最終更新:ID:7Jwa7G5Szw 2024年01月08日(月) 01:39:22履歴
ラスカル | ||||
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![]() | ランク | SS | 原型 | 不明 |
タイプ | 軽装型 | 役割 | 攻撃機 | |
情報 | ワルガキっていう名前がぴったりだよね! 戦闘スタイルにもよく現れてるし。 駄々はこねるし、ちょっと気に入らないと怒るし…とにかく嫌なヤツだったよ。 - マーリン | |||
備考 | アクティブスキル1/2共に最も攻撃力の高い敵に使用する |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
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アクティブ | 1 | カドル | ・範囲内の敵に攻撃力100%のダメージ ・対象の反撃効果を解除 ・自分に付与されている属性持続ダメージに応じて属性追加ダメージ+50% ・攻撃が命中しなかった時、次の行動で<タントラム>使用 | 10 | 4 | |||
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2 | タントラム | ・保護効果を無視し、敵1体に攻撃力200%のダメージ ・対象の強化効果を解除 ・スキル使用後、自分にバリア・ダメージダウン効果無視を付与 ・自分のHPが低いほど与ダメージ+50% ・このスキルの命中率補正+700% | 10 | 5 | ||||
パッシブ | 1 | センス | ・ラウンド開始時、自分の位置に応じて属性抵抗下限を付与 〇前列:火・冷気属性抵抗下限+99% 〇中列:火・雷属性抵抗下限+99% 〇後列:雷・冷気属性抵抗下限+99% ・属性攻撃被弾時、2ターンの間、すべての敵と味方に1000の該当属性持続ダメージ ・このスキルの効果は一般効果(解除不可) | |||||
2 | 駄々 | ・奇数ラウンドで被弾時、自分に被ダメージ最小化を付与(解除不可) ・偶数ラウンドで被弾時、自分に付与されているすべての有害効果を解除 ・一度も攻撃を受けていない状態でラウンド終了時、自分に1000の持続ダメージ ・1ラウンドで4回以上攻撃を受けた時、反撃(ダメージ倍率50%) | ||||||
3 | 心の壁 | ・戦闘開始時、自分の防御力20%分のクリティカル抵抗アップ ・自分の現在HPの%分防御貫通耐性アップ ・敵が死亡時、永続的に自分の防御力-15% ・1ターンの間、すべての敵に50の持続ダメージ ・味方が死亡時、自分も死亡する | ||||||
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