸で周っているのですが、たまに保護無視でアリスが落ちるのは仕方ないでしょうか?
アリスを装備で防御OSとかチップとかで耐久少しでも上げたら事故減ったりするでしょうか?
度々の質問恐れいりますがよろしくお願い致します。
87.名無し - 20/11/08 21:46:05 - ID:tusS20nHYw
>>84
メイ優先してモモ,ブラハ,ハチコ,ナエン,プルサガリあたりで良いと思う
88.初心者です。 - 20/11/10 08:35:46 - ID:J33gJOm6XA
皆さんのおかげで無事メイも完了しました!!
残り一週間くらいあるので残りはアドバイスを参考にゆったり回収したいと思います。
スレ違かもしれませんが、研究施設完了すると資源はゆとりが出来るでしょうか?
まだ半分くらいしか進んでないので優先して研究施設完了を目指すべきでしょうか?
ご指導よろしくお願い致します。
89.名無し - 20/11/10 15:08:04 - ID:HpjLnZN64g
>>88
基本的に今の研究を実行しないと次の研究条件のカウントが始まらなくて無駄になるから条件満たしたやつは実行していったほうがいい.特に資源消費はきつい
90.名無し - 20/11/10 18:35:10 - ID:mA3KRX7DKQ
研究は条件が面倒だったりリアル時間掛かったり一気に進めるのは不可能だからなあ
とりあえず実体験から言えるのは…演算回路の無駄遣いには注意しよう
わりと貴重なのを知らずにホイホイ使っちゃっててあとで後悔した
91.名無し - 20/11/10 21:38:25 - ID:kEaakcztPQ
敵もテンプレ的に行動してるんじゃなくてちゃんと考えてるんだなぁ、と
5exでスナイパーが初手で自己バフじゃなくメイを狙ってきたことで思い知らされた今日このごろ(2敗)
機動5機クリアした諸兄、良かったら編成教えていただけないでしょうか…
スナイパーはともかく、w4で事故る気がしてならない
92.名無し - 20/11/10 22:25:50 - ID:Z/47a/Hdxg
あんまり、参考にならないかもしれないけどついさっき突破したので...
4wでは真ん中のセンチュリオンゼネラルを狙わずに、タランチュラを真っ先に破壊することを目指します。
中破メイなら間に合うはず。タランチュラの自爆を受けたら滅亡しますが。
93.名無し - 20/11/10 23:21:42 - ID:kEaakcztPQ
ネオディムはバフ剥がしとセンチュリオンのメイへの範囲ダメ軽減用ですかね?
とりあえずアルバトロス育てることから始めます、ありがとうございます!
94.名無し - 20/11/11 00:19:34 - ID:Z/47a/Hdxg
>>93
ネオディムはスナイパー討ち漏らしたときに攻撃受けてもらう用ですね。別に反撃OSでなくてもいいです。
アルバトロスはフルリンクHP+20%の方がそりゃまぁ安定しましたが、フルリンクでなくともwave間に修繕すれば行けると思います。また、待機せず攻撃でバリア張ることを優先します。
4wでセンチュリオンからの反撃範囲攻撃でメイがやられないよう注意が必要です。ただ仰る通りネオディムバフのお蔭で1回20ちょっとのダメージなので多分大丈夫。
基本的な戦法は、シールダー、ディテクター、センチュリオンは後にしてその他をさっさと破壊します。特にスナイパー&タランチュラは真っ先に滅殺!
私はこの編成で終わりましたが、色々編成があると思うので、アルバトロス育てられなさそうな方は改めて質問してみるといいかもしれませんね。
95.名無し - 20/11/11 02:23:59 - ID:HpjLnZN64g
アルバいなくてもアザゼルをHP防御型で育ておいてもなんとかなるぞ
96.名無し - 20/11/14 00:43:13 - ID:kEaakcztPQ
91です。助言を頂いておきながら魔が差して回避編成見直して挑んだら普通にクリアできてしまったことをご報告いたします
せっかく答えてもらったのに申し訳ない…
アルバトロスは責任持ってフルリンクまで育てるので許してください!
いるかわからない奇特な人のために共有しておきます。装備は省略。
プニルのボーナスや装備全て回避に回せばパッシブ1発動時408%になり回避可能、レアで全体デバフをかければ完全回避
X字配置にするという手もありますが、その場合デバフ役のレアが遅れるのでスレイプニルがそれなりに被弾しそうで難しいところですね…
97.名無し - 20/11/14 19:52:44 - ID:nxZQwkWyHA
11月1日に始めたばかりの初心者です。
3EXまではなんとか攻略出来たのですが、4EXで詰まってしまいました。
戦力もあまり整っておらずSS/Sは3-8までのメインクエ入手分と今回のイベント交換&4EXまでのドロップ、装備の改修はほぼ出来ていない状態なんですがここから周回は無理でもクリアは出来るでしょうか…?
98.名無し - 20/11/14 23:49:32 - ID:nlvg3XfDfA
装備未強化でミホとイベ交換所の大魔王で4Ex手動クリアできた
文字数制限にかかったので今回も分割UP
※スクショは未強化装備のミホ、クリ未発動ワスプ確殺ログ、クリ発動スケロプ確殺ログ
事故るので自動周回非推奨
ではミホと大魔王で簡単にできる『標識特攻コンボ』ご説明
<大魔王&ミホ 標識特攻コンボ>
ミホ攻撃力1700オーバー、大魔王パッシブ1バフをミホにかけて
大魔王アクティブ1→ミホアクティブ1 標識特攻 クリ未発動ワスプ確殺
大魔王アクティブ1→ミホアクティブ1 標識特攻 クリ発動スケプロHCほぼ確殺(固い場合点火削り)
下記条件みたせばミホで4Ex手動クリア可能
・編成 後列に列保護もち保護機(イグニスやココ等)、ミホ、大魔王
・装備ステ振りでミホ攻撃力1700オーバー確保(フルリンクなら攻撃Lv80ちょい)
・大魔王 Lv40以降 ノーリンクOK
・大魔王事故防止とバフ維持で補助装備ダミホロ(製造でやすいBでOK)
・大魔王に命中チップ&ステ振り命中あげ
・命中はミホ270、大魔王260目安。敵命中デバフは大魔王パッシブ1&2でOK
・保護機は耐熱必要 ワスプ炎痛いので強化すると楽
<標識特攻コンボやり方と注意点>
やりかたはシンプル、編成でミホと大魔王を隣接させる
ラウンド開始でミホに大魔王パッシブ1バフかかる
大魔王アクティブ1で標識付与、つづけてミホアクティブ1標識特攻
ミホと大魔王のアクティブ1は射程4 AP6
大魔王の行動力4.05、ミホの行動力4.02
妨害なければ大魔王→ミホの順でコンボ最初から成立
注意としてミホはバリア/被ダメージカット、高防御力と相性悪く5Ex以降はむかない
オートだと1ラウンド目にミホが標識付与した敵以外を攻撃するケース時々ある
コンボ不成立だとワスプ自爆、スケロプHC固くなって列保護解除発生など事故る
余談だが紙装甲アタッカーはHP防御あげるよか確殺が安全、攻撃は最大の防御
99.名無し - 20/11/15 00:40:46 - ID:nlvg3XfDfA
4Ex手動 大魔王&ミホ 標識特攻コンボのつづき
<大魔王&ミホ 標識特攻コンボ ミホのクリティカルについて>
今回SSクリチップ未配布な上、ディテクターのクリダウンデバフが何気にやっかい
まずSSクリチップの代替え品として
Sクリチップ(製造 メイン6-4泥)と大魔王バフを使う方法がある
ミホはまず基本のステ振り、クリティカルLv118でクリティカル52%を確保
SSクリチップ+10 クリティカル+28% 必要資源&EXP 17375(主に交換所かイベ入手 製造は超低確率)
Sクリチップ+10 クリティカル+21% 必要資源&EXP 10375(メイン6-4泥 製造でたまにでる)
差分7%は大魔王のパッシブ1Lv4以上のクリティカルUPバフで簡単に補える
ステ振り(52%)超精密照準器(20%)SSクリチップ(28%)の組合わせが定番だが
ステ振り&超精密照準器にSクリチップ(21%)大魔王パッシブ1バフ(Lv4で7%)も結構強力
将来的に火力&射程重視の専用装備、命中重視の超精密照準器と使い分けもできる
これで一応クリ100だけど4Ex 2W以降はディテクタ―のデバフで10%下がるに注意
とはいえクリティカル未発動で確殺で困るのはスケロプHCだけ
スケロプHC後回しで指定保護(青地 盾もった人マーク)がかかっていないワスプからコンボ確殺で数減らせばいい
以上 大魔王&ミホ標識特攻コンボの説明おわり
100.名無し - 20/11/15 01:08:07 - ID:nxZQwkWyHA
>>98
ぎりぎりでしたがクリア出来ました!ありがとうございます!
101.名無し - 20/11/15 01:31:20 - ID:1inEar57bQ
今更だけどバトルログあったんだな
102.名無し - 20/11/15 01:36:26 - ID:nlvg3XfDfA
<追記>Sクリチップがメイン6-4泥なんぞビギナーに説明してどうなのとツッコまれそうなので一応補足
前述のミホによる標識特攻コンボは基本おさえれば色々と応用きく
たとえば5-8 ペロノームミホでコンボ連打、ココとネオディム範囲デバフで意外と楽勝
後列 防御特化ココ Lv50程度ノーリンク 防御力500位
後列 ネオディム ノーリンク ステ振り不要
後列 ミホ 攻撃力1700オーバー 射程+1装備で射程5必須 専用装備(メイン1-4Ex泥)か観測機器(イベ3Exクリア報酬)
ミホの前に前列ペロ(射程3 ミホ支援トリガー)
ミホの前に中列ノーム(射程4 標識付与&ミホ支援トリガー)行動力チップか未強化エネパ(両方はNG)
メイン5-8はネオディムアクティブ2で敵全体へ範囲デバフかけると攻撃頻度下がってすごく楽
射程調整済なら後列 青コア集中攻撃でコンボ連打し速攻倒す(コア防御力ゼロでデバフのデメリット影響なし)
ノームは行動力装備で連打の回転率あげるとベター、ただし上げすぎ禁止(1ラウンド目単独行動NG)
ココはアクティブ2でノームをひたすら指定保護、後列はパッシブ列保護でOK
コア倒したらアーム1本範囲デバフから外してそいつにコンボ連打
アーム2本倒したら本体コンボ連打でおしまい
メイン5-8は敵の回避ゼロなので命中不要
メイン3-8はミホの命中220あれば前列ペロ、後列ミホで大体なんとかなる
メイン5-7までペロでいけるからペロの装備強化おすすめ
回避特化ペロは反撃の命中確保のため回避チップ、命中チップ、標準OS、超精密照準器が結構おおい
よってイベ配布装備のうち命中チップ+4で命中49、超精密照準器+10で命中50
といった感じで命中約100アップできる装備を早い段階から用意すると今後楽かも
それと標準OSは戦闘時に各ラウンド開始毎にステータスUPかけなおす方式、ステータス画面には直接反映されないので注意
103.名無し - 20/11/17 14:11:30 - ID:Z/47a/Hdxg
明日でイベント終了ですね。交換所は12/2まであるようですが、☆4クリアのし忘れや装備の掘り忘れ等ありませんでしょうか?
また、ドロップ率upと経験値upも18日までなので、資源周回の効率も元に戻りますね...
104.名無し - 20/11/17 16:18:59 - ID:WKm/L4d18A
やっぱドロUPあるとデイリー消化の4-8でアレク先生に1回は会えるな
またしばらくは会えんだろうが
105.名無し - 20/11/17 18:11:03 - ID:kEaakcztPQ
一日勘違いして今日メンテだと思ってた…
106.名無し - 20/11/18 18:14:17 - ID:JQhDAeyQUQ
イベント終了二日前にアリスフルリンク分揃ったけど
渋いイベントだったな。Sランクより出ないAランクとか何なんだよ…
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