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基本情報

所属
アーマード・メイデン
No063ランクSS
ランクアップなし
名前ナースホルン
タイプ重装型役割支援機
身長172cm体重62kg
身体年齢??歳製造国??
BATTLE
STYLE
Panzerjäger
WEAPONAnti-Armor Artillery ‘Nagelring’
攻撃力S速度B
攻撃頻度EサポートA
持久力B防御力B
装備スロット
Lv20Lv40Lv60Lv80
回路回路OS補助装備
製造
特殊製造(07:39:00)
イラスト2V?CV黒木ふくみ?

入手方法

  • 製造のみ

ステータス

ステータス

親密度

リンク

出撃コスト


スキル

タイプスキル名詳細形式射程AP範囲
アクティブ1機関砲Faulheit▪ 対象の敵1体に攻撃力123~221.5%のダメージ
▪ 2ターンの間、対象に標的と移動不可を付与
▪ クリティカルの時、2ターンの間、対象の被ダメージ+20~29%
対象
指定
35
2戦場状況伝達▪ 2ターンの間、範囲内の攻撃機とアーマードメイデン隊員の攻撃力・スキル威力+10~19%(重複可)
 ▪ 対象が重装型の場合、効果値が2倍*1
自己
指定
19
アクティブ
(主砲組み立てモード時)
1電熱化学砲Stoßer▪ 範囲内の敵に攻撃力234~460%のダメージ
▪ クリティカルの時、対象の強化効果を解除
▪ 対象が保護機の時、2ターンの間、強化不可状態を付与
▪ スキル使用後、主砲組み立てモードを解除
対象
指定
410
2特殊目的榴弾Stampfer▪ 範囲内の敵に攻撃力227.5~417%のダメージ
▪ 対象の被ダメージダウン効果を解除
▪ 対象が指定保護・行保護・列保護状態の時、与ダメージ+25~47.5%
▪ スキル使用後、主砲組み立てモードを解除
マス
指定
410
パッシブ1優秀な反面教師▪ ラウンド開始時、範囲内の重装型攻撃機の命中率+20~29%、クリ率+10~19%、AP+0.5~0.95
 ▪ 編成内の支援機が自身だけの時、重装型の命中率+30~43.5%、クリ率+15~28.5%、AP+0.75~1.42に変化
2戦略的軽量化装甲板▪ ラウンド開始時、3ターンの間、自身の行動力+5~9.5%
▪ 待機時、主砲組み立てモードに切り替え(戦闘1回まで)
 ▪ 対装甲装備装備時、主砲組み立てモードで戦闘を開始し、主砲を2回使用可能
3虎視牛歩▪ 戦闘開始時、自身のクリ率+50~95% *2
▪ 効果抵抗アップ状態でラウンド開始時、自身の攻撃に保護効果無視を付与
アーマードメイデン隊員の位置に応じたスキル効果が最大限で発動
(数値の表現はレベル1~レベル10)
  • 2024年2月現在のパッシブ3対象者(※ただし現在機能していない)
    • A-6 イオパッシブ3:どの位置でも攻撃力+33~60%、命中率+43~70%、防御貫通+44~80%
    • A-54 カリスタアクティブ1:攻撃対象がどの位置でも与ダメージ+30~43.5%

性能

ナースホルンの長所

  • 分厚い砲火強化
メイン使用スキルのアクティブ2は周囲全員の攻撃機またはアーマード・メイデン隊員への攻撃力・スキル威力バフ。
重複するため、使い続けていれば編成全体の火力が大きくアップする。
重装型への効果は倍になるが、アーマード・メイデンはそもそも全員が重装型。確実に高い効果が見込める。
 
  • 戦端を開く一発
待機によって「主砲組み立て」モードにチェンジ。
このモードでは両アクティブが高倍率の範囲攻撃に変化し、どちらも特に敵保護機に穴を開けるようなデバフ・解除効果が付随している。
各waveで1回だけしかチェンジできず、攻撃するとモードが戻ってしまうため、戦闘開始を告げる一発を叩き込んでからアクティブ2での強化に回る、という使い方になるだろう。
パッシブ3により、効果抵抗バフを受けていると保護無視をもらえるため、届かせたい敵に確実に撃ち込むことが可能。
ブラッディパンサーを保護機にするなどで比較的容易につけられる)
対装甲装備または専用装備をつけることでモードチェンジした状態で戦闘を開始することができる。
 
  • 足回りも補助可能
パッシブ1の周囲バフにはラウンドごとのAP加算も含まれており、数値は控えめだが足回りの悪い重装編成にとってはありがたい。
重装攻撃機限定のバフだが、編成内の支援機を自分だけにしておくと効果対象が味方重装型全員に拡大され、効果量も1.5倍に増加する。

ナースホルンの短所

  • 防御面を一切強化できない
すべてのバフ内容が攻撃面に偏っており、防御面で一切貢献できない。
それだけならまだしも、自分以外の支援機を入れるとパッシブ1の効果量が落ちてしまい、特に重装型にとっては命綱のAPバフ量が減ってしまうのが痛い。
いかに鉄壁のブラッディパンサーといえど自身と装備のみではダメージ軽減率がやや足りない。
火力と編成の統一感を重視するか、あきらめて他の支援機で補うか、難しい選択を迫られるだろう。
 
  • 周囲にしかバフが届かない
アクティブ2、パッシブ1とも効果範囲がナースホルンの周囲8マス。
編成全体をカバーできる申し分ない広さだが、ナースホルンを中央に置く必要があるのがややネック。
アーマード・メイデンには行列保護範囲に入れなければいけないカリスタや中後列しかバフできないイオなど配置を難しくさせる隊員がそろっており、すべてをぴったり満足させる配置は組めない。射程問題を甘んじて受け入れてフルリンクボーナスで補うか、いずれかのキャラのバフをあきらめるか、になる。
なお、パッシブ3の「アーマード・メイデン隊員の位置に応じたスキル効果が最大限で発動」は現在不具合により機能していない。
 
  • できれば情報伝達だけして寝ていたい
主砲組み立てモードはもちろん、通常モードのアクティブ1もなかなか優秀なナースホルンだが、アクティブ2を使うのに忙しすぎて攻撃に回っているひまがほとんどない。
保護無視、かつ無振りでクリティカル100以上という砲撃の名手ながら、生来のサボり癖でなかなかそれを生かす機会がないのが実情。

総評

  • 装甲乙女たちを率い……ない(?)ぐうたら指揮官
重装編成の真ん中に放り込むだけで火力が大幅にアップする攻撃専門バッファー。
ようやくの実装でメイデンズが5人そろいアーマードメイデン編成が完成した。
防御系バフがひとつもないため副官ブラッディパンサーの負担が重すぎるという設定をスキル上でも完璧に表現している。
他の重装編成に組み込んでもまあまあ使えるが、ロイヤル・アーセナルレモネードアルファなど他の勤労意欲の高い支援機の汎用性には遠く及ばない。
ぐうたらでも慕ってくれている部下たちを率いてこその隊長だろう。

育成

必要命中確保、残りは攻撃に振ってもいいが、事故防止のためHPに振ってしまってもいいだろう。火力はあまり期待できない。
クリティカルは自身のパッシブにより無振りでも余るので一切振る必要なし。代わりに、主砲が当たらないと悲惨なので命中はしっかりと確認しておきたい。
装備は行動力AP重視。APをあきらめてまで対装甲装備を装備する意味は薄い。専用装備実装を待ちたい。

小ネタ

  • アーマード・メイデンの隊長を務める指揮官級バイオロイドで基本階級は少将。
    • モデルはWW2中にドイツ国防軍の開発した対戦車自走砲ナースホルン
    • ナースホルンはドイツ語で動物のサイの意味であり、太い鼻角で温厚だが怒らせると止まらない動物として知られている。
  • 赤毛のショートヘアで眠そうな垂れ目が特徴。性格は一言で言えば怠け者のサボり魔。
    • 怠け者エピソードには事欠かず、副官であるブラッディパンサーは取り扱いに相当頭を悩ませており、指揮官になるための教育だといって自身の仕事を彼女に丸投げし、緊急事態や責任を伴う事態が発生するといつも姿を消しており、その上言い訳するときは口が達者という困り者だった。しかも働かないなら除隊すると脅しても働かなかった筋金入りである。
    • レモネードデルタからは只食い女と言われ、グダグダ言って何もしないくせに、餌だけはまともに食べてるので殺そうかと思った程(結構長い間食わせてもらってると本人談)。
    • 戦争なんて無い方が良いと思っており、懸命に働けば働くほど、多くの命が消えるというジレンマを心底嫌っている。
  • メインシナリオ11章にて初登場。
    • レジスタンスのストロングホールド1機を中破させ、停止に追い込んでいる。
      • この時ブラッディパンサー他隊員から聞き慣れた砲撃音と身に覚えがある威力との事、
    • アーマード・メイデンの隊員らと再会するも、タダ飯食わせてもらってる恩義やデルタからはオメガと戦闘していると言われているため、隊員が最後の人間に仕えている事が最初は信じられなかった…のだが、ブラッディパンサーが隊長として服務している事や、転向しても代わりに業務すると伝えた瞬間オルカに寝返った。

各スキルのフレーバーテキスト翻訳


セリフ集

基本

基本(誓約)

イラスト

基本

変更点


このページへのコメント

もっとこう司令官に悪戯されてムラムラする感じかと思ってたら随分と積極的だった

0
Posted by 名無し(ID:wANY0rANmg) 2024年03月06日(水) 21:38:17 返信

パッシブ3の「 アーマードメイデン隊員の位置に応じたスキル効果が最大限で発動」は発動していないよね?
不具合かな

1
Posted by 名無し(ID:FfhM4EJsQg) 2024年02月22日(木) 04:50:09 返信数(1) 返信

不具合っちゃあ不具合だが
これ実際にはナースホルンのスキルじゃなくてイオとカリスタのスキルの効果なんだよね
本国版ではナースホルン実装と同時期にカリスタのSS昇級実装に合わせてスキル調整も入って問題無く機能するようになってたんだけど
キャラ実装時期が本国版と違う日本版はこういうのがよく起きる

2
Posted by 名無し(ID:JD8NgAiaaQ) 2024年02月28日(水) 00:34:21

自律出したら一歩も動かなくて草

2
Posted by 名無し(ID:xzSoXiIB9A) 2024年02月21日(水) 23:28:19 返信

どこかの有望なウサギ伍長と同類かと思ったけどあっちと違う意味でのサボり魔なんやね
しかもオルカ合流後すぐの戦いがバイオロイドvsバイオロイドってのも悲しいな

3
Posted by 名無し(ID:fCbNc0BPtQ) 2024年02月19日(月) 00:55:21 返信

夜もマグロックスなのか百戦錬磨の司令官棒でヒィヒィ言わされるのか私気になります!

3
Posted by 名無し(ID:9/Fh6aAsNQ) 2024年02月18日(日) 21:14:05 返信数(1) 返信

誓約ボイス聞く限り多分後者だと思う!

2
Posted by 名無し(ID:fCbNc0BPtQ) 2024年02月19日(月) 00:58:40

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