最終更新:ID:NruLF84mCQ 2017年06月08日(木) 19:51:51履歴
COLOR | HP | ATK | DEF | MNT | COST | TYPE | REACH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
緑 | 400 | 100 | 300 | 300 | 1500 | 神 | 物理・単体 |
SKILL | SWK is GOD. | ||||||
味方ユニットは攻撃せず、像を信仰するようになる。信仰(ゲージ)が溜まったら最後、SWK様がすべてを滅ぼしてくれる。 |
行動ゲージが溜まるに従って表示が巨大化していくユニット。Sサイズってなんだよ(哲学)
味方ユニットは行動ゲージがたまると通常の行動をせず「信仰」を発動する。
「信仰」で奉納することでたまったゲージがこのユニットの行動ゲージに加算される。
KNN系は「輪廻転生」をせずにあの世から「信仰」を発動する。死んでも信仰を続ける信奉者の鑑。
KNKがいると「信仰」を発動しても行動ゲージが増えない。元ネタの原作の原作だと負けたからね、しょうがないね。
「信仰」はISHR先生で阻止可能。カウンターによる「信仰」はISHR先生とHGKM様で阻止可能。阻止されると行動ゲージが増えない。やったぜ。神への冒涜かな?
しかもNSKYで行動ゲージが0にされるし、何よりも妖剣シルバーブレードで行動ゲージを0にされる。メイドってスゲー。ちなみに行動ゲージを0にされると元のサイズに戻る。
ちなみに葉っぱを持たせ相手にクボタイトなどがいてなかなか相手を破滅させれないときは3回目で自分のチーム(自分含む)を絶滅させる。
味方ユニットは行動ゲージがたまると通常の行動をせず「信仰」を発動する。
「信仰」で奉納することでたまったゲージがこのユニットの行動ゲージに加算される。
KNN系は「輪廻転生」をせずにあの世から「信仰」を発動する。死んでも信仰を続ける信奉者の鑑。
KNKがいると「信仰」を発動しても行動ゲージが増えない。元ネタの原作の原作だと負けたからね、しょうがないね。
「信仰」はISHR先生で阻止可能。カウンターによる「信仰」はISHR先生とHGKM様で阻止可能。阻止されると行動ゲージが増えない。やったぜ。神への冒涜かな?
しかもNSKYで行動ゲージが0にされるし、何よりも妖剣シルバーブレードで行動ゲージを0にされる。メイドってスゲー。ちなみに行動ゲージを0にされると元のサイズに戻る。
ちなみに葉っぱを持たせ相手にクボタイトなどがいてなかなか相手を破滅させれないときは3回目で自分のチーム(自分含む)を絶滅させる。
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このページへのコメント
便乗ユニットは最初は信仰しないけど一度通常行動するとそれ以降の便乗が全て信仰になるゾ
MUR大先輩+YW姉貴とかいいゾ〜これ
1:ASTK女王(お酒)
2:ASTK女王(だいこん)
3:ASTK女王(椅子くん)
5:黄金のSWK様(天界の桃)
8:蓬莱外科医EIRN先生(ブラウニー)
MISSとか言ってSWK様の爆発がなかった事にされた。訴訟。
ヴォエ!(嘔吐)
SWK像つかうのやめます
「尿素 SWK」で検索して、どうぞ
デデドン!のときに出てくる画像はなんなんですかね・・・