最終更新:ID:pzlL4hDiVQ 2022年03月12日(土) 06:13:33履歴
ビッグチックシールダー | ||||
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ランク | S | 原型 | フォールン | |
タイプ | 重装型 | 役割 | 保護機 | |
情報 | かなり根性のある奴だよ! いくら叩いても倒れなかったのにミホが叩いたらすぐに倒れたよ。 むやみに叩いても意味ないとか何とか…でも一度戦いを始めたら引き下がる私じゃないわよ〜! - スチールドラコの報告 | |||
備考 | 攻撃を受けるたびに防御バフがスタックしていき、5回重なると戦闘続行がかかる さらに復活時に被害最小化がかかるため、オートで放置していると復活→被害最小化の無限ループに陥り不死身と化してしまう なるべく高火力の攻撃で一気に倒すか、魔法少女マジカルモモ等の強化解除攻撃で対策すると楽 万一不死身化させてしまった場合は手動に切り替えて被害最小化が切れるまで待ってから攻撃すること |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
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アクティブ | 1 | シールドラッシュ | ・敵1体に攻撃力130~%のダメージ ・対象が移動不可状態の時、与ダメージ+~%、高確率で行動不能を付与 | 3 | 5 | |||
2 | チックブロッキング | ・3ラウンドの間、被ダメージ-40~%、効果抵抗+50~%、行保護、列保護を付与 ・自身のHPが25%以下の時、反撃効果を付与 | 6 | 6 | ||||
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パッシブ | 1 | チックデフェンスコマンド | ・チックブロッキング状態の時、範囲内の味方の防御力+75~%、被ダメージ-25~% | |||||
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2 | チッククレンチ | ・攻撃を受けた時、2ラウンドの間、防御力+35~%、行動力+10~%(重複可能) ・ラウンド開始時、重複回数が5以上の場合、戦闘続行(HP~で復活)を付与 ・戦闘続行発動時、2ラウンドの間、ダメージ最小化 ・代償に持続固定ダメージ、バリア・ダメージダウン効果が無視される | ||||||
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このページへのコメント
こいつオート崩壊事故の元だから個人的にボンバーより嫌い
硬くなったこいつは魔法少女モモのクリティカル時に強化解除で解除したら倒せるんだろうか?
バフ解除ができるならダメージ無効化最小化軽減バリア関係なくダメージ与えられるよ
延々に倒せなくなって何事かと思ったら
攻撃せず何もしなければ良いのね
こいつがいるとオート周回安定しないか、してもクソ時間かかるからなんとかして
こいつに限った話じゃないがなんで敵側のバフは重複上限ないんやろなぁ・・・