最終更新:ID:yJo1g5ZF1g 2026年08月06日(木) 23:35:56履歴
2021年5月28日に基地機能の強化が行われました。(公式サイト ver2.0の新システム紹介)
右上のスパナとドライバーのアイコンをクリックすると基地機能の編集が行え、緑色の枠のところに施設を追加することができます。
アイコンをクリックした後、緑色の枠をクリックすると、設置する施設を選べるようになります。
この時に各種施設の左上にある黄色い四角は設置するときに何枠使うかを表しています。
左のタブの上側は今まで作ったことが無い施設を表示しております。
下側は作ったことのある施設を撤去して保存してある施設が表示されております。
施設を設置しその後撤去すると、今選択している上側ではなく下側の欄の方に表示されます。
撤去したい場合は、スパナとドライバーのアイコン→既存施設をクリックし設置の時にはなかった下側のアイコンをクリックすると撤去することができます。
右上のスパナとドライバーのアイコンをクリックすると基地機能の編集が行え、緑色の枠のところに施設を追加することができます。
アイコンをクリックした後、緑色の枠をクリックすると、設置する施設を選べるようになります。
この時に各種施設の左上にある黄色い四角は設置するときに何枠使うかを表しています。
左のタブの上側は今まで作ったことが無い施設を表示しております。
下側は作ったことのある施設を撤去して保存してある施設が表示されております。
施設を設置しその後撤去すると、今選択している上側ではなく下側の欄の方に表示されます。
撤去したい場合は、スパナとドライバーのアイコン→既存施設をクリックし設置の時にはなかった下側のアイコンをクリックすると撤去することができます。
施設機能では施設の説明と作動、人員の配置が行えます。
稼働中のキャラは資源探索同様出撃に使えなくなる、製造施設の作動には資源が必要になる為よく確認すること、
特にバイオロイド作成の高ランクの施設では多くの資源を必要とします。
プレゼントでは配置されている人員に対してプレゼントを選択してあげることが可能です。
初期状態で16セル分まで建築可能。
アップグレードでは施設機能の強化が行えます。
施設の最高レベルは25であるとともに途中から基地で得られた素材を利用して制作する素材(工房の施設部品製作から作れる)が必要になります。
またレベルに応じて10、17、22、25毎に施設の外観が変わります。
必要な資材では次のレベルに行くために必要な資材の量を書いています。
施設レベルは不可逆であり、一度上げたレベルは下げることができません。
特にバイオロイド製作室はあえてレベル10で止めておいてAランクバイオロイドを狙うという運用方法が提案されているため、各タイプに2つずつある施設の片方は低レベルのままにしておくのがオススメ。
と言っても、Aランクは戦闘員製作で出すことが難しくないため、必須というわけではありません。趣味や好みの領域でしょう。
また、バイオロイド製作室に限らず「特定の段階の見た目が好み」という人はそこで止めておくのも良いでしょう。
稼働中のキャラは資源探索同様出撃に使えなくなる、製造施設の作動には資源が必要になる為よく確認すること、
特にバイオロイド作成の高ランクの施設では多くの資源を必要とします。
プレゼントでは配置されている人員に対してプレゼントを選択してあげることが可能です。
初期状態で16セル分まで建築可能。
アップグレードでは施設機能の強化が行えます。
施設の最高レベルは25であるとともに途中から基地で得られた素材を利用して制作する素材(工房の施設部品製作から作れる)が必要になります。
またレベルに応じて10、17、22、25毎に施設の外観が変わります。
必要な資材では次のレベルに行くために必要な資材の量を書いています。
施設レベルは不可逆であり、一度上げたレベルは下げることができません。
特にバイオロイド製作室はあえてレベル10で止めておいてAランクバイオロイドを狙うという運用方法が提案されているため、各タイプに2つずつある施設の片方は低レベルのままにしておくのがオススメ。
と言っても、Aランクは戦闘員製作で出すことが難しくないため、必須というわけではありません。趣味や好みの領域でしょう。
また、バイオロイド製作室に限らず「特定の段階の見た目が好み」という人はそこで止めておくのも良いでしょう。

このページへのコメント
施設設置枠はフル開放済みなので撤去・再設置の必要はないんですよ(最初に書いて無くて申し訳ない)。稼働の必要性がなければ、配置用の戦闘員(12人)を確保せずに済むので、どうしたもんかと思いまして。by戦闘員所持数が割と逼迫してる無課金勢
手持ちの戦闘員を全てLV100にしたら、戦闘結果分析室も作動させる必要なくなりますかね?LV100以降は、
自律戦闘+滅亡前の戦闘記録をストックしとけば十分でしょうか?
製造施設と違ってブースト施設は稼働に資源使わないから、
好きな時に回収して他の施設を置く→必要になったら再設置して稼働させればいいと思う。
施設レベルは回収しても変わらないから装備強化・分解施設とかと適宜入れ替えればOK
下手に施設レベル17以上にするより16以下複数作る方がコスパ良いのでは
施設品は一般と高級で交換できるわけじゃないからコストはあんま関係なくないか、16のを一つ作ったあとに17にするのも1からもう一つ作るのも施設品食い合うわけじゃないし
完成までの時間はどんどん伸びるから休みの日に張りついて2個目のをレベル上げつつ平日長い時間触れないときは1つ目のを上げるとかでいいと思う
あと設置スロットは有限だから増やすのにツナ缶使いたくないならレベル16のを2個並べるより23を1個置いた方が他の物を置けて効率がいいと言えるかも
なんにせよ基地施設はエンドコンテンツすぎて気長にやるしかない
施設にバリエーションが欲しいなぁとおもったり。
出撃メンバーにバフがかかる「食堂」とか、ソファーや自販機が置いてある「レストスペース」だとか、ベンチプレス等機器がある「トレーニングルーム」とか。
隊員達がわちゃわちゃしてるのを眺めてみたい。
今はルーム選択しないと隊員表示されないから引きでも表示して欲しいなぁと思ったり。負荷の関係で出来ないんだろうけど。
常時稼働系を左に、製作系を右に並べたかったんだがイマイチ綺麗に並ばなかった……