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YamaohGamesへの要望・質問版

  • 117名無し - 16/12/10 14:48:07 - ID:5tUIjgaY3Q

    熟練度のダメージ倍率アップについてなんですが
    主砲の熟練度をあげて速射できるようになると
    副砲や弾幕の熟練度合いを上げる意味が薄いような気がします

    たとえばですが副砲は元の兵器の割合で火災や電磁力(貫通や弾速、爆発力とかでも面白いかも)のステータスが増えたり
    弾幕だと射程が伸びたり発射数が増えたりとか
    すると熟練度を上げる意味が出てくるように思います

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