最終更新:ID:7Jwa7G5Szw 2024年01月10日(水) 11:19:39履歴
所属 | |||||
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バトルメイドプロジェクト | |||||
No | 002 | ランク | SS | ||
ランクアップ | なし | ||||
名前 | ラビアタプロトタイプ | ||||
タイプ | 重装型 | 役割 | 攻撃機 | ||
身長 | 188cm | 体重 | 180kg | ||
身体年齢 | 28歳 | 製造国 | 🇰🇷 大韓民国 | ||
BATTLE STYLE | Weapon Master | ||||
WEAPON | 融合炉脱着式プラズマブレード | ||||
攻撃力 | S | 速度 | C | ||
攻撃頻度 | C+ | サポート | B | ||
持久力 | A+ | 防御力 | B+ | ||
装備スロット | |||||
Lv20 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | ||
OS | 補助装備 | 回路 | 回路 | ||
製造 | |||||
製造不可 | |||||
イラスト | Kakiman? コン・ジェギュ/공재규(原案) | CV | 加藤英美里? |
- メインクエスト
- 第6区域 6-8クリア報酬
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | 鉄虫破壊 | ▪ 範囲内の敵に攻撃力166.5~292.5%のダメージ ▪ 攻撃命中時、P.G(プラズマ・ジェネレーター)を1充電(最大3) ▪ P.G1につき自身の攻撃力+10~14.5% ▪ クリティカルの時、与ダメージ+15~21.75% | マス 指定 | 1 | 4 | |||
◆ | |||||||||
2 | 鉄虫大破壊 | ▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力261~450%のダメージ ▪ P.Gのスタックが3なら、与ダメージ+60~87% ▪ P.Gのスタックを1消費 | 対象 指定 | 1 | 10 | ||||
◆ | |||||||||
パッシブ | 1 | 強化筋力 | ▪ ラウンド開始時、自身の行動力+10~14.5%、受けるダメージ20~38%減少 ▪ P.Gのスタックが3なら、さらに行動力+5~7.25%、受けるダメージ10~19%減少 | ||||||
2 | ジェネレーター有効化 | ▪ ラウンド開始時、自身の防御貫通+25~47.5% ▪ P.Gのスタックが2以上なら、さらに防御力貫通+25~47.5%、バリア・ダメージ減少効果を無視 | |||||||
3 | 頼もしい長女 | ▪ 自身と範囲内のバイオロイド味方の攻撃力+15~21.75%、命中率+25~36.25%、クリ率+10~14.5% | |||||||
- 薙ぎ払うたびに強く速く硬くなっていくお姉さま
スタック2以上で防御貫通大幅アップにバリア・被ダメ軽減無視、3スタックで行動力アップやアクティブ2のダメージ大幅アップなど様々な恩恵を受けられる。
- 全バイオロイドの頼れるお姉さま
その数値は支援機顔負けで、配置も問わないため、攻撃機が持つおまけの域を完全に超えており非常に強力。
攻撃面でのバフのみなので、できれば攻撃的な保護機や、クリティカルを必要とする支援機などと組ませてバフを有効活用したい。
- むちむち筋肉とバキバキ骨格で耐えるお姉さま
P.Gスタックが3だと60%近い減少率になり、流れ弾程度なら耐えられることも多い。
- フルスタックしていないと弱い
また最大の難点として、保護無視高火力のアクティブ2がP.Gを1スタック消費してしまうため、行動力バフが減衰する上に再度アクティブ1を挟まなければいけない。
- 極短射程
- 範囲攻撃しかない
- 掘れない(真)
- オルカの頼もしいお姉さま
実装時は高性能だったもののアタッカーは特にインフレが激しく、支援機として揺らがない地位を築いた龍・アルファに大きく水をあけられてしまった。
短射程とP.Gスタック消費がとにかく痛く、その割に他ユニットとのシナジーもほぼないため、「設定上最強」のバイオロイドのはずが出番を見失い気味。
本国版ではバトルメイドプロジェクトの妹たちとともに大きく使い勝手が向上する上方修正が決定されている。復権を待ちたい。
クリティカル100、必要命中からの攻撃振り。パッシブ3の効果は自分にも及ぶことに注意。
射程問題がつらいため、補助装備とフルリンクボーナスの選択は非常に悩ましい。できればアクティブ1を後列に届かせたい。
フルリンクボーナスと補助装備でそれぞれ+1ずつするのもいいが、精密型観測装置で射程+2にしてフルリンクボーナスを行動力+0.1に回すのもありだろう。
普通ほとんど意味を成さないSS昇級オレンジエードなども考慮に値する。
P.Gスタックを2以上に維持するプレイを心がけるのであれば重火器用照準器は不要。
射程問題がつらいため、補助装備とフルリンクボーナスの選択は非常に悩ましい。できればアクティブ1を後列に届かせたい。
フルリンクボーナスと補助装備でそれぞれ+1ずつするのもいいが、精密型観測装置で射程+2にしてフルリンクボーナスを行動力+0.1に回すのもありだろう。
普通ほとんど意味を成さないSS昇級オレンジエードなども考慮に値する。
P.Gスタックを2以上に維持するプレイを心がけるのであれば重火器用照準器は不要。
- 「バトルメイドプロジェクト」の長女であり、三安が持つ最大限の技術を詰め込んだプロトタイプ。
そして世界初のバイオロイド「エヴァ・プロトタイプ」に次ぐ最初期のバイオロイドの1機でもある。- 戦闘・家事・産業のあらゆる分野において圧倒的な性能を発揮し、世にバイオロイドの優位性を知らしめた偉大な存在。総合力で言えば彼女に敵うバイオロイドは存在しないと言っても過言ではない。
- ある理由から最初に作られた一機しか存在せず、その後製造技術も完全なロストテクノロジーと化してしまったため、新たに別個体を作り出すこともできない。
その点はゲーム内でも反映され「製造不可」「シナリオクリアで1体だけもらえる」仕様になっている。
- モデルは恐らく日本のゲームブック「クイーンズブレイド」のキャラの一人である「武器屋カトレア」。キャラクターデザインの原案を担当したコン・ジェギュことアイシャのお気に入りのキャラであり、武器が大剣・メガネ・後ろでまとめた髪型・長身かつムチチムチな体型と共通点が非常に多い。
また、ラビアタの名前の由来となった蘭の学名は洋蘭の女王として知られる「カトレア・ラビアタ」である。(GKZ 植物図鑑より) - ラビアタを元に量産できるフラッグシップモデルとして作られたのがコンスタンツァ S2。故に外観も似ている。
- 他の三安製のバイオロイド達にもラビアタの遺伝子が少なからず使われており、全ての三安製はラビアタを姉と考えている。またバトルメイドシリーズは他のシリーズに比べて姉妹意識が強い。
- 骨格の作りから他バイオロイドと違っており、チタニウム合金で作られている為他バイオロイドと比べ体重がとても重い。人間に例えたら関取レベル。
- オルカ号内ではコンスタンツァと同じ部屋で生活している。
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このページへのコメント
そう言えば、一番最初の絵師さんは離職?
スキンの画風は毎回違うんですけど、もっとムチムチが欲しいです。
ムチムチ眼鏡お姉ちゃんが欲しいです!
パールTバックにアナルジュエリープラグは流石に限界突破過ぎやしませんかね?
日本版実装時にDMMに検閲されないか心配…
顔がね…
本国版で専用装備も来るんだけどいまいち調整後のスキルと噛み合っていない感
行動力アップと行動回数上昇は良いんだけど、攻撃時のPGスタック量増加は調整後だとラウンド開始時に増加して、自分以外のバトルメイドがいるとラウンド開始時の増加量が増えるし、攻撃時にも追加されるからバトルメイド編成だと完全に腐る
もう一つは周囲へのパッシブ3のバフを自分に集中させる効果だけどこっちは判断に困る
正直スタック増加とバフ集中よりも射程増加の方がよかったってのが本音
ついに本国で調整予告来たぞ
バトルメイドまとめてじゃあ
スキンもお願いします!
調整詳細出てた
ラビアタは個人的に一番駄目な点だと思ってたPG消費が消えてずっとPG3でぶん回せるようになって貯まるのも爆速化
アリスは普通に火力アップ
一番やべーのが金蘭で、昇級するとアクティブ2の効果がパッシブ化した上でアクティブ2に回避+490%というとんでもない数字が(連続使用できないっぽい?)
ただ前列3人しか保護できないのはあいかわらず
バニラで行保護つければバトルメイド編成が組めるんだけどそのバニラに強化が来なかったんだよな
コンスタンツァはラビアタと組ませると初動加速が全員にかかるようになってなんかめちゃくちゃ悪さしそう
日本版にも早う来い
専用装備で最初からP.Gスタック3&射程+2位はやって欲しい
あと分身してほしい欲しい
折角スキンが複数あるのに一度に一種類しか表示出来ないのは残念
ストーリーじゃ勝手に痩せるし…
惨い仕打ちが過ぎるんじゃないのかね?
謝れ!!
ホントそれな ラビアタしかもダメージや攻撃力も足りなくなってきているからそこも足さないと