2023-12/06以前のスキル
公式告知より
変更点
◆パッシブスキル1「フロンティアリーダー」
- ラウンド開始時、範囲内にいるバイオロイドの味方の行動力/状態異常耐性/属性耐性を増加させます。(行動5~7.25% → 2~6.5% / 全属性抵抗・効果抵抗15~21.75% → 15~24%)
- 対象が配置されている位置に応じて次の効果が2倍増加します。(前列固定1.5倍 → 2倍)
前列 : 状態異常耐性/ 中列 : 属性耐性/ 後列 : 行動力
- スキルレベル10で範囲が増加します。
◆パッシブスキル2「アビスウォーカー」
- 自分の基本冷気耐性が80%まで増加します。(基礎値0% → 80%固定)
- ラウンド開始時、自分が受けるダメージが減少します。 (23~41% → 20~42.5%)
- ラウンド開始時、自分が<浸水>状態の場合、攻撃力/クリティカル/行動力が増加します。(クリ率+10~23.5%、行動力+15~28.5%)
- <フロンティアリーダー>効果を受ける味方も<浸水>状態になるとこの効果の50%が適用されます。
変更前スキル表
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 |
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アクティブ | 1 | 水中用切断機 | ▪ 対象の敵1体に攻撃力195~348%のダメージ ▪ 命中時、2ターンの間、対象の防御力-50~72.5%、防御力アップ効果を解除 ▪ クリティカルの時、与ダメージ+20~29%、対象の被ダメージダウン効果を解除 | 対象 指定 | 2 | 7 | | | |
| ◆ | |
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2 | サイクロンストリーム | ▪ 保護効果を無視し、攻撃力110.5~200.5%の冷気属性ダメージ ▪ 命中時、2ターンの間、対象の被ダメージ+25~36.25% ▪ 対象を奥に2マス押し出す ▪ 対象が浸水状態の時、対象の強化効果を解除し、50%の確率で行動不能を付与 | マス 指定 | 3 | 8 | | | |
◆ | | |
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パッシブ | 1 | フロンティアリーダー | ▪ ラウンド開始時、範囲内のバイオロイドと自分の行動力+5~7.25%、全属性抵抗・効果抵抗+15~21.75% ▪ 自身が前列にいる場合、効果値が1.5倍 | | | | | | |
| ◆ | |
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2 | アビスウォーカー | ▪ ラウンド開始時、自身の冷気属性抵抗+50~72.5%、被ダメージ-23~41% ▪ 自分が浸水状態の時、攻撃力+30~43.5%、クリ率+15~21.75%、行動力+25~36.25% ▪ パッシブ1効果を受けている味方が浸水状態の場合、対象の攻撃力+15~21.75%、クリ率+7.5~10.875%、行動力+12.5~18.125% | | | | | |
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2021-05/28以前のスキル
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 |
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アクティブ | 1 | 水中切断機 | ▪敵1体に攻撃力の200~290%のダメージ ▪対象の防御力アップ効果を解除し、さらに2ターンの間、対象の防御力-50~72.5% ▪クリティカルの場合、対象の被ダメージダウン効果を解除、与ダメージ+20~29% | 2 | 7 | | | |
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2 | サイクロンストリーム | ▪保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力100~167.5%の水属性ダメージ ▪対象を奥に2マス押し出し、2ターンの間、対象に被ダメ+25~36.25% ▪対象が浸水状態の場合、対象の強化効果を解除し、50%の確率で1ターンの間対象に行動不能付与 | 3 | 8 | | | |
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パッシブ | 1 | フロンティアリーダー | ▪戦闘開始時、範囲内のバイオロイド味方と自分に行動力+5~7.25%、全属性抵抗・効果抵抗+15~21.75% ▪自身が前列にいる場合、効果1.5倍 | | | | | |
| ◆ | |
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2 | アビスワーカー | ▪自分の水属性抵抗+50~72.5%、被ダメ-23~41% ▪ラウンド開始時、自分が浸水状態なら攻撃力+30~43.5%、クリ率+15~21.75%、行動力+25~36.25% ▪ラウンド開始時、パッシブ1効果を受けている味方が浸水状態なら、パッシブ2効果を1.5倍 | | | | | |
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