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2024-01/03以前のスキル
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変更点
韓国サーバー告知より
◆ アクティブスキル1「鋸刃発射」
- 攻撃時、目標地点の両側に対するダメージ量が減少しなくなりました。
- 命中時、対象の防御力/行動力をダウンさせる機能が追加されます。
- 防御力ダウン対象へのダメージ量がアップする機能が削除されます。
◆ アクティブスキル2「話し合いの試み」
- スキル名称が<話し合いの試み>から<対話にトライ>に変更されます。
- 防御力/行動力ダウン対象にダメージ量がアップする機能が追加されます。
- 命中対象の防御力/行動力がダウンする機能が削除されます。
◆ パッシブスキル1「思い切りやろうぜ!」
- スキル名称が<思い切りやろうぜ!>から<熱くいこう!>に変更されます。
- 既存の機能が削除されます。
- ラウンド開始時、自分の攻撃力/防御貫通がアップする機能が追加されます。
- 命中時、<思い切りやろうぜ!>の重複数に比例して自分のAPがアップする機能が追加されます。
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変更前スキル表
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 |
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アクティブ | 1 | 鋸刃発射 | ▪ 範囲内の敵に攻撃力148.5~266%のダメージ ▪ 中心地以外の範囲(橙色マス)はダメージ-50% ▪ 対象が防御力ダウン状態なら、与ダメージ+26.5~40% ▪ 対象が重装型の時、与ダメージ+16.5~30% | マス 指定 | 3 | 7 | | | |
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2 | 話し合いの試み | ▪ 対象の敵1体に攻撃力240~440%のダメージ ▪ 3ターンの間、対象の防御力-27.5~50%、行動力-8.75~20% | 対象 指定 | 2 | 8 | | | |
| ◆ | |
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パッシブ | 1 | 思い切りやろうぜ! | ▪ 攻撃命中時、4ターンの間、自身の攻撃力+15~20.85%、行動力+3.3~15%、防御貫通+6~15%(3回まで重複) | | | | | | |
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