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rt_3dcg_tips 2019年07月25日(木) 21:58:26履歴
3Dビューポートのパネルメニューにはライティング->フラットライトを使用(Use Flat Lighting)というメニューがあります。
個人的にはアニメ系のモデル等でシェーディングを省いてプレビューしたい時に使いますが、デフォルトではホットキーが割り当てられていません。
そこで「フラットライトを使用(Use Flat Lighting)」にホットキーを割り当てる方法を説明したいと思います。
個人的にはアニメ系のモデル等でシェーディングを省いてプレビューしたい時に使いますが、デフォルトではホットキーが割り当てられていません。
そこで「フラットライトを使用(Use Flat Lighting)」にホットキーを割り当てる方法を説明したいと思います。
まずフラットライトの使用をスクリプト化する必要があります。
下記のMELスクリプトをコピーします。
フォーカスのあるパネルを取得してフラットライトに変更します。
下記のMELスクリプトをコピーします。
string $current_panel = `getPanel -withFocus`; modelEditor -e -dl flat $current_panel;
フォーカスのあるパネルを取得してフラットライトに変更します。
コピーしたスクリプトをホットキーに割り当てます。
ホットキーエディターを開きます。
![](https://image01.seesaawiki.jp/r/g/realtime3dcg/48c1SFDzDk.jpg)
右側のタブ(Runtime Command Editor)を開き、Newを押し、下の欄に↑のスクリプトをペーストします。
Nameに名前、Descriptionに説明を書いて
(画像にはありませんが)右下のSave Runtime Command を押すとスクリプトを割り当てたコマンドが作成されます。
左側の
Edit Hotkeys For:のプルダウンにあるCustom Scriptsを選択すると、
下の欄に先程保存したコマンドが表示されるかと思います。
そこでHotkeyの欄に任意のキーを入力し下のSaveボタンで保存します。
ちなみに私は8キーに割り当てています。
ホットキーエディターを開きます。
Windows->Settings/Preferences->Hotkey Editor
![](https://image01.seesaawiki.jp/r/g/realtime3dcg/48c1SFDzDk.jpg)
右側のタブ(Runtime Command Editor)を開き、Newを押し、下の欄に↑のスクリプトをペーストします。
Nameに名前、Descriptionに説明を書いて
(画像にはありませんが)右下のSave Runtime Command を押すとスクリプトを割り当てたコマンドが作成されます。
左側の
Edit Hotkeys For:のプルダウンにあるCustom Scriptsを選択すると、
下の欄に先程保存したコマンドが表示されるかと思います。
そこでHotkeyの欄に任意のキーを入力し下のSaveボタンで保存します。
ちなみに私は8キーに割り当てています。
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