2024-03/27以前のスキル
変更点
公式告知より
◆ アクティブスキル1「音波放出」
- 既存の効果が削除されます。
- スキルダメージ倍率が変更されます。(132~228% → 132~240%)
- スキル射程が調整されます。(1 → 3)
- 対象が前列の時に与ダメージ量が増加する効果と強化効果を解除する効果が追加されます。
また対象が眷属状態の時は位置条件を無視して与ダメージ量増加効果がさらに増加します。
◆ アクティブスキル2「血の女王の夜」
- スキル射程が調整されます。(3 → 5)
- 貫通付与効果が削除されます。
- 充満付与の効果がパッシブスキル1効果に移動されます。
- 対象に傷跡を付与する効果が追加されます。
- 対象が眷属状態の時に持続ダメージを付与する効果が追加されます。
◆ パッシブスキル1「蔑視」
- 充満効果から防御貫通・射程増加効果が削除され、クリ率増加効果が追加されます。
- 最大与ダメージ増加効果がパッシブスキル3効果に移動されます。
- 防御貫通の増加量が調整されます。(21~30% → 35~66.5%)
- 充満効果から攻撃力増加量が調整されます。(53~79.99% → 40~85%)
- 充満状態でない時にAPが増加する効果が追加されます。
◆ パッシブスキル2「眷属の支配者」
- スキル名が後ずさりから眷属の支配者に変更されます。
- 既存の効果が削除されます。
- ラウンド開始時に傷跡状態の対象を眷属にする効果が追加されます。
- 眷属状態の対象に被ダメージ増加効果と沈黙を付与する効果が追加されます。
◆ パッシブスキル3「音波探知」
- 充満状態の時に味方を強化する効果が削除されます。
- 最大与ダメージ増加量が調整されます。(53~79.99% → 40~85%)
変更前スキル表
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 |
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アクティブ | 1 | 音波放出 | ▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力132~228%のダメージ ▪ 後列にいくほど与ダメージダウン(橙色マスは-25%、黄色マスは-50%) ▪ 3ターンの間、対象の回避率-21~30% ▪ 対象が貫通状態の時、与ダメージ+26~79.99% | マス 指定 | 1 | 8 | | | |
◆ | | |
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2 | 血の女王の夜 | ▪ 対象の敵1体に攻撃力32~50%のダメージ ▪ 4ターンの間、対象に貫通(280~1000の持続ダメージ)を付与 ▪ 4ターンの間、自身に充満(攻撃力+53~79.99%、防御貫通+21~30%、射程+3)を付与 | 対象 指定 | 3 | 4 | | | |
| ◆ | |
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パッシブ | 1 | 蔑視 | ▪ ラウンド開始時、自身の防御貫通+21~30% ▪ 対象のHPが低いほど、最大与ダメージ+53~79.99% | | | | | | |
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2 | 後ずさり | ▪ ラウンド開始時、自分の位置が敵陣営から遠いほど、命中率+22~40%、クリ率+11~20%、防御貫通+21~30% ▪ 中列で効果半減、前列で効果なし | | | | | |
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3 | 音波探知 | ▪ 戦闘開始時、自身と範囲内の味方に偵察効果を付与 ▪ ラウンド開始時、自身が充満状態の時、範囲内の味方の命中率・回避率+11~20%、クリ率+5.5~9.99% | | | | | |
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