最終更新:ID:VfJ4maNZNA 2024年03月11日(月) 23:36:36履歴
登場人物
- ◆手持ちポケモン
◆固有ポテンシャル
『この素晴らしい仲間に祝福を!』…
佐藤和真固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、
T終了時まで場にいるポケモン1体の特性を「きょううん」に変化させる。
◆トレーナーステータス
・指示:B-
・育成:C
・統率:A+
・能力:C
◆BD名:ライザリン・シュタウト
・育成:A+ …成長した育成力、BD時『絆』を持つポケモンに「育成」が下がらない
◆SP名:出雲天花
・統率:AA
《戦場に舞う天御鳥》…
出雲天花のサポート効果。
味方が必ず交代することが出来る。
稀に味方が一番最後に技「テレポート」による追加行動を得る。
◎持ち物
◎『指令』ポテンシャル
【四式】
『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
【六令】(バトル前に「熟達」か「全開」かを選択)
「熟達」
『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。
『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。
『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。
『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。
『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。
『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。(「指示:A」以上)
『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。(「指示:A」以上)
「全開」
『全開攻撃指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「攻」が2倍になる。
『全開防御指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「防」が2倍になる。
『全開特攻指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「特攻」が2倍になる。
『全開特防指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「特防」が2倍になる。
『全開敏捷指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「速」が2倍になる。
『全開回復指令』… 1/試/先行/行動をスキップし、味方1体の体力を1/2回復する。
『全開狙撃指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「命中」が2倍になる。(「指示:A」以上)
『全開回避指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「避」が2倍になる。(「指示:A」以上)
◎ジムバッジ
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コール フォレスト コボル フェン ヽー'/
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レリック! マイン グレイシャ ビーコン
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- 物語の主人公、現代社会からアルセウスに間違えて連れてこられた アカネちゃんがいなかったら死んでたぞ
- ドラクエ派でマリオ派、ポケモンは初代まで
- 持ち物…?特性…?
- 一年以内にメリュジーヌに挑まなければならない約束(強制)を結ばされたため最低でもBランク上位の力を手に入れないといけなくなった
- 幸運:EX
- 1スレ目>>292でハクタイシティから旅立つ
- アカネの介護係
- クロガネ、ヨスガ、ノモセのジムを突破しプロの資格を得る
- 目覚めた資質は統率型 強力な?ポケモンを率いることができる
- 『固有』はノモセでのジム戦で未熟ながら発動
- 元来の「強運」を用いた『固有』が発現した。性能自体はC相応だが、持ち前のチームパワーと併せて非常にめんどくさいともっぱらの評判()。
- スポンサー探しに苦労するものの探検堂をスポンサーとしてプロチーム「探検堂ミラクルズ」を結成する
- 役割被り無しというセルフ縛りを課した結果、統率型としてはかなり人数が少ない(普通は20体以上も珍しくない)。
- チームコンセプトは『戦力の均一化』。メンバーそれぞれ方向性は違えど、強烈な個性と化け物染みた力量を兼ね備えた強豪揃い。冗談抜きで全員スタメン級と言える異色の少数精鋭チームである。
- 「統率型」らしい重さに加え、編成次第でがらりと戦術を変えられる器用さがウリ。不動なのは『エース』のガッシュぐらいで他のメンバーは相性に応じて起用されるので、相手視点だと事前対策が非常に難しいチームとなっている。
- 「指示:B-」 …基本的に頭の回転は速いが、ちょいちょい油断する癖がある
- 「育成:C 」 …元引きこもりで努力家とは言い難いが、やるときはやる男
- 「統率:A+」 …変な奴らを率いるカリスマ性(笑)あり、天敵同士であっても仲裁出来る
- 「能力:C」 …妙に幸運値の高い男、ジャンケンにもめっちゃ強い「強運」が武器?
- もしもSPになった場合はSP効果は「C値+1」らしい。
なおアカネちゃんと死ぬほど噛み合う模様 - お酒の強さ(【1D100:70】)
- ◆手持ちポケモン
- ガッシュ/ガッシュ・ベル
- メジロマックイーン
- イカルガ/マガツイカルガ
- ルサルカ
- ライナー・ブラウン
- ガブリアス
- モモ・ベリア・デビルーク
- ヤマト/ヤマトタケルノミコト
- ロトム
- ベルゼブモン
- オシュトル
- リザードン/メガリザードン
◆固有ポテンシャル
『この素晴らしい仲間に祝福を!』…
佐藤和真固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、
T終了時まで場にいるポケモン1体の特性を「きょううん」に変化させる。
◆トレーナーステータス
・指示:B-
・育成:C
・統率:A+
・能力:C
◆BD名:ライザリン・シュタウト
・育成:A+ …成長した育成力、BD時『絆』を持つポケモンに「育成」が下がらない
◆SP名:出雲天花
・統率:AA
《戦場に舞う天御鳥》…
出雲天花のサポート効果。
味方が必ず交代することが出来る。
稀に味方が一番最後に技「テレポート」による追加行動を得る。
◎持ち物
- ポケモン図鑑… 1/試 相手のデータを解析することが出来る
- 原作持ち物セット… 原作(第八世代時点)の持ち物がすべて入った、お得なセット(ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ)
- もちものセットVer.2… 第九世代基準のバトルに使える「もちもの」が一通り入ったアイテムセット
- ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する。
- マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する。
- わざマシン「ステルスロック」… 1/試 「技能拡張:ステルスロック」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「ゴーストダイブ」… 1/試 「技能拡張:ゴーストダイブ」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「クイックターン」… 1/試 「技能拡張:クイックターン」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「エナジーボール」… 1/試 「技能拡張:エナジーボール」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「いじげんホール」… 1/試 「技能拡張:いじげんホール」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「カウンター」… 1/試 「技能拡張:カウンター」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「ふぶき」… 1/試 「技能拡張:ふぶき」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「ギアソーサー」… 1/試 「技能拡張:ギアソーサー」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「はいすいのじん」… 1/試 「技能拡張:はいすいのじん」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「でんじほう」… 1/試 「技能拡張:でんじほう」を繰り出すことが出来る
- わざマシン「キングシールド」… 1/試 「技能拡張:キングシールド」を繰り出すことが出来る
◎『指令』ポテンシャル
【四式】
『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
【六令】(バトル前に「熟達」か「全開」かを選択)
「熟達」
『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。
『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。
『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。
『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。
『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。
『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。(「指示:A」以上)
『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。(「指示:A」以上)
「全開」
『全開攻撃指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「攻」が2倍になる。
『全開防御指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「防」が2倍になる。
『全開特攻指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「特攻」が2倍になる。
『全開特防指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「特防」が2倍になる。
『全開敏捷指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「速」が2倍になる。
『全開回復指令』… 1/試/先行/行動をスキップし、味方1体の体力を1/2回復する。
『全開狙撃指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「命中」が2倍になる。(「指示:A」以上)
『全開回避指令』… 1/試/先行/1Tの間、味方1体の「避」が2倍になる。(「指示:A」以上)
◎ジムバッジ
- コールバッジ(クロガネジム)
- コボルバッジ(トバリジム)
- フェンバッジ(ノモセジム)
- レリックバッジ(ヨスガジム)
- グレイシャバッジ(キッサキジム)
- マインバッジ(ミオジム)
- ビーコンバッジ(ナギサジム)
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