Studio Valkyrieが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)日本版の攻略Wikiです。

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デイリー訓練 / 外伝ストーリー / 変化の聖所 / 外部通信要請 / 総力戦 / 資源探査



概要

入場回数に制限があり、クリアすることで戦闘員の強化に繋がるアイテムを入手できます。
  • 入場チケットは基本的に毎日09:00に6個チャージされる。(6個を超えて所持することはできない)
    チケットは最後のウェーブクリア時に消費されるので、それまでであれば接続エラーなどでゲームを終了しても消費されない。
    • チケットを使い切った場合、ツナ缶10個を支払う事でチケット6個のチャージが可能。1日に5回までチャージできる。
    • 出撃に資源は消費せず、中破/大破しても戦闘終了後には全快し、修復する必要はない。
  • 潜在力突破訓練のみ、曜日によって訓練内容が変化する。1週間のスケジュールは下記の通り。
月曜日火曜日水曜日木曜日金曜日土曜日日曜日
軽装機動重装軽装機動重装全種類
  • 入場チケットの入手は毎日09:00、ステージの変更は毎日00:00
    つまり、0時まで待てば、次の日の訓練に入場できます。

変更点


どれを優先したらいいか

  • 序盤:ある程度メインストーリーを進め、育成環境が整うまでは模擬戦闘の恩恵が大きい。
    また、昇給やレベル上限拡張にはレベルや多くのアイテムが要求されるため、序盤からは手を付けにくい。
  • 中盤以降:通常マップでレベリングが出来るようになると模擬戦闘は必要なくなるため、
    昇級に必要なオリジンダストを収集できる機能強化がお勧め。
    潜在力突破のレベル上限拡張だがメインストーリーやイベントEX攻略程度であればレベル90〜100で十分であり、昇級に比べると優先度は低い。
    昇級できる戦闘員は大抵レベル上限解放より昇級の方が強くなるという事情もある。
    ただし一部の戦闘員はレベル上限解放で周回速度向上などが見込めるので、周回情報なども参考に手持ちや育成状況と相談して決めるとよい。

模擬戦闘

  • 戦闘日誌や訓練教本等、プレゼントすることで経験値やスキル経験値が上がるアイテムを入手できる。
  • 22/5/25のアップデート以降、各ウェーブクリア時に戦闘員に直接経験値が入らなくなったため、育成したいキャラクターを編成に入れる必要はなくなった。
  • クリア報酬は固定数ドロップになっている?*1
訓練名難易度適正戦闘力ドロップ経験値換算
模擬戦闘初級1500戦闘日誌×7 訓練教本×4ベース:21,000
スキル:4,000
中級4000戦闘日誌×15 訓練教本×8ベース:45,000
スキル:8,000
上級10000戦闘記録×1 訓練教本×6 実践教本×1ベース:100,000
スキル:16,000
最上級16000戦闘日誌×20 戦闘記録×1 訓練教本×6 実践教本×2ベース:160,000
スキル:26,000

機能強化

  • 主にバイオロイドの昇級最大レベル上限拡張に必要なオリジンダストを入手できる。オリジンダストは基本的にこの訓練で集めるため、優先度は高い。
  • クリア報酬の入手量は以下の固定数から選出
訓練名難易度適正戦闘力経験値ドロップ
機能強化初級200010オリジンダスト 8/10
中級600010オリジンダスト 12/14/15/16
高級オリジンダスト 2/3
上級1350010オリジンダスト 15/19
高級オリジンダスト 3/4
最上級2000010オリジンダスト 20/25/70/75
高級オリジンダスト 4/6/16/18
特殊オリジンダスト 1/2/6/7
※特殊オリダスは韓国サーバー試行回数782回中6個が12、7個が5という結果になっているので抽選率が同じなら基本的に1個か2個しか出ないと思った方が吉(20-12/05)

潜在力突破

  • 戦闘員の最大レベル上限拡張に必要な潜在力突破モジュールを入手できる。
    3種類に分かれており、軽装型、機動型、重装型のどれを選ぶかで手に入るモジュールのタイプが変わる。
  • クリア報酬は固定数ドロップになっている。
  • 無印の潜在力突破モジュールは交換所で各タイプのモジュールと交換できるほか、一部の戦闘員のレベル上限拡張に必要になる。
訓練名難易度適正戦闘力ドロップ
潜在力突破初級1500潜在力突破モジュール ×2
潜在力突破モジュール(軽装/機動/重装) ×6
中級5000潜在力突破モジュール ×3
潜在力突破モジュール(軽装/機動/重装) ×9
上級10000潜在力突破モジュール ×4
潜在力突破モジュール(軽装/機動/重装) ×12
最上級15000潜在力突破モジュール ×5
潜在力突破モジュール(軽装/機動/重装) ×15

このページへのコメント

たびたび資源消費はチケットのみということを忘れて、編成を考えてしまう。

0
Posted by 名無し(ID:QJ2EJqwvCQ) 2024年01月25日(木) 14:35:01 返信

機能強化の最上級をラミエルソロで周回し、6戦終わるまで4分20秒位かかっています。

もっと早い編成があるかご存知でしょうか。

0
Posted by 名無し(ID:GbgvsPF1rw) 2024年01月05日(金) 22:12:11 返信数(3) 返信

ちなみにペレグリヌスソロで周回しましたがラミエルソロと同じ4分20秒位でした。

0
Posted by 名無し(ID:GbgvsPF1rw) 2024年01月05日(金) 22:39:13

自分も長い事使わせて貰っているサラシアのソロ単騎はどうでしょうか。
リンク先では保険でHP1になっていますがマップの選択ミスをしない自信があれば中破でなくとも問題ないです。
https://arca.live/b/lastorigin/37866959

2
Posted by 名無し(ID:7Jwa7G5Szw) 2024年01月06日(土) 01:17:31

紹介してくれたサラシアソロで検証しました。
戦闘開始からチケット切れまで計算しましたが、約3分20秒と大幅に1分も短縮できました。
ご助言頂きありがとうございました。

0
Posted by 名無し(ID:GbgvsPF1rw) 2024年01月06日(土) 13:43:11

ダストのドロ数少なすぎるだろ…
特に特殊のドロ数は5倍でもいいくらい

0
Posted by 爆乳好きの変態 2022年06月20日(月) 20:23:07 返信数(2) 返信

特殊はランダムじゃ無く固定数ドロップにして欲しいわ。

5
Posted by 名無し(ID:JQhDAeyQUQ) 2022年07月08日(金) 08:46:25

急ぐ人はショップで買えばそこそこ足りるのかもしれない

4
Posted by 名無し(ID:ZOCXz/tpPw) 2022年07月08日(金) 15:29:29

22/5/25の大型アップデートの際に変更になった部分を編集しました。

各アイテムの入手できる個数は未検証のため、わかる方がいらっしゃいましたら、編集をお願いします。

また、潜在力突破の項目に記載しましたが、龍やエタニティ等はレベル上限拡張の際に
無印の潜在力突破モジュールが必要になるため、注意が必要です。

11
Posted by 名無し(ID:vI+wX15weg) 2022年06月09日(木) 01:16:46 返信数(1) 返信

チャージや各報酬について追加しました。
模擬戦闘に関しては今年4月上旬に韓国版で超上級を60周走らせた所報酬が変わらなかったので固定だと思っていますが
公式フォーラムやarcaでランダム報酬という声も散見されたので表記と異なった数量が出た場合は報告か編集いただけますと幸いです。

1
Posted by 名無し(ID:7Jwa7G5Szw) 2022年06月20日(月) 06:42:21

模擬戦闘やったら経験値が貰えなかったんだけどこれバグかな?

0
Posted by 名無し(ID:LYg5/xH8/A) 2022年06月03日(金) 09:36:52 返信数(2) 返信

たぶん自己解決しました
経験値が無くなった代わりにドロップする戦闘日誌が増えたっぽい?

0
Posted by 名無し(ID:LYg5/xH8/A) 2022年06月03日(金) 09:46:16

公式のお知らせ
「5月25日アップデートのお知らせ_システム改善Ver(2)」の17. 「デイリー訓練」改善に記載があります

>※デイリー訓練の模擬戦闘で獲得する戦闘員経験値/スキル経験値を、ウェーブをクリアした戦闘員に直接支給する従来の方式からステージをクリアすれば戦闘員経験値/スキル経験値消耗品として支給する方式に変更する予定です。

0
Posted by 名無し(ID:W53+9eQ7VQ) 2022年06月03日(金) 10:58:10

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