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結論

Mesh Tools->Insert Edge Loop(メッシュツール->エッジループを挿入)でできます!

等間隔が嫌

今はマルチカットツールでエッジループを作る方が多いかと思いますが、このツールは両側の頂点からの割合でしかエッジを挿入してくれないんですよね。
なのでエッジからの距離を同じにしてカットしたい場面では位置を揃えるのが面倒です。

Blenderで言えばループカット中にEを押してEvenにするのと同じ機能が欲しいですよね。

Insert Edge Loop

そこでInsert Edge Loopを使います。
こちらも通常は相対距離がデフォルトですが設定で変更できます。
ちなみにこのツール、Modeling Toolkitにはなぜかありませんが、メニューには普通に存在します。(マルチカットが無い時代はこれやSplitPolygonToolを使っていたような
Mesh Tools->Insert Edge Loop(メッシュツール->エッジループを挿入)


オプションボックスを開いて
Equal distance from edge(エッジから均等距離)を選択します


この状態でエッジをドラッグすると近いエッジから同距離にエッジが挿入されます。

その他の設定方法

チャンネルボックスから後で変更したり、Ctrl+Shift+右マウスボタンのマーキングメニューからも設定が可能です。
チャンネルボックスにあるWeightで距離を数値で指定することもできます。

Split Type: Absolute


Absolute Offset

マーキングメニューについてもっと知りたい方はこちらもどうぞ↓↓

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