最終更新:ID:7Jwa7G5Szw 2023年11月08日(水) 19:33:19履歴
コロッサス | ||||
---|---|---|---|---|
ランク | SS | 原型 | コロッサスプロトタイプ | |
タイプ | 重装型 | 役割 | 保護機 | |
情報 | コロッサスプロトタイプの進化体です。 まだ成長期なのか、アルタリウムを摂取しながら巨大化を続けています。 対処不能になる前に退治した方がよさそうです。 - 共振のアレクサンドラ | |||
備考 | 常時後列配置 |
段階 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 100 | 500,000 | 2000 | 2000 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
02 | 102 | 550,000 | 2040 | 2040 | |||||||
03 | 104 | 600,000 | 2080 | 2080 | |||||||
04 | 106 | 650,000 | 2120 | 2120 | |||||||
05 | 108 | 700,000 | 2160 | 2160 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | トレマースマッシュ | ・対象の敵1体に攻撃力100%のダメージ ・スキル使用時、対象の回避率アップ効果を解除 ・命中時、3ラウンドの間、対象の防御力-300、回避率-50% ・対象の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、一般効果として適用 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーチュア | ・範囲内の敵に攻撃力110%のダメージ ・命中時、自分の攻撃力■%分の固定ダメージ ・命中対象が保護機でない場合、対象の強化効果を解除 | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 欺瞞対応策 | ・戦闘開始時、自分のAP+4 ・被弾時、自分のAP+1 ・1ターンの間、自分の被ダメージ-10%(重複可) | |||||
2 | 矛盾性アルゴリズム波長 | ・ラウンド開始時、全ての敵AGSの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
- 阻止1
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も回避率の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も攻撃力の高い戦闘員、または最後に攻撃してきた戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
06 | 110 | 750,000 | 2200 | 2200 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
07 | 112 | 800,000 | 2240 | 2240 | |||||||
08 | 114 | 850,000 | 2280 | 2280 | |||||||
09 | 116 | 1,000,000 | 2320 | 2320 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | サイズミックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ、防御貫通50% ・スキル使用時、3ターンの間、自分の命中率+200% ・対象の防御力アップ効果を解除 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120%のダメージ ・命中時、対象の全ての保護効果を解除 ・対象を後方に2マス押し出す | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 眠る憤怒 | ・ラウンド開始時、自分の防御力+1000%、自分の現在HPに比例して自身の防御貫通耐性アップ(最大150%)、クリティカル耐性を付与 ・攻撃命中時、〈眠る憤怒〉の効果を解除 | |||||
2 | 未確認睡眠ガス散布 | ・ラウンド開始時、全ての敵バイオロイドの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
- 阻止1
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も防御力の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も近くにいる戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 阻止1HP | 阻止2HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 120 | 2,600,000 | 600,000 | 2,000,000 | 2400 | 2400 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
11 | 123 | 2,700,000 | 2,100,000 | 2460 | 2460 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | トレマースマッシュ | ・対象の敵1体に攻撃力100%のダメージ ・スキル使用時、対象の回避率アップ効果を解除 ・命中時、3ラウンドの間、対象の防御力-300、回避率-50% ・対象の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、一般効果として適用 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーチュア | ・範囲内の敵に攻撃力110%のダメージ ・命中時、自分の攻撃力■%分の固定ダメージ ・命中対象が保護機でない場合、対象の強化効果を解除 | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 欺瞞対応策 | ・戦闘開始時、自分のAP+4 ・被弾時、自分のAP+1 ・1ターンの間、自分の被ダメージ-10%(重複可) | |||||
2 | 矛盾性アルゴリズム波長 | ・ラウンド開始時、全ての敵AGSの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | サイズミックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ、防御貫通50% ・スキル使用時、3ターンの間、自分の命中率+200% ・対象の防御力アップ効果を解除 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120%のダメージ ・命中時、対象の全ての保護効果を解除 ・対象を後方に2マス押し出す | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 眠る憤怒 | ・ラウンド開始時、自分の防御力+1000%、自分の現在HPに比例して自身の防御貫通耐性アップ(最大150%)、クリティカル耐性を付与 ・攻撃命中時、〈眠る憤怒〉の効果を解除 | |||||
2 | 未確認睡眠ガス散布 | ・ラウンド開始時、全ての敵バイオロイドの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
- 阻止1(パターンA)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も回避率の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も攻撃力の高い戦闘員、または最後に攻撃してきた戦闘員に使用
- 阻止2(パターンB)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も防御力の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も近くにいる戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
12 | 120 | 2,200,000 | 2480 | 2480 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
13 | 126 | 2,300,000 | 2520 | 2520 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ ・スキル使用時、対象の被ダメージダウン効果を解除 ・自身に属性持続ダメージが付与されている場合、属性毎にスキル威力-50%(3属性で最大-150%) ・このスキルの命中率補正+900% | 15 | 5 | |||
2 | ヘイローオーバーチャージ | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力20%のダメージ ・スキル使用時、自身に付与された全ての有害効果を解除 ・命中時、3ターンの間、対象の防御貫通-100%、効果抵抗-50% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | こみ上がる憤怒 | ・ラウンド開始時、永続的に自分の攻撃力・防御力+20%(重複可) ・全ての効果が付与されていない状態でスキル使用時、バリア・ダメージダウン効果無視を付与 | |||||
2 | 知能型威嚇測定 | ・ラウンド開始時、永続的に全ての敵のクリ率-30%、行動力-20% ・被弾時、2ターンの間、全ての効果が付与されていない敵のスキル威力-200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | ||||||
3 | 沸き立つ暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 ・ラウンド開始時、自分の全属性抵抗下限+90% ・物理攻撃被弾時、自分のAP+3 ・自分の被ダメージ+20%、全属性抵抗下限アップ効果を解除 | ||||||
- 阻止1
- アクティブ1:最もAPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:全属性抵抗下限アップ状態時に使用、最も攻撃力の高い戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 阻止1HP | 阻止2HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 128 | 3,000,000 | 600,000 | 2,400,000 | 2560 | 2560 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
15 | 130 | 3,100,000 | 2,500,000 | 2600 | 2600 | ||||||||
16 | 132 | 3,200,000 | 2,600,000 | 2640 | 2640 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | トレマースマッシュ | ・対象の敵1体に攻撃力100%のダメージ ・スキル使用時、対象の回避率アップ効果を解除 ・命中時、3ラウンドの間、対象の防御力-300、回避率-50% ・対象の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、一般効果として適用 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーチュア | ・範囲内の敵に攻撃力110%のダメージ ・命中時、自分の攻撃力■%分の固定ダメージ ・命中対象が保護機でない場合、対象の強化効果を解除 | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 欺瞞対応策 | ・戦闘開始時、自分のAP+4 ・被弾時、自分のAP+1 ・1ターンの間、自分の被ダメージ-10%(重複可) | |||||
2 | 矛盾性アルゴリズム波長 | ・ラウンド開始時、全ての敵AGSの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ ・スキル使用時、対象の被ダメージダウン効果を解除 ・自身に属性持続ダメージが付与されている場合、属性毎にスキル威力-50%(3属性で最大-150%) ・このスキルの命中率補正+900% | 15 | 5 | |||
2 | ヘイローオーバーチャージ | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力20%のダメージ ・スキル使用時、自身に付与された全ての有害効果を解除 ・命中時、3ターンの間、対象の防御貫通-100%、効果抵抗-50% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | こみ上がる憤怒 | ・ラウンド開始時、永続的に自分の攻撃力・防御力+20%(重複可) ・全ての効果が付与されていない状態でスキル使用時、バリア・ダメージダウン効果無視を付与 | |||||
2 | 知能型威嚇測定 | ・ラウンド開始時、永続的に全ての敵のクリ率-30%、行動力-20% ・被弾時、2ターンの間、全ての効果が付与されていない敵のスキル威力-200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | ||||||
3 | 沸き立つ暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 ・ラウンド開始時、自分の全属性抵抗下限+90% ・物理攻撃被弾時、自分のAP+3 ・自分の被ダメージ+20%、全属性抵抗下限アップ効果を解除 | ||||||
- 阻止1(パターンA)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も回避率の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も攻撃力の高い戦闘員、または最後に攻撃してきた戦闘員に使用
- 阻止2(パターンC)
- アクティブ1:最もAPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:全属性抵抗下限アップ状態時に使用、最も攻撃力の高い戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 阻止1HP | 阻止2HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17 | 134 | 3,300,000 | 600,000 | 2,700,000 | 2680 | 2680 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
18 | 136 | 3,400,000 | 2,800,000 | 2720 | 2720 | ||||||||
19 | 138 | 3,500,000 | 2,900,000 | 2760 | 2760 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | サイズミックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ、防御貫通50% ・スキル使用時、3ターンの間、自分の命中率+200% ・対象の防御力アップ効果を解除 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120%のダメージ ・命中時、対象の全ての保護効果を解除 ・対象を後方に2マス押し出す | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 眠る憤怒 | ・ラウンド開始時、自分の防御力+1000%、自分の現在HPに比例して自身の防御貫通耐性アップ(最大150%)、クリティカル耐性を付与 ・攻撃命中時、〈眠る憤怒〉の効果を解除 | |||||
2 | 未確認睡眠ガス散布 | ・ラウンド開始時、全ての敵バイオロイドの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ ・スキル使用時、対象の被ダメージダウン効果を解除 ・自身に属性持続ダメージが付与されている場合、属性毎にスキル威力-50%(3属性で最大-150%) ・このスキルの命中率補正+900% | 15 | 5 | |||
2 | ヘイローオーバーチャージ | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力20%のダメージ ・スキル使用時、自身に付与された全ての有害効果を解除 ・命中時、3ターンの間、対象の防御貫通-100%、効果抵抗-50% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | こみ上がる憤怒 | ・ラウンド開始時、永続的に自分の攻撃力・防御力+20%(重複可) ・全ての効果が付与されていない状態でスキル使用時、バリア・ダメージダウン効果無視を付与 | |||||
2 | 知能型威嚇測定 | ・ラウンド開始時、永続的に全ての敵のクリ率-30%、行動力-20% ・被弾時、2ターンの間、全ての効果が付与されていない敵のスキル威力-200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | ||||||
3 | 沸き立つ暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 ・ラウンド開始時、自分の全属性抵抗下限+90% ・物理攻撃被弾時、自分のAP+3 ・自分の被ダメージ+20%、全属性抵抗下限アップ効果を解除 | ||||||
- 阻止1(パターンB)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も防御力の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も近くにいる戦闘員に使用
- 阻止2(パターンC)
- アクティブ1:最もAPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:全属性抵抗下限アップ状態時に使用、最も攻撃力の高い戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 阻止1HP | 阻止2HP | 阻止3HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 140 | 7,600,000 | 600,000 | 2,000,000 | 5,000,000 | 2800 | 2800 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
21 | 144 | 7,900,000 | 5,300,000 | 2880 | 2880 | |||||||||
22 | 148 | 8,200,000 | 5,600,000 | 2960 | 2960 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | トレマースマッシュ | ・対象の敵1体に攻撃力100%のダメージ ・スキル使用時、対象の回避率アップ効果を解除 ・命中時、3ラウンドの間、対象の防御力-300、回避率-50% ・対象の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、一般効果として適用 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーチュア | ・範囲内の敵に攻撃力110%のダメージ ・命中時、自分の攻撃力■%分の固定ダメージ ・命中対象が保護機でない場合、対象の強化効果を解除 | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 欺瞞対応策 | ・戦闘開始時、自分のAP+4 ・被弾時、自分のAP+1 ・1ターンの間、自分の被ダメージ-10%(重複可) | |||||
2 | 矛盾性アルゴリズム波長 | ・ラウンド開始時、全ての敵AGSの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | サイズミックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ、防御貫通50% ・スキル使用時、3ターンの間、自分の命中率+200% ・対象の防御力アップ効果を解除 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120%のダメージ ・命中時、対象の全ての保護効果を解除 ・対象を後方に2マス押し出す | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 眠る憤怒 | ・ラウンド開始時、自分の防御力+1000%、自分の現在HPに比例して自身の防御貫通耐性アップ(最大150%)、クリティカル耐性を付与 ・攻撃命中時、〈眠る憤怒〉の効果を解除 | |||||
2 | 未確認睡眠ガス散布 | ・ラウンド開始時、全ての敵バイオロイドの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ ・スキル使用時、対象の被ダメージダウン効果を解除 ・自身に属性持続ダメージが付与されている場合、属性毎にスキル威力-50%(3属性で最大-150%) ・このスキルの命中率補正+900% | 15 | 5 | |||
2 | ヘイローオーバーチャージ | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力20%のダメージ ・スキル使用時、自身に付与された全ての有害効果を解除 ・命中時、3ターンの間、対象の防御貫通-100%、効果抵抗-50% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | こみ上がる憤怒 | ・ラウンド開始時、永続的に自分の攻撃力・防御力+20%(重複可) ・全ての効果が付与されていない状態でスキル使用時、バリア・ダメージダウン効果無視を付与 | |||||
2 | 知能型威嚇測定 | ・ラウンド開始時、永続的に全ての敵のクリ率-30%、行動力-20% ・被弾時、2ターンの間、全ての効果が付与されていない敵のスキル威力-200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | ||||||
3 | 沸き立つ暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 ・ラウンド開始時、自分の全属性抵抗下限+90% ・物理攻撃被弾時、自分のAP+3 ・自分の被ダメージ+20%、全属性抵抗下限アップ効果を解除 | ||||||
- 阻止1(パターンA)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も回避率の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も攻撃力の高い戦闘員、または最後に攻撃してきた戦闘員に使用
- 阻止2(パターンB)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も防御力の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も近くにいる戦闘員に使用
- 阻止3(パターンC)
- アクティブ1:最もAPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:全属性抵抗下限アップ状態時に使用、最も攻撃力の高い戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 阻止1HP | 阻止2HP | 阻止3HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23 | 152 | 8,900,000 | 1,000,000 | 2,000,000 | 5,900,000 | 3040 | 3040 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
24 | 156 | 9,200,000 | 6,200,000 | 3120 | 3120 | |||||||||
25 | 160 | 9,500,000 | 6,500,000 | 3200 | 3200 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | サイズミックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ、防御貫通50% ・スキル使用時、3ターンの間、自分の命中率+200% ・対象の防御力アップ効果を解除 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120%のダメージ ・命中時、対象の全ての保護効果を解除 ・対象を後方に2マス押し出す | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 眠る憤怒 | ・ラウンド開始時、自分の防御力+1000%、自分の現在HPに比例して自身の防御貫通耐性アップ(最大150%)、クリティカル耐性を付与 ・攻撃命中時、〈眠る憤怒〉の効果を解除 | |||||
2 | 未確認睡眠ガス散布 | ・ラウンド開始時、全ての敵バイオロイドの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ ・スキル使用時、対象の被ダメージダウン効果を解除 ・自身に属性持続ダメージが付与されている場合、属性毎にスキル威力-50%(3属性で最大-150%) ・このスキルの命中率補正+900% | 15 | 5 | |||
2 | ヘイローオーバーチャージ | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力20%のダメージ ・スキル使用時、自身に付与された全ての有害効果を解除 ・命中時、3ターンの間、対象の防御貫通-100%、効果抵抗-50% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | こみ上がる憤怒 | ・ラウンド開始時、永続的に自分の攻撃力・防御力+20%(重複可) ・全ての効果が付与されていない状態でスキル使用時、バリア・ダメージダウン効果無視を付与 | |||||
2 | 知能型威嚇測定 | ・ラウンド開始時、永続的に全ての敵のクリ率-30%、行動力-20% ・被弾時、2ターンの間、全ての効果が付与されていない敵のスキル威力-200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | ||||||
3 | 沸き立つ暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 ・ラウンド開始時、自分の全属性抵抗下限+90% ・物理攻撃被弾時、自分のAP+3 ・自分の被ダメージ+20%、全属性抵抗下限アップ効果を解除 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスショックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力50%のダメージ ・1ターンの間、対象に反撃効果(ダメージ倍率10%)を付与 ・対象が保護機でない場合、1ターンの間、対象の射程-1、強化不可状態を付与 ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 5 | |||
2 | オレオールオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力150%のダメージ ・バリア・ダメージダウン効果を無視 ・スキル使用時、対象の保護機に1500の持続ダメージ | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | 止まることなき憤怒 | ・ラウンド開始時、自分のAPを10に変更、有害効果を解除、行動不可免疫を付与 ・ラウンド開始時、攻撃機以外の全ての敵の攻撃力-100%、攻撃力アップ効果を解除 ・待機時、自分の効果抵抗+200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | |||||
2 | 偶発事態への対応 | ・偶数ラウンド開始時、自分の被ダメージ-30%、HP800,000のバリアを付与 ・奇数ラウンド時、自分の被ダメージ+30% ・バリア付与状態で奇数ラウンド時、〈オレオールオーバーロード〉を使用 ・この効果は有害効果解除スキルで解除不可能 | ||||||
3 | 暴走する巨体 | ・ラウンド開始時、全ての敵に1500の持続ダメージ(重複可) ・スタック数に応じて150の持続ダメージ ・敵が死亡時、全ての敵の戦闘続行効果を解除 ・この効果は有害効果解除スキルで解除不可能 | ||||||
- 阻止1(パターンB)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も防御力の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も近くにいる戦闘員に使用
- 阻止2(パターンC)
- アクティブ1:最もAPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:全属性抵抗下限アップ状態時に使用、最も攻撃力の高い戦闘員に使用
- 阻止3(パターンD)
- アクティブ1:最もHPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:バリア状態+奇数ラウンド時に使用、最もHPの高い戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 阻止1HP | 阻止2HP | 阻止3HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
26 | 164 | 9,900,000 | 600,000 | 2,500,000 | 6,800,000 | 3280 | 3280 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
27 | 168 | 10,200,000 | 7,100,000 | 3360 | 3360 | |||||||||
28 | 172 | 10,500,000 | 7,400,000 | 3440 | 3440 |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | トレマースマッシュ | ・対象の敵1体に攻撃力100%のダメージ ・スキル使用時、対象の回避率アップ効果を解除 ・命中時、3ラウンドの間、対象の防御力-300、回避率-50% ・対象の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、一般効果として適用 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーチュア | ・範囲内の敵に攻撃力110%のダメージ ・命中時、自分の攻撃力■%分の固定ダメージ ・命中対象が保護機でない場合、対象の強化効果を解除 | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 欺瞞対応策 | ・戦闘開始時、自分のAP+4 ・被弾時、自分のAP+1 ・1ターンの間、自分の被ダメージ-10%(重複可) | |||||
2 | 矛盾性アルゴリズム波長 | ・ラウンド開始時、全ての敵AGSの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | サイズミックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ、防御貫通50% ・スキル使用時、3ターンの間、自分の命中率+200% ・対象の防御力アップ効果を解除 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120%のダメージ ・命中時、対象の全ての保護効果を解除 ・対象を後方に2マス押し出す | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 眠る憤怒 | ・ラウンド開始時、自分の防御力+1000%、自分の現在HPに比例して自身の防御貫通耐性アップ(最大150%)、クリティカル耐性を付与 ・攻撃命中時、〈眠る憤怒〉の効果を解除 | |||||
2 | 未確認睡眠ガス散布 | ・ラウンド開始時、全ての敵バイオロイドの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスショックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力50%のダメージ ・1ターンの間、対象に反撃効果(ダメージ倍率10%)を付与 ・対象が保護機でない場合、1ターンの間、対象の射程-1、強化不可状態を付与 ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 5 | |||
2 | オレオールオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力150%のダメージ ・バリア・ダメージダウン効果を無視 ・スキル使用時、対象の保護機に1500の持続ダメージ | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | 止まることなき憤怒 | ・ラウンド開始時、自分のAPを10に変更、有害効果を解除、行動不可免疫を付与 ・ラウンド開始時、攻撃機以外の全ての敵の攻撃力-100%、攻撃力アップ効果を解除 ・待機時、自分の効果抵抗+200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | |||||
2 | 偶発事態への対応 | ・偶数ラウンド開始時、自分の被ダメージ-30%、HP800,000のバリアを付与 ・奇数ラウンド時、自分の被ダメージ+30% ・バリア付与状態で奇数ラウンド時、〈オレオールオーバーロード〉を使用 ・この効果は有害効果解除スキルで解除不可能 | ||||||
3 | 暴走する巨体 | ・ラウンド開始時、全ての敵に1500の持続ダメージ(重複可) ・スタック数に応じて150の持続ダメージ ・敵が死亡時、全ての敵の戦闘続行効果を解除 ・この効果は有害効果解除スキルで解除不可能 | ||||||
- 阻止1(パターンA)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も回避率の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も攻撃力の高い戦闘員、または最後に攻撃してきた戦闘員に使用
- 阻止2(パターンB)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も防御力の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も近くにいる戦闘員に使用
- 阻止3(パターンD)
- アクティブ1:最もHPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:バリア状態+奇数ラウンド時に使用、最もHPの高い戦闘員に使用
段階 | Lv | HP | 阻止1HP | 阻止2HP | 阻止3HP | 阻止4HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29 | 176 | 13,600,000 | 600,000 | 1,500,000 | 3,500,000 | 8,000,000 | 3520 | 3520 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
30 | 180 | 18,500,000 | 1,000,000 | 2,500,000 | 5,000,000 | 10,000,000 | 3600 | 3600 | 50% | 300% | 10% | 5.0 | 50% | 50% | 50% |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | トレマースマッシュ | ・対象の敵1体に攻撃力100%のダメージ ・スキル使用時、対象の回避率アップ効果を解除 ・命中時、3ラウンドの間、対象の防御力-300、回避率-50% ・対象の攻撃力が自分の攻撃力より低い場合、一般効果として適用 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーチュア | ・範囲内の敵に攻撃力110%のダメージ ・命中時、自分の攻撃力■%分の固定ダメージ ・命中対象が保護機でない場合、対象の強化効果を解除 | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 欺瞞対応策 | ・戦闘開始時、自分のAP+4 ・被弾時、自分のAP+1 ・1ターンの間、自分の被ダメージ-10%(重複可) | |||||
2 | 矛盾性アルゴリズム波長 | ・ラウンド開始時、全ての敵AGSの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | サイズミックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ、防御貫通50% ・スキル使用時、3ターンの間、自分の命中率+200% ・対象の防御力アップ効果を解除 | 10 | 4 | |||
2 | ヘイローオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120%のダメージ ・命中時、対象の全ての保護効果を解除 ・対象を後方に2マス押し出す | 10 | 8 | ||||
パッシブ | 1 | 眠る憤怒 | ・ラウンド開始時、自分の防御力+1000%、自分の現在HPに比例して自身の防御貫通耐性アップ(最大150%)、クリティカル耐性を付与 ・攻撃命中時、〈眠る憤怒〉の効果を解除 | |||||
2 | 未確認睡眠ガス散布 | ・ラウンド開始時、全ての敵バイオロイドの攻撃力・行動力・効果発動率-90% | ||||||
3 | 暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力80%のダメージ ・スキル使用時、対象の被ダメージダウン効果を解除 ・自身に属性持続ダメージが付与されている場合、属性毎にスキル威力-50%(3属性で最大-150%) ・このスキルの命中率補正+900% | 15 | 5 | |||
2 | ヘイローオーバーチャージ | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力20%のダメージ ・スキル使用時、自身に付与された全ての有害効果を解除 ・命中時、3ターンの間、対象の防御貫通-100%、効果抵抗-50% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | こみ上がる憤怒 | ・ラウンド開始時、永続的に自分の攻撃力・防御力+20%(重複可) ・全ての効果が付与されていない状態でスキル使用時、バリア・ダメージダウン効果無視を付与 | |||||
2 | 知能型威嚇測定 | ・ラウンド開始時、永続的に全ての敵のクリ率-30%、行動力-20% ・被弾時、2ターンの間、全ての効果が付与されていない敵のスキル威力-200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | ||||||
3 | 沸き立つ暴走の前兆 | ・ラウンド開始時、20ターンの間、自分の防御力+10%(重複可) ・自分にAP減少免疫効果を付与 ・ラウンド開始時、自分の全属性抵抗下限+90% ・物理攻撃被弾時、自分のAP+3 ・自分の被ダメージ+20%、全属性抵抗下限アップ効果を解除 | ||||||
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | コロッサスショックウェーブ | ・範囲内の敵に攻撃力50%のダメージ ・1ターンの間、対象に反撃効果(ダメージ倍率10%)を付与 ・対象が保護機でない場合、1ターンの間、対象の射程-1、強化不可状態を付与 ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | 15 | 5 | |||
2 | オレオールオーバーロード | ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力150%のダメージ ・バリア・ダメージダウン効果を無視 ・スキル使用時、対象の保護機に1500の持続ダメージ | 15 | 9 | ||||
パッシブ | 1 | 止まることなき憤怒 | ・ラウンド開始時、自分のAPを10に変更、有害効果を解除、行動不可免疫を付与 ・ラウンド開始時、攻撃機以外の全ての敵の攻撃力-100%、攻撃力アップ効果を解除 ・待機時、自分の効果抵抗+200% ・この効果は効果抵抗の影響を受けないが有害効果解除スキルで解除可能 | |||||
2 | 偶発事態への対応 | ・偶数ラウンド開始時、自分の被ダメージ-30%、HP800,000のバリアを付与 ・奇数ラウンド時、自分の被ダメージ+30% ・バリア付与状態で奇数ラウンド時、〈オレオールオーバーロード〉を使用 ・この効果は有害効果解除スキルで解除不可能 | ||||||
3 | 暴走する巨体 | ・ラウンド開始時、全ての敵に1500の持続ダメージ(重複可) ・スタック数に応じて150の持続ダメージ ・敵が死亡時、全ての敵の戦闘続行効果を解除 ・この効果は有害効果解除スキルで解除不可能 | ||||||
- 阻止1(パターンA)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も回避率の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も攻撃力の高い戦闘員、または最後に攻撃してきた戦闘員に使用
- 阻止2(パターンB)
- アクティブ1:奇数ラウンド時に最も防御力の高い戦闘員に使用
- アクティブ2:奇数ラウンド時に最も近くにいる戦闘員に使用
- 阻止3(パターンC)
- アクティブ1:最もAPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:全属性抵抗下限アップ状態時に使用、最も攻撃力の高い戦闘員に使用
- 阻止4(パターンD)
- アクティブ1:最もHPの高い戦闘員に使用
- アクティブ2:バリア状態+奇数ラウンド時に使用、最もHPの高い戦闘員に使用
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なるほど、5ステージごとに強化されていくわけなのね。
うおおおおおめっちゃ詳しくまとめられてる
GJ!!!GJ!!!!GJ!!!!!
たすかる