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rt_3dcg_tips 2019年04月25日(木) 14:31:29履歴
下記のメニューからビューポートに各コンポーネントの数を表示することができます。
ここでポリゴン数を確認することができます。
![](https://image02.seesaawiki.jp/r/g/realtime3dcg/EG6LSoWFS_.jpg)
上から
です。
フェースは多角形でも1つとしてカウントされます。
ゲームグラフィックスでポリゴン数の指定がある場合は殆どの場合Trisの数を参照します。
数値の列は左から
となっています。
ここでポリゴン数を確認することができます。
Display->Heads Up Display->Poly Count
![](https://image02.seesaawiki.jp/r/g/realtime3dcg/EG6LSoWFS_.jpg)
上から
Verts | 頂点数 |
Edges | エッジ数 |
Faces | フェース数 |
Tris | ポリゴン数(三角形換算) |
UVs | UV数 |
です。
フェースは多角形でも1つとしてカウントされます。
ゲームグラフィックスでポリゴン数の指定がある場合は殆どの場合Trisの数を参照します。
数値の列は左から
- 表示されているオブジェクトの各コンポーネントの数
- 選択しているオブジェクトの中のコンポーネントの数
- 選択しているコンポーネントの数
となっています。
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