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概要

2021年5月28日に基地機能の強化が行われました。(公式サイト ver2.0の新システム紹介)

右上のスパナとドライバーのアイコンをクリックすると基地機能の編集が行え、緑色の枠のところに施設を追加することができます。
アイコンをクリックした後、緑色の枠をクリックすると、設置する施設を選べるようになります。
この時に各種施設の左上にある黄色い四角は設置するときに何枠使うかを表しています。

左のタブの上側は今まで作ったことが無い施設を表示しております。
下側は作ったことのある施設を撤去して保存してある施設が表示されております。
施設を設置しその後撤去すると、今選択している上側ではなく下側の欄の方に表示されます。

撤去したい場合は、スパナとドライバーのアイコン→既存施設をクリックし設置の時にはなかった下側のアイコンをクリックすると撤去することができます。

備考

施設機能では施設の説明と作動、人員の配置が行えます。
稼働中のキャラは資源探索同様出撃に使えなくなる、製造施設の作動には資源が必要になる為よく確認すること、
特にバイオロイド作成の高ランクの施設では多くの資源を必要とします。

プレゼントでは配置されている人員に対してプレゼントを選択してあげることが可能です。

初期状態で16セル分まで建築可能。

アップグレードでは施設機能の強化が行えます。
施設の最高レベルは25であるとともに途中から基地で得られた素材を利用して制作する素材(工房の施設部品製作から作れる)が必要になります。
またレベルに応じて10、17、22、25毎に施設の外観が変わります。

必要な資材では次のレベルに行くために必要な資材の量を書いています。

施設レベルは不可逆であり、一度上げたレベルは下げることができません。
特にバイオロイド製作室はあえてレベル10で止めておいてAランクバイオロイドを狙うという運用方法が提案されているため、各タイプに2つずつある施設の片方は低レベルのままにしておくのがオススメ。
と言っても、Aランクは戦闘員製作で出すことが難しくないため、必須というわけではありません。趣味や好みの領域でしょう。
また、バイオロイド製作室に限らず「特定の段階の見た目が好み」という人はそこで止めておくのも良いでしょう。
優先度の高い施設
拡張無しだと16セル分までしか設置できない。
合成樹脂/塗料/鉄材生産所→装備分解効率研究室/装備強化効率研究室/カフェテリア
辺りが鉄板。効果量がそこまで大きく無いので浪漫にSSRバイオロイド製造や金クラゲガチャに回してもいい。

製造施設

製造終了後は施設から生産物を受け取る必要があります

合成樹脂/塗料/鉄材生産所

  • 施設部品製作や基地施設のアップグレードに使用する素材を生産します
    • 1セル施設
    • 最大設置数:3
    • 消費資源:合成樹脂→電力、塗料→部品、鉄材→栄養
    • 配置戦闘員:バイオロイド

施設レベル

アップグレード



カフェテリア

施設レベル

アップグレード



製作核心部品生産所

  • 各種製作に必要なアイテムを生産します
    • 3セル施設
    • 最大設置数:1
    • 消費資源:部品・栄養・電力
    • 配置戦闘員:バイオロイド/AGS

施設レベル

アップグレード



攻撃機/保護機/支援機バイオロイド製作室

  • 一定量の資源を消費してバイオロイドを製作します
    • 3セル施設
    • 最大設置数:2
    • 消費資源:部品・栄養・電力
    • 配置戦闘員:
      • 攻撃機バイオロイド製作室→攻撃機バイオロイド/AGS
      • 保護機バイオロイド製作室→保護機バイオロイド/AGS
      • 支援機バイオロイド製作室→支援機バイオロイド/AGS

施設レベル

アップグレード


ブースト施設

一度稼働すれば中断しない限りブースト効果が得られます

部品/栄養/電力生産支援室

  • 資源の自動回復量を増加させます
    • 1セル施設
    • 最大設置数:3
    • 配置戦闘員:バイオロイド

施設レベル

アップグレード


装備強化効率研究室

  • 装備の強化費用を軽減させます
    • 2セル施設
    • 最大設置数:1
    • 配置戦闘員:AGS

施設レベル

アップグレード



装備分解効率研究室

  • 装備分解時の回収資源量を増加させます(自律戦闘による自動分解は対象外)
    • 2セル施設
    • 最大設置数:1
    • 配置戦闘員:AGS

施設レベル

アップグレード



戦闘結果分析室

  • 戦闘勝利時の獲得経験値量を増加させます(スキル経験値は対象外)
    • 2セル施設
    • 最大設置数:4
    • 配置戦闘員:バイオロイド/AGS

施設レベル

アップグレード



設備部品製作室

施設レベル

アップグレード

このページへのコメント

施設設置枠はフル開放済みなので撤去・再設置の必要はないんですよ(最初に書いて無くて申し訳ない)。稼働の必要性がなければ、配置用の戦闘員(12人)を確保せずに済むので、どうしたもんかと思いまして。by戦闘員所持数が割と逼迫してる無課金勢

0
Posted by 名無し(ID:ckUvB/+D8Q) 2026年04月11日(土) 16:32:45 返信

手持ちの戦闘員を全てLV100にしたら、戦闘結果分析室も作動させる必要なくなりますかね?LV100以降は、
自律戦闘+滅亡前の戦闘記録をストックしとけば十分でしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:ckUvB/+D8Q) 2026年04月11日(土) 12:50:49 返信数(1) 返信

製造施設と違ってブースト施設は稼働に資源使わないから、
好きな時に回収して他の施設を置く→必要になったら再設置して稼働させればいいと思う。
施設レベルは回収しても変わらないから装備強化・分解施設とかと適宜入れ替えればOK

0
Posted by 名無し(ID:/VXSfuT5Dg) 2026年04月11日(土) 16:23:08

下手に施設レベル17以上にするより16以下複数作る方がコスパ良いのでは

0
Posted by 名無し(ID:Y3ZKDA7LbA) 2025年04月13日(日) 03:15:50 返信数(1) 返信

施設品は一般と高級で交換できるわけじゃないからコストはあんま関係なくないか、16のを一つ作ったあとに17にするのも1からもう一つ作るのも施設品食い合うわけじゃないし
完成までの時間はどんどん伸びるから休みの日に張りついて2個目のをレベル上げつつ平日長い時間触れないときは1つ目のを上げるとかでいいと思う
あと設置スロットは有限だから増やすのにツナ缶使いたくないならレベル16のを2個並べるより23を1個置いた方が他の物を置けて効率がいいと言えるかも
なんにせよ基地施設はエンドコンテンツすぎて気長にやるしかない

1
Posted by 名無し(ID:imaE6c4hbQ) 2025年04月13日(日) 08:34:47

施設にバリエーションが欲しいなぁとおもったり。
出撃メンバーにバフがかかる「食堂」とか、ソファーや自販機が置いてある「レストスペース」だとか、ベンチプレス等機器がある「トレーニングルーム」とか。
隊員達がわちゃわちゃしてるのを眺めてみたい。
今はルーム選択しないと隊員表示されないから引きでも表示して欲しいなぁと思ったり。負荷の関係で出来ないんだろうけど。

5
Posted by 名無し(ID:+Wa9SuHLug) 2025年02月05日(水) 00:04:21 返信

常時稼働系を左に、製作系を右に並べたかったんだがイマイチ綺麗に並ばなかった……

6
Posted by 名無し(ID:TDZzGY3MGw) 2024年08月17日(土) 23:37:10 返信

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