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SS出現お勧め製造レシピ

戦闘装備コア一つ資源を使用して装備を製造することができます。
種類部品栄養電力
回路(チップ)狙い120110110
110110120
OS狙い110120110
補助装備狙い120100120
汎用式120120120
  • 配分により出来上がる装備に法則性があります
    • 回路:部品または電力が多い
    • OS:栄養が多い
    • 補助装備:部品・電力が等しく栄養が少ない

排出率

総資源投入量B等級A等級S等級SS等級
30~10090%10%
101~20078%20%2%
201~33070%25%5%
340~99048%40%10%2%
1000~40%40%17%3%

しかし、戦闘員製造と違ってSSを狙うのは装備の種類が少ない初期のころであっても現実的ではありません。
よって、主に装備製造を行う機会は
  • デイリークエスト分の製造
  • 序盤は装備が全くないので適当に何か装備するため
  • 強襲型戦闘システムOSの効果がキャラによっては非常に有効なのでとにかくほしい場合に最低レシピで回す
    • アップデートでスキル使用の優先設定ができるようになったため、重要な装備ではなくなりました
  • 施設研究の「強化設備改良」をとにかく進めたい(資源消費は度外視)
といった感じで、基本的にはSSは出たら運がよかったぐらいでやるべきものです。

装備がかなり大事、でも、装備がないけど大丈夫なの?と思われるかもしれません。
ステージクリアやステージ周回でキャラと同様にSS装備を集めていけます。
始めたてのころであっても、イベントも含めたステージクリアで結構なSS装備の数がもらえますので無理に製造する必要はありません。
ずっと続けていくと永遠の戦場による交換装備やイベント装備、高難易度でドロップするキャラクター専用装備以外はSS装備であっても分解をしてもいいかなと思うぐらい手に入ります。

製造時間表

種類ランク名前時間
回路B.出力強化(攻撃チップ)00:10
回路A.出力強化(攻撃チップ)00:20
回路S.出力強化(攻撃チップ)00:30
回路SS出力強化(攻撃チップ)00:40
回路B.分析(クリチップ)00:12
回路A.分析(クリチップ)00:24
回路S.分析(クリチップ)00:36
回路SS分析(クリチップ)00:48
回路B.演算強化(命中チップ)00:05
回路A.演算強化(命中チップ)00:10
回路S.演算強化(命中チップ)00:15
回路SS演算強化(命中チップ)00:20
回路B.耐久強化(HPチップ)00:07
回路A.耐久強化(HPチップ)00:14
回路S.耐久強化(HPチップ)00:21
回路SS耐久強化(HPチップ)00:28
回路B.耐衝撃(防御チップ)00:08
回路A.耐衝撃(防御チップ)00:16
回路S.耐衝撃(防御チップ)00:24
回路SS耐衝撃(防御チップ)00:32
回路B.反応強化(回避チップ)00:06
回路A.反応強化(回避チップ)00:12
回路S.反応強化(回避チップ)00:18
回路SS反応強化(回避チップ)00:24
回路B.ワクチン処理00:15
回路A.ワクチン処理00:30
回路S.ワクチン処理00:45
回路SSワクチン処理01:00
回路B.出力安定00:16
回路A.出力安定00:32
回路S.出力安定00:48
回路SS出力安定01:04
回路B.戦闘記録(経験値チップ)00:20
回路A.戦闘記録(経験値チップ)00:40
回路S.戦闘記録(経験値チップ)01:00
回路SS戦闘記録(経験値チップ)01:20
回路B.出力増幅00:15
回路A.出力増幅00:30
回路S.出力増幅00:45
回路SS出力増幅01:00
OSB.標準型00:20
OSA.標準型00:40
OSS.標準型01:00
OSSS標準型01:20
OSB.強襲型00:27
OSA.強襲型00:54
OSS.強襲型01:21
OSSS強襲型01:48
OSB.突撃型00:25
OSA.突撃型00:50
OSS.突撃型01:15
OSSS突撃型01:40
OSB.精密型00:40
OSA.精密型01:00
OSS.精密型01:30
OSSS精密型02:00
OSB.防御型00:23
OSA.防御型00:46
OSS.防御型01:09
OSSS防御型01:32
OSB.対応型(反撃OS)00:24
OSA.対応型(反撃OS)00:48
OSS.対応型(反撃OS)01:12
OSSS対応型(反撃OS)01:36
OSB.高機動マニューバ00:48
OSA.高機動マニューバ01:36
OSS.高機動マニューバ02:24
OSSS高機動マニューバ03:12
OSB.戦況分析(偵察OS)00:58
OSA.戦況分析(偵察OS)01:56
OSS.戦況分析(偵察OS)02:54
OSSS戦況分析(偵察OS)03:52
補助装備B.超精密照準器00:25
補助装備A.超精密照準器00:50
補助装備S.超精密照準器01:15
補助装備SS超精密照準器01:40
補助装備B.重火器用照準装置(分析装置)00:50
補助装備A.重火器用照準装置(分析装置)01:40
補助装備S.重火器用照準装置(分析装置)02:30
補助装備SS重火器用照準装置(分析装置)03:20
補助装備B.防御力場00:45
補助装備A.防御力場01:30
補助装備S.防御力場02:15
補助装備SS防御力場03:00
補助装備B.空間装甲00:35
補助装備A.空間装甲01:10
補助装備S.空間装甲01:45
補助装備SS空間装甲02:20
補助装備B.補助ブースターユニット00:32
補助装備A.補助ブースターユニット01:04
補助装備S.補助ブースターユニット01:36
補助装備SS補助ブースターユニット02:08
補助装備B.ダミーホログラム00:47
補助装備A.ダミーホログラム01:34
補助装備S.ダミーホログラム02:21
補助装備SSダミーホログラム03:08
補助装備SS小型偵察ドローン01:00
補助装備B.耐熱コーティング00:30
補助装備A.耐熱コーティング00:45
補助装備S.耐熱コーティング01:00
補助装備SS耐熱コーティング01:15
補助装備B.耐寒コーティング00:30
補助装備A.耐寒コーティング00:45
補助装備S.耐寒コーティング01:00
補助装備SS耐寒コーティング01:15
補助装備B.耐電コーティング00:30
補助装備A.耐電コーティング00:45
補助装備S.耐電コーティング01:00
補助装備SS耐電コーティング01:15
補助装備B.対装甲装備00:42
補助装備A.対装甲装備01:24
補助装備S.対装甲装備02:06
補助装備SS対装甲装備02:48
補助装備B.戦闘刺激剤00:45
補助装備A.戦闘刺激剤01:00
補助装備S.戦闘刺激剤01:15
補助装備SS戦闘刺激剤01:30
補助装備B.補助エネルギーパック00:32
補助装備A.補助エネルギーパック00:48
補助装備S.補助エネルギーパック01:04
補助装備SS補助エネルギーパック02:08
補助装備B.アクアモジュール01:00
補助装備A.アクアモジュール02:00
補助装備S.アクアモジュール03:00
補助装備SSアクアモジュール04:00
補助装備B.出力制限解除装置01:10
補助装備A.出力制限解除装置02:20
補助装備S.出力制限解除装置03:30
補助装備SS出力制限解除装置04:40
補助装備B.望遠照準装置00:35
補助装備A.望遠照準装置01:10
補助装備S.望遠照準装置01:45
補助装備SS望遠照準装置02:20
補助装備B.エネルギー変換機00:44
補助装備A.エネルギー変換機01:28
補助装備S.エネルギー変換機02:12
補助装備SSエネルギー変換機02:56
補助装備SS冷却パック03:30
補助装備SS日焼け止めクリーム02:30
補助装備SS戦略爆撃装備04:00
補助装備SSニトロEX300003:45
補助装備B.リサイクルモジュール00:58
補助装備A.リサイクルモジュール01:56
補助装備S.リサイクルモジュール02:54
補助装備SSリサイクルモジュール03:52
補助装備SSミニペロ03:25
補助装備SSミニハチコ03:30
補助装備SSミニリリス03:35
専用装備SS水魔石03:32
専用装備SS投炎石03:32
専用装備SS造為石03:32
専用装備SS元素の心臓(火炎)03:33
専用装備SS元素の心臓(冷気)03:33
専用装備SS元素の心臓(電気)03:33

時間不明or現在製造不可

種類ランク名前時間編集

未実装



このページへのコメント

新しいミニ達はまだ製造では出ない感じですかね

0
Posted by 名無し(ID:J3l1tuWmuQ) 2023年04月07日(金) 13:18:38 返信

オール120で回してたらミニハチコ出ました。何時間かは確認してなかったですが途中確認で残り2時間半以上はありました。

1
Posted by 名無し(ID:ZZ+j0APt3g) 2022年07月13日(水) 22:26:33 返信

オレリアの専用装備が作成できました
いつもの任務消化で出てきたので時間は確認してませんでしたが…
タチのやつも製造可能になってそうですね

3
Posted by 名無し(ID:vIa2uuBNEw) 2022年05月29日(日) 09:46:39 返信数(1) 返信

情報有り難うございます。
タチの専用装備も製造履歴から確認出来たので追加しました。

0
Posted by 名無し(ID:7Jwa7G5Szw) 2022年06月05日(日) 00:14:29

コメントを参考にSS出現お勧め製造レシピの補助装備の項目を編集しました(栄養110→100)

3
Posted by 名無し(ID:UO9UwxacnA) 2021年12月11日(土) 15:58:56 返信

汎用装備狙いは120:110:120とありますが,
合計340あれば確率が変わらないなら栄養は100でいいと思うんですけど何か理由があるんですか?

0
Posted by 名無し(ID:79thN2w5xw) 2021年02月28日(日) 18:13:34 返信数(3) 返信

120:100:120で10回ほど製造してみたけど全部装備出たね。SSが出るかは分からないけど
理由としては、120と110で覚えやすかったとか
1000回製造することなんてないから10栄養くらい気にしてないとか
そういうので最初に見つけた人のデータから慣習的に残ってるんじゃないのかな

6
Posted by 名無し(ID:aBBLY86pTw) 2021年03月01日(月) 12:55:52

このコメント見て120100120試してみたけどSSとSの氷缶が出たのでSSは出るみたい。
証明しようがないから信じてもらうしかないけど。それとも今(2021/08/07 14:24以降)開発履歴見れば見つけられるかしら…?

0
Posted by 名無し(ID:bbbI7SlXsQ) 2021年08月07日(土) 14:24:40

多分ですがタップする回数を減らした結果なのかなぁと。
120は仕方ない、110なら1タップですが100にするには2タップする必要がある訳で。
110でも困らないのに10の為にタップするか否かは個人で差が出るとは思いますが。

3
Posted by 名無し(ID:qzjxpziZKQ) 2021年10月31日(日) 08:56:44

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