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タグ検索でストレスは55件見つかりました。
禁断魔術
人間が禁断魔術を行使する際には、[[ストレスルール]]のMDやMCを用いるかもしれません。通常、MD消費は同値の[[FP]]消費として扱い、MC増加は同値の[[CP]]消費(通常相場は1MC=エネルギー25点)として扱います。これ以外にも、人間の術者が禁断魔術を扱う際は、[[閾値魔法]]や[[支援霊]]魔法(例:[[暗黒魔法]])のような“術者の汚染”をともなう魔法ルールを併用すると、より邪法らしくなるでしょう。[[閾値魔法]]を用いる場合、専用の[[厄災表]]を設定しておくとよいです。 一般に「…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%d8%c3%c7%cb%e2... - 2024年03月18日更新
無感動
[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴 ストレス]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B95P参照。 *有利特徴「無感動」(Unfazeable) B95P 「[[無感動]]」[15CP]……精 あなたはどんなことがあっても驚きません――少なくとも明らかな脅威でない限りは。世の中には奇妙なことがたくさんありますが、直接迷惑を被らない限り気にはしません。 あなたは恐怖判定を行なう必要がなく、反応修正もまず影響をうけません。たとえどれほど奇妙であろうとも、相手が友好的…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%b5%b4%b6%c6%b0... - 2024年03月03日更新
未来予知
超能力 超常的特徴]]|[[:Tags:ストレス 特徴]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B94P参照。 *有利特徴「未来予知」(Precognition) B94P 「[[未来予知]]」[25CP] ……精、超 あなたは未来の出来事を一瞬垣間見ます。あなたはこの閃きの内容をコントロールすることはできません――未来のある日時に何か面白いこと、重要なことが起こるということだけがわかります。あなたはこれを映像や声、あるいは"なぜか知っていた"ことで学びます。恐ろしい出来…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%a4%cd%e8%cd%bd... - 2024年03月03日更新
超時感覚
|[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴 martial_arts]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B71P参照。 第3版の「超反射神経」に当たる特徴。必要CPは60CPから45CPに軽減されているが、これは「超反射神経」が内包していた「[[危険感知]]」(旧名「第六感」)の分が無くなっているからと思われる。 *有利特徴「超時感覚」(Enhanced Time Sense) B71P 「[[超時感覚]]」[45CP]……精、特 …
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b6%bb%fe%b4%b6... - 2024年03月02日更新
戦闘即応
:精神的特徴]]|[[:Tags:特徴 ストレス]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B65P参照。 第3版文庫版の「反射神経」にあたる特徴。 *有利特徴「戦闘即応」(Combat Reflexes) B65P 「[[戦闘即応]]」[15CP]……精 あなたは[[戦闘]]に対する反応が優れており、一瞬たりとも的に隙を見せません。このためすべての[[能動防御]]判定に+1、技能に+1、[[恐怖判定]]に+2されます。 あなたは不意を討たれても決して“立ちすくんで”…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%c2%a8... - 2024年03月02日更新
恐怖を感じない
的特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:ストレス 特徴]]|[[:Tags:名称修正希望]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第2章「[[有利な特徴]]」B47P参照。 第3版では「怖いものなし」という名前だった。 *有利特徴「恐怖を感じない」(Fearlessness) B47P 「[[恐怖を感じない]]」[2CP/レベル] ……精 あなたは容易には恐怖を感じたり、強迫に屈しません! [[恐怖判定]]と、技能や恐怖をもたらす超自然的な能力に抵抗する時には、意志力に「[[恐怖を感じない]]」…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%b2%c9%dd%a4%f2... - 2024年02月29日更新
恐怖
]|[[:Tags(row=1000):ストレス 特徴]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第2章「[[有利な特徴]]」B46P参照。 「[[恐怖]]」[30CP+10CP/[[恐怖判定]]への修正-1]……精、超 あなたは他の誰かの精神を錯乱させることができます。この効果を引き起こす方法はいくつも存在します。身も凍るような叫び声、心を狂わせるような肉体の造形、あるいは神々しさや耐えられない美しさなどでもありえます。あなたがこの能力を起動している場合、あなたの姿を見たり、あなたの声を聞いたりした…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%b2%c9%dd... - 2024年02月29日更新
死の幻影
|[[:Tags(row=1000):死霊系呪文]]|[[:Tags(row=1000):基本呪文]]|[[:Tags(row=1000):特定視覚系呪文]]|[[:Tags(row=1000):基本呪文 特定視覚系呪文]]|[[:Tags(row=1000):死霊系呪文 特定呪詛系呪文]]| 『[[魔法大全]]』のp.77参照。 原書名が「Vision」呪文なので[[特定視覚系呪文]]だが、『[[魔法大全]]』では「視覚」を冠した名前ではないため、命名法則の参照先からはじかれてしまっている。無理矢理命…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%e0%a4%ce%b8%b8... - 2024年02月18日更新
死者
リダイレクト用ページ。 「[[社会的弱者]]/死者」(Dead)[-20cp]は、『[[GURPS Template Toolkit 2: Races]]』p.46での追加種別。死んだことが知られている[[アンデッド]]的存在のための「[[社会的弱者]]」。故人扱いなので財産を持つ法的権利がなく、もはやその資産は相続者の物となる。 [-]リダイレクト先の記事 #include(社会的弱者) [END]…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%e0%bc%d4... - 2024年01月29日更新
畏怖・混乱表
]|[[:Tags(row=1000):ストレス 用語]]| 『[[GURPS Powers]]』p.85参照。 *コラム:畏怖・混乱表(Awe and Confusion Check Table) P85P 「[[畏怖・混乱表]]」は[[畏怖判定]]や[[混乱判定]]にて、[[恐怖表>恐怖判定#Fright_Check_Table]]の代わりに用いる表です。 [[畏怖判定]]または[[混乱判定]]に失敗した場合、3dを振り、出目に[[失敗度]]を加算して、以下の表を参照してください。 多くの…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%da%c9%dd%a1%a6... - 2024年01月28日更新
混乱判定
]|[[:Tags(row=1000):ストレス 成功判定関連]]| 『[[GURPS Powers]]』p.84参照。 *混乱判定(Confusion Check) P84P これは「[[恐怖判定]]」の亜種で、「[[混乱]]」によって発生します。詳細ルールは「[[恐怖判定]]」を参照してください。唯一の違いは、失敗時に「[[畏怖・混乱表]]」を用いることです。 **有利特徴「恐怖」のPowersでの追加解釈 P84P 特定のモンスター(巨獣、幽霊、異形の怪物)は、単に怖いだけです。これは、恐ろし…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%ae%cd%f0%c8%bd... - 2024年01月28日更新
混乱
]|[[:Tags(row=1000):ストレス 特徴]]| 『[[GURPS Powers]]』p.84 *有利特徴「混乱」(Confusion) これは有利特徴「[[恐怖]]」の亜種です。詳細ルールはそちらを参照してください。 **有利特徴「恐怖」のPowersでの追加解釈 P84P 特定のモンスター(巨獣、幽霊、異形の怪物)は、単に怖いだけです。これは、恐ろしい顔や唸り声、または大きさと不自然さが原因である可能性があります。時折、理由はあまり明白ではありません……おそらくテレパシー的な影響かも…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%ae%cd%f0... - 2024年01月28日更新
畏怖
]|[[:Tags(row=1000):ストレス 特徴]]| 『[[GURPS Powers]]』p.84 *有利特徴「畏怖」(Awe) これは有利特徴「[[恐怖]]」の亜種です。詳細ルールはそちらを参照してください。 **有利特徴「恐怖」のPowersでの追加解釈 P84P 特定のモンスター(巨獣、幽霊、異形の怪物)は、単に怖いだけです。これは、恐ろしい顔や唸り声、または大きさと不自然さが原因である可能性があります。時折、理由はあまり明白ではありません……おそらくテレパシー的な影響かもしれません。…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%da%c9%dd... - 2024年01月28日更新
畏怖判定
]|[[:Tags(row=1000):ストレス 成功判定関連]]| 『[[GURPS Powers]]』p.84参照。 *畏怖判定(Awe Check) P84P これは「[[恐怖判定]]」の亜種で、「[[畏怖]]」によって発生します。詳細ルールは「[[恐怖判定]]」を参照してください。唯一の違いは、失敗時に「[[畏怖・混乱表]]」を用いることです。 **有利特徴「恐怖」のPowersでの追加解釈 P84P 特定のモンスター(巨獣、幽霊、異形の怪物)は、単に怖いだけです。これは、恐ろしい顔や唸り声…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%da%c9%dd%c8%bd... - 2024年01月28日更新
勇敢な魔法
な選択ルール]]|[[:Tags:特典 ストレス]]| 「[[GURPS Thaumatology: Magical Styles]] p.29-30 」の[[魔法系特典]]「[[規則免除]]」(Rules Exemption)の一例に由来。 ~~[[魔法系特典]]「[[規則免除]]/[[恐ろしい魔法]]」を読み変えたもの。 *特典「勇敢な魔法」(Fearless Magic)†: 「[[勇敢な魔法]]/種別」[1cp]……[[背景系特典]]、[[要専門化特典]] この[[魔法系特典]]は、特定の…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%a6%b4%ba%a4%ca... - 2024年01月02日更新
幻術師の勘
|[[:Tags:魔法系特典]]|[[:Tags:幻覚・作成系呪文 特徴]]|[[:Tags:知覚関連 特徴]]|[[:Tags:Thaumatology_Magical_Styles 特典]]| 「[[GURPS Thaumatology: Magical Styles]] p.25-27」の[[魔法系特典]]「[[簡易小魔法]]/種別」の1種。 *特典「幻術師の勘」(Intuitive Illusionist) 「[[幻術師の勘]]」[1cp]……[[魔法系特典]]、「[[幻覚・作成系呪文]]」…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%b8%bd%d1%bb%d5... - 2024年01月01日更新
戦慄
s(row=1000):精神操作系呪文 ストレス]]|[[:Tags(row=1000):精神操作系呪文 範囲呪文]]| 『[[魔法大全]]』のp.99参照。なお、同じ原書名の[[有利な特徴]]に「[[恐怖]]」(Terror)がある。 第3版での《[[恐慌]]》は第4版での《[[戦慄]]》に代わっている。 *呪文《戦慄》(Terror) M99P ■《[[戦慄]]》 [[範囲呪文]]/[[抵抗呪文]]_[[意志力]]、[[精神操作系呪文]]07 =|| 《[[戦慄]]》 ||= 抵抗に失敗すると、た…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%d8%cb... - 2023年12月27日更新
免疫増加
:防御 限定]]|[[:Tags:修正 ストレス]]| 『[[GURPS Power-Ups 8:Limitations]]』のpp.14-15より。 *「免疫増加」(Increased Immunity): B112P 「[[免疫増加]]」[-10%/L]……[[限定]] この[[限定]]は、[[即決勝負]]で抵抗されるすべての能力(「[[呪文状]]」など)に適用できます。 この[[限定]]は、抵抗成功者にある程度の“免疫”を提供し、あなたの能力を彼に再使用できなくするか、単により効きづらくします。…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%c8%b1%d6%c1%fd... - 2023年12月18日更新
狂気緩和
|[[:Tags(row=1000):治癒系呪文]]|[[:Tags(row=1000):治癒系呪文 精神操作系呪文]]|[[:Tags(row=1000):精神操作系呪文]]| 『[[魔法大全]]』のpp.118-119参照。 旧名は《[[狂気回復]]》 *呪文《狂気緩和》(Relieve Madness) M118-119P ■《[[狂気緩和]]》 [[通常呪文]]、[[治癒系呪文]]23、[[精神操作系呪文]]41 =|| 《[[狂気緩和]]》 ||= [[目標]]の心理状態を一時的に平静にしま…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%b8%b5%a4%b4%cb... - 2023年12月08日更新
永久狂気
[:Tags(row=1000):呪文 ストレス]]|[[:Tags(row=1000):精神操作系呪文 特定呪詛系呪文]]| 『[[魔法大全]]』のp.103参照。 [[特定呪詛系呪文]]の条件として明記されている内容の呪文とは違うが、《[[狂気]]》の方は当てはまっており、《[[呪い停止]]》《[[呪い除去]]》を考慮すると《[[永久狂気]]》も[[特定呪詛系呪文]]に含めてもよいだろう。 *呪文《永久狂気》(至難)(Permanent Madness) M103P ■《[[永久狂気]]》(至難) …
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%ca%b5%d7%b6%b8... - 2023年12月08日更新