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標準型戦闘システム強襲型戦闘システム(射程減OS)突撃型戦闘システム精密型戦闘システム対軽装戦闘システム対機動戦闘システム対重装戦闘システム防御型戦闘システム
対応型戦闘システム(反撃OS)高速学習システム(経験値OS)高機動マニューバシステム戦況分析システム対軽装/機動戦闘システム対機動/重装戦闘システム対重装/軽装戦闘システム
永遠の戦場装備
改良型戦闘システム改良型高速学習システム



OSとは

OSは装備の一種で、複数種類の能力が同時に変動したり、特定タイプの敵への特攻を得たりなど、役割をさらに特化させるときに有効な装備です。
装備できる役割が決められているOSもあります。
OSによる効果のほとんどは戦闘時に付与されるので、回路と異なりステータス表示上の数値は変化しません


OS一覧

標準型戦闘システム

  • 攻撃力、防御力、命中率、回避率が上がります。
    装備の中でこのOSだけ、戦闘員のスキル効果に必要な条件を満たすことができます。(ドクターパッシブ1など)
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
標準型戦闘システムSS攻撃力+4.7%
防御力+10.75%
命中率+14%
回避率+14%
攻撃力+8%
防御力+20%
命中率+25%
回避率+25%
01:203-1Ex / 6-8Ex
S攻撃力+3.5%
防御力+7.75%
命中率+10%
回避率+10%
攻撃力+6.5%
防御力+15.25%
命中率+20%
回避率+20%
01:003-6B
A攻撃力+2.6%
防御力+5.5%
命中率+7%
回避率+7%
攻撃力+5.6%
防御力+13%
命中率+17%
回避率+17%
00:403-6B
B攻撃力+2%
防御力+4%
命中率+5%
回避率+5%
攻撃力+5%
防御力+11.5%
命中率+15%
回避率+15%
00:20

段階別数値


強襲型戦闘システム(射程減)

  • 攻撃力が上がりますが、射程が下がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
強襲型戦闘システムSS攻撃力+9.5%
射程-1
攻撃力+15%
射程-1
01:484-3Ex / 5-7B / 6-8Ex
S攻撃力+7.5%
射程-1
攻撃力+12.5%
射程-1
01:214-3Ex / 5-7B
A攻撃力+6%
射程-1
00:544-3Ex / 5-7B
B攻撃力+5%
射程-1
00:275-7B

段階別数値

  • 射程-1を利用してアクティブスキル1の射程が敵陣まで届かず発動できない状態にすることで、オート周回時にアクティブスキル2だけを使用させることができる(例:ココのバリア、エクスプレスのAPバフなど)
    ただし、射程0にはならない。ラビアタなどの射程1のスキルを持つキャラを前列に配置してこのOSを加えてもそのスキルは使用可能。

突撃型戦闘システム

  • 攻撃力と行動力が上がりますが、被ダメージも上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
突撃型戦闘システムSS攻撃力+14.5%
行動力+2.75%
被ダメ+25%
攻撃力+20%
行動力+7.5%
被ダメ+25%
01:405-8Ex / 6-2Ex
S攻撃力+12.5%
行動力+1.75%
被ダメ+25%
攻撃力+17.5%
行動力+5.5%
被ダメ+25%
01:15
A攻撃力+11%
行動力+1%
被ダメ+25%
00:50
B攻撃力+10%
行動力+0.5%
被ダメ+25%
00:25

段階別数値

  • 2021-05/28メンテナンスで行動力アップ効果追加

精密型戦闘システム

  • 攻撃力、命中率、クリティカル率が上がりますが、行動力が下がります。ラウンド開始時、命中率ダウン効果を解除します。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
精密型戦闘システムSS攻撃力+12.5%
命中率+25%
クリ率+4%
行動力-8%
攻撃力+17.5%
命中率+50%
クリ率+12%
行動力-8%
02:006-5B
S攻撃力+10.5%
命中率+20%
クリ率+3%
行動力-8%
攻撃力+15.5%
命中率+40%
クリ率+9%
行動力-8%
01:306-5B
A攻撃力+9%
命中率+15%
クリ率+2%
行動力-8%
01:006-5B
B攻撃力+8%
命中率+10%
クリ率+1%
行動力-8%
攻撃力+13%
命中率+20%
クリ率+3%
行動力-8%
00:406-5B

段階別数値

  • 2021-05/28メンテナンスでクリティカル率アップ効果追加

対軽装戦闘システム

  • 軽装型に対する与ダメージが上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
対軽装戦闘システムSS対軽装与ダメ+19%対軽装与ダメ+35%5-1Ex
S対軽装与ダメ+15%対軽装与ダメ+27%3-7Bクリア報酬
2-2Ex、2-3Ex / 3-2B / 4-2Ex / 5-1Ex
A対軽装与ダメ+12%対軽装与ダメ+22%3-2B / 4-3B、4-2Ex / 5-1Ex
B対軽装与ダメ+10%対軽装与ダメ+20%4-3B

段階別数値


対機動戦闘システム

  • 機動型に対する与ダメージが上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
対機動戦闘システムSS対機動与ダメ+19%対機動与ダメ+35%4-4Exクリア報酬
4-8 / 5-3Ex
S対機動与ダメ+15%対機動与ダメ+27%3-2B / 4-8 / 5-3Ex
A対機動与ダメ+12%対機動与ダメ+22%3-2B / 4-8、4-3B / 5-3Ex
B対機動与ダメ+10%対機動与ダメ+20%4-8、4-3B / 5-3Ex

段階別数値


対重装戦闘システム

  • 重装型に対する与ダメージが上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
対重装戦闘システムSS対重装与ダメ+19%対重装与ダメ+35%4-3Exクリア報酬
5-2Ex
S対重装与ダメ+15%対重装与ダメ+27%4-2Ex / 5-2Ex
A対重装与ダメ+12%対重装与ダメ+22%4-2Ex / 5-2Ex
B対重装与ダメ+10%対重装与ダメ+20%4-2Ex

段階別数値


防御型戦闘システム

  • 防御力が上がり、被ダメージダウン効果を得ます。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
防御型戦闘システムSS防御力+19%
被ダメ-9.5%
防御力+30%
被ダメ-15%
01:323-4Ex
S防御力+15%
被ダメ-7.5%
防御力+25%
被ダメ-12.5%
01:093-3B
A防御力+12%
被ダメ-6%
防御力+22%
被ダメ-11%
00:463-3B
B防御力+10%
被ダメ-5%
00:23

段階別数値


対応型戦闘システム (反撃)

  • 一定の確率で反撃します。支援機のみ装備できます。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
対応型戦闘システムSS反撃確率57%
ダメージ倍率58%
反撃確率100%
ダメージ倍率80%
01:366-8
S反撃確率45%
ダメージ倍率50%
反撃確率75%
ダメージ倍率70%
01:123-6B
A反撃確率36%
ダメージ倍率44%
反撃確率66%
ダメージ倍率64%
00:483-6B
B反撃確率30%
ダメージ倍率40%
反撃確率60%
ダメージ倍率60%
00:24

段階別数値


高速学習システム (経験値)

  • もらえる経験値が上がります
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
高速学習システムSS経験値+14%経験値+25%3-3B / 5-3Bクリア報酬
5-4Ex / 7-8Ex
S経験値+10%経験値+20%3-7B / 5-4Ex
A経験値+7%3-7B / 4-2B / 5-4Ex
B経験値+5%3-7B / 4-2B

段階別数値


高機動マニューバシステム

  • 命中率、回避率が上昇します。ラウンド開始時、回避率アップ状態なら1回だけ被ダメージを減少します。
    機動型保護機のみ装備できます。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
高機動マニューバシステムSS命中率+15%
回避率+10%
被ダメ-28%(1回)
命中率+45%
回避率+30%
被ダメ-50%(1回)
03:127-8
S命中率+10%
回避率+8%
被ダメ-22%(1回)
命中率+30%
回避率+24%
被ダメ-42%(1回)
02:247-8
A命中率+8%
回避率+6%
被ダメ-16%(1回)
01:36
B命中率+5%
回避率+4%
被ダメ-10%(1回)
00:48

段階別数値

  • 2020-07/29実装

戦況分析システム

  • 自身に偵察効果(次に遭遇する敵の情報を獲得)が適用されている状態でラウンド開始時、攻撃力・クリティカル率・命中率・回避率・行動力が上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
戦況分析システムSS攻撃時+9.5%
クリ率+5.6%
命中率+14.5%
回避率+14.5%
行動力+2.8%
攻撃時+15%
クリ率+10%
命中率+25%
回避率+25%
行動力+5%
03:527-4Ex
S攻撃時+8%
クリ率+4.4%
命中率+13%
回避率+13%
行動力+2.2%
攻撃時+13%
クリ率+8.4%
命中率+20%
回避率+20%
行動力+4.2%
02:547-4Ex
A攻撃時+6.5%
クリ率+3.2%
命中率+11.5%
回避率+11.5%
行動力+1.6%
01:567-4Ex
B攻撃時+5%
クリ率+2%
命中率+10%
回避率+10%
行動力+1%
00:587-4Ex

段階別数値

  • 2020-07/29実装
  • 偵察スキルがないキャラで運用する場合は補助装備の小型偵察ドローン運命の水晶玉を装備、または編成に慈悲深きリアンを入れる必要がある
  • キャラスキルによる偵察は戦闘終了後にかかる仕様上、1wave目では上記のOS効果は得られないので注意(韓国鯖では修正済み)


対軽装/機動戦闘システム

  • 軽装型と機動型に対する与ダメージが上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
対軽装/機動戦闘システムSS対軽装・機動与ダメ+14.5%対軽装・機動与ダメ+20%イベント 儚き記憶は友と共にドロップ

段階別数値

  • 2021-09/15実装

対機動/重装戦闘システム

  • 機動型と重装型に対する与ダメージが上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
対機動/重装戦闘システムSS対機動・重装与ダメ+14.5%対機動・重装与ダメ+20%イベント 儚き記憶は友と共にドロップ

段階別数値

  • 2021-09/15実装

対重装/軽装戦闘システム

  • 重装型と軽装型に対する与ダメージが上がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
対重装/軽装戦闘システムSS対重装・軽装与ダメ+14.5%対重装・軽装与ダメ+20%イベント 儚き記憶は友と共にドロップ

段階別数値

  • 2021-09/15実装


永遠の戦場産OS一覧

改良型戦闘システム

  • 攻撃力、回避、行動力が上がり、受けるダメージが減少します。
    装備の中でこのOSだけ、戦闘員のスキル効果に必要な条件を満たすことができます。(標準型OSと同じ扱い)
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
改良型戦闘システムSS攻撃力+4%
回避率+10%
行動力+0.5%
被ダメ-5%
攻撃力+12%
回避率+30%
行動力+5%
被ダメ-10%
永遠の戦場交換:未確認金属鉱石1000個

段階別数値

  • 2021-06/16実装

改良型高速学習システム

  • もらえる経験値が上がりますが、行動力が下がります。
画像名称ランク強化+0強化+10製造ドロップ
改良型高速学習システムSS経験値+15.5%
行動力-20%
経験値+27.5%
行動力-30%
永遠の戦場交換:未確認金属鉱石1000個

段階別数値

  • 2021-11/10実装


このページへのコメント

対応型戦闘システムってもしかしてアクティブ1しか使ってくれない?
グレムリンで射程縮めたエイダに付けても全然反撃してくれない…

0
Posted by 名無し(ID:hKzids6IXA) 2021年06月04日(金) 15:12:32 返信数(1) 返信

全般的に反撃、支援攻撃はアクティブ1使用で固定なはず

0
Posted by 名無し(ID:X5AN7F1p2g) 2021年06月24日(木) 17:57:43

精密型戦闘システムにクリティカル上昇効果が増えてますね……
SS+10でクリティカル率12%upです。

1
Posted by 名無し(ID:d3/AXebZOw) 2021年06月02日(水) 11:47:26 返信数(1) 返信

ご指摘有り難うございます
見落としていたので確認出来る部分だけ追加しました

0
Posted by 名無し(ID:7Jwa7G5Szw) 2021年06月02日(水) 23:54:39

"対重装戦闘システム"のSS〜Aのドロップが5-3EXになってますが5-2EXですね

1
Posted by 名無し(ID:tJ7yR2Gddg) 2021年01月17日(日) 02:13:44 返信数(1) 返信

ご指摘いただいたにも関わらず長い間気付かず大変申し訳ありませんでした
該当箇所以外にも抜け等があった為、全面的に訂正・修正致しました
感謝致します

1
Posted by 名無し(ID:7Jwa7G5Szw) 2021年02月20日(土) 07:30:53

”突撃型戦闘システム”に書かれている説明文が、”強襲型戦闘システム”と同じものになっています。

2
Posted by 名無し(ID:1iiqhsfhhA) 2020年07月24日(金) 15:49:27 返信数(1) 返信

ご指摘頂き有り難うございます。
訂正致しました。

1
Posted by 名無し(ID:7Jwa7G5Szw) 2020年07月26日(日) 18:21:27

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