最終更新: rt_3dcg_tips 2023年11月17日(金) 19:28:47履歴
選択以下のジョイントで、末端にあるもののジョイント方向(Joint Orient)を0にするPythonスクリプトです。
Maya用です。
末端のジョイント方向は0にする仕様が結構多いので作ってみました。
スクリプトエディターに貼り付けたりシェルフに登録して実行してください。
Maya用です。
末端のジョイント方向は0にする仕様が結構多いので作ってみました。
スクリプトエディターに貼り付けたりシェルフに登録して実行してください。
import maya.cmds as cmds def zero_out_end_joint_orient(): # 選択されたジョイントを取得 selected_joints = cmds.ls(selection=True, type='joint') # 選択されたジョイントとその子孫ジョイントを含むリストを作成 all_joints = [] for joint in selected_joints: all_joints.append(joint) descendants = cmds.listRelatives(joint, allDescendents=True, type='joint') or [] all_joints.extend(descendants) # 末端のジョイントを見つける end_joints = [] for joint in all_joints: children = cmds.listRelatives(joint, children=True, type='joint') or [] if not children: end_joints.append(joint) # 末端のジョイントの向きを0に設定 for joint in end_joints: cmds.setAttr(joint + '.jointOrient', 0, 0, 0, type='double3') # スクリプトの実行 zero_out_end_joint_orient()
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