Studio Valkyrieが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)日本版の攻略Wikiです。

基本情報

所属
ビスマルクコーポレーション
No137ランクS
ランクアップあり [SS]
名前バーバリアナ
タイプ重装型役割保護機
身長180cm体重75kg
身体年齢??歳製造国??
BATTLE
STYLE
Demolisher
WEAPONM600 Crusher / Giant Slayer
攻撃力A+速度C
攻撃頻度CサポートB+
持久力A防御力B
装備スロット
Lv20Lv40Lv60Lv80
補助装備回路OS回路
製造
特殊製造(06:24:00)*1
イラストTaesi?CV御手洗かりん?

ステータス

ステータス

親密度

リンク

出撃コスト


スキル

タイプスキル名詳細形式射程AP範囲
アクティブ1招かれざる客制圧▪ 範囲内の敵に攻撃力138.6~252.5%のダメージ
▪ 2ターンの間、対象の攻撃力・クリ率-10~14.5%、挑発を付与
▪ クリティカルの時、そのラウンドの間、対象に沈黙(行動不能)を付与
マス
指定
28
2撤去開始▪ 対象の敵1体に攻撃力252.5~460%のダメージ
▪ 2ターンの間、対象の防御力-30~75%、被ダメージ+30~43.5%
▪ クリティカルの時、対象の防御力アップ・被ダメージダウン効果を解除
対象
指定
39
パッシブ1熟練された撤去技術▪ ラウンド開始時、自身の攻撃力+15~28.5%、クリ率+10~19%、防御貫通+20~65%、効果抵抗+15~42%、被ダメージ-25~52%
2撤去準備▪ ラウンド開始時、範囲内の攻撃機・支援機に指定保護を付与
▪ ラウンド開始時、対象の位置に応じて範囲内の味方の防御貫通アップ
 〇中列時:+20~29% 〇後列時:+20~38%
▪ 戦闘開始時、範囲内の味方に防御貫通減少免疫を付与
3昇級スキル▪ 物理攻撃被弾時、自身のAP+0.5~0.95、有害効果を解除
▪ ラウンド開始時、編成内の攻撃機の数に応じて自身のクリ率+15~28.5%*2
▪ ラウンド開始時、編成内の支援機の数に応じて自身の防御力+20~38%*3
Tool Box Meeting
(数値の表現はレベル1~レベル10)

編隊ボーナス


性能

バーバリアナの長所

  • 強烈な攻撃性能
2つのアクティブ、そしてパッシブ1には攻撃関連の効果しかなく、倍率やバフ量はかなり高め。
特にアクティブ2は460%という攻撃機でも滅多にお目にかかれない高倍率に加えて防御バフと被ダメ軽減をまとめて剥がす効果もあり、攻撃振りにすればとんでもない火力が出る。
アクティブ1にはアップデートによって行動不能がつくようになったが、1ラウンドのみだし消費AP8で連打が効かないためそこまで効果は大きくない。
  • 優秀な軽減率
自らのパッシブだけで被ダメージ軽減52%と効果抵抗42%を得ることができ、ワクチンチップなどの防御的な装備の必要性が低いため、攻撃的な装備・ステ振りがやりやすい。
  • 保護機でありながら防御貫通付与
保護対象に防御貫通を付与するというかなり珍しいパッシブを持っており、貫通値も後列で38%となかなか高い。後列から支援してくるT-14 ミホとは特に好相性。
輪をかけて珍しいのが防御貫通と同時に付与する防御貫通減少免疫。防御貫通を鈍らせてくるごく一部の敵への対策になる。
ただ、防御貫通減少の代表格であるスパルタン鉄虫に対しては、パッシブ2の方は防げるものの、パッシブ3の方は一般効果なので防げないのが惜しい。
  • 昇級で反撃系保護機の頂点に
SS昇級で被撃時にデバフ解除&AP加算という反撃系保護機としては非常に嬉しいパッシブを得る。各種ステータスアップも反撃系保護機はすべて活かせるため、昇級のうまみが多い。
攻撃機と支援機の数に応じてのバフもそれなりに嬉しいが、有効活用しやすいクリアップが攻撃機の数依存というところが少々残念。被ダメ軽減を伸ばすことを考えると攻撃機はそうそう増やせない。

バーバリアナの短所

  • 保護範囲が頼りない
アップデートで中列にまで広がったが、それでも指定保護のみ、かつ前列に自分以外を置くと保護できない、という点は保護機としてはかなり頼りない。
  • 射程が短い
挑発付きで保護範囲の狭さをカバーできるはずのアクティブ1が敵後列にまで届かない。
アタッカー運用することが多いため、フルリンクボーナスは射程+1を取ることを余儀なくさせられるだろう。

総評

  • 保護機の皮を被ったパワーアタッカー
タンク性能もそれなりにあるが、実質的には攻撃機。
単体でチーム全体を支えるタイプではなく、周囲からの様々なサポートが必須。
特にSS昇級ミホは、足りない保護範囲を補い、反撃をはじめ多数の攻撃関連バフをもらえ、こちらからは防御貫通を付与し、と好相性を通り越してほとんど必須のチームメイト。

育成

防御やHPに振って普通のタンク運用もできなくもないが、それだとバーバリアナを使う意味は薄く、攻撃性能がもったいない。
被ダメ軽減率100%を周囲からのバフも含めて確保した上で、クリティカル100、攻撃力振りがいいだろう。
フルリンクボーナスは反撃を付与する運用であれば射程+1が必須。

小ネタ

  • PECSの1社「ビスマルクコーポレーション」の解体用バイオロイド。
    • 解体工事にふさわしい体格(180cm、76圓猟洪箸つ強靭な肉体)で解体作業を担っていたが、会社に物怖じしない豪快な性格と美貌とナイスバディ↑が注目され俳優業に転身。一躍大成功を納め、会社の方向性を決定づける事になる。
      この一件によりバーバリアナはビスマルク社で最も有名なバイオロイドとなった。
    • ショットガンは舞台用……ではなく、工事現場から爆薬を盗もうとするテロリストに対処するための初期装備。さすがはラスオリ世界、工事現場すら世紀末感が漂う。
  • 上記の通り性能面では不遇な方だが、勝ち気で豪快な性格と非常に個性的でインパクトがある露出度が高いセクシーなキャラとして一定の人気がある模様。
  • コウヘイ教団下着をつける習慣がなかったが風紀委員アルマンにこっぴどく叱られたらしく、制服スキンで豹柄下着をつけるようになった。
  • 儚き記憶は友と共にに登場。司令官護衛のためにVR世界に飛び込んだうちの1人で、学園潜入のためギャルスキンで登場する。司令官と接する際もギャル風を徹底しており、さすがは女優バイオロイドといったところ。屋上で男子学生を腕相撲で負かしまくり、みんな彼女の前にダンゴムシのようにうずくまっていた。
  • 楽園への招待状では彼女がクノイチ姉妹の演劇の参考に自社のビスマルクコーポレーションについて紹介したことが楽園騒動の端緒となった。
    • 楽園では存分に建物を解体して楽しんでいたが、本社ビルの近くで司令官一行と合流した際に目を覚ましている。
    • ビスマルクを代表するバイオロイドなだけあって楽園やマキナについても多少の知識を持ち合わせており、戦闘とサポートの両面で役立っている。
    • 楽園を警護するAGSとの戦闘では2機を軽々粉砕する描写があり、並のAGSより遥かに強いことが窺える。
    • 楽園内では別個体のプロジェクト5番バーバリアナも登場。オルカの個体とは真逆で非常におとなしく、本社ビル内でずっと掃除をし続けてきたために掃除をするのが幸せという慎ましい性格になっている。
      • マキナとも親しげに会話をする仲のようで、マキナからは「あなたのようにささやかな願いで満ち足りる人がいてくれてよかった」と評されている。
      • 司令官と初めて会った際はオルカの個体だと勘違いされており、その選択によっては目覚めさせるためという名分でいきなりキスをされてしまう。
  • 誰かが望んだ願いではメリーマキナらを連れだって司令官の私室にわりとピョンテな飾り付けを施しつつ司令官とのデート権獲得に激しい性欲闘志を燃やす一方で、まだオルカに馴染み切れていないマキナに「5号を呼ぼうか」と気を回す一面も見せた。

各スキル/スキルアップデート時のフレーバーテキスト翻訳


セリフ集

基本

  • 誓約ボイス ※未実装

小悪魔ギャルバーバリアナ

洗練された誘惑


イラスト

基本

小悪魔ギャルバーバリアナ (怖いお姉ちゃん制服)

ドリームウィーバーモダンコレクション:洗練された誘惑 (イブニングドレス)


変更点

このページへのコメント

今更L2D追加なんで、社内にどれだけ愛されてんだのが、この女。やはりバーバリアナは最高のギャルだ!

0
Posted by 名無し(ID:ECzIWFE9Yw) 2024年01月31日(水) 14:24:58 返信

先行投資だ スキンを購入するッ!

2
Posted by 名無し(ID:cBr2l2hmWg) 2024年01月24日(水) 23:23:00 返信

5周年放送でドレススキンにL2D追加されてたけどすごいエッチだった
バルンバルンのパンチラ祭りだった

2
Posted by 名無し(ID:9/Fh6aAsNQ) 2024年01月24日(水) 22:30:33 返信

攻守に中途半端な性能で使いみちがなかったのが調整入ってまともになったんかな?
バフで被ダメ軽減を盛ってやれば結構いけそう

1
Posted by 名無し(ID:cvIDFJtB1g) 2024年01月16日(火) 20:22:19 返信

5番のスキンが欲しいと願うか独立させて欲しいと思っているのは俺だけでは無いはず。

3
Posted by 名無し(ID:YUeIgMJsow) 2024年01月10日(水) 22:48:04 返信

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