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YamaohGamesへの要望・質問版

0 yamaoh_games yamaoh_games - 16/10/31 20:13:11

こちらはYamaohGamesへの要望・質問版です。
もし何かございましたらコチラに書き込みください。
少し時間が空くこともあるかもしれませんが、確認させて頂きます。

  • 331名無し - 17/01/10 00:15:01 - ID:nvmdOV9a9A

    ランキングの件 名前の変更で解決しました
    お手数おかけして申し訳ありませんでした

  • 332名無し - 17/01/10 00:34:26 - ID:kwfDB1d3sA

    アクセス許可の件、返答ありがとうございます。
    特に悪さをするアプリだと疑ってる訳では無いのですが、その様な説明があるとより多くの人が試しに…とダウンロードし易くなると思いコメントさせていただきました。
    個人的にかなりのヒット作でした、応援しています。

  • 333名無し - 17/01/10 03:45:30 - ID:UvxKBF9T3w

    バグ報告等も、今後こちらの方が良いのかな?
    対空レーザーδ、γの派生元がβになってます。(303SH)

  • 334名無し - 17/01/10 07:35:44 - ID:hRnVhM2Q7g

    地球レベルの人口増加にズレがあります。
    現在レベル49+広報1で、1日出撃しましたが増加は42人でした。

  • 335名無し - 17/01/10 11:20:26 - ID:PJxE29Gq1g

    様々な武装による効果音が飛び交うのは聞いてて壮観なんですが、弾幕のSEがでかすぎて発射頻度も合わさりほぼそればっかり延々聞くことになるのが少しきついです…なので弾幕の音量を下げるか、ないしは武器種別毎の音量調節が出来たら良いなと思うんですが如何でしょうか?

  • 336名無し - 17/01/10 11:49:08 - ID:tTieKjvPRA

    >>335横から失礼しますm(_ _)m
    若しくは、艦隊別等に設定が出来ると良いかも知れませんねぇ(.´ᾥ`.)
    加えて、+,-ボタンでも百段階(1%毎)に変更可能なら助かりますかね٩( 'ω' )و

  • 337名無し - 17/01/10 11:51:01 - ID:jdbxjUQgXw

    ステージクリアまでに僚機撃破された場合出撃前と同じ状態に再編成するのが手間なので、部隊編成をセット登録出来る機能が欲しいです。資金、人口のコスト超過で編成セットの再現不可なときはエラーを表示する仕様でどうでしょうか。

  • 338名無し - 17/01/10 12:41:15 - ID:iLoBPBSCvQ

    弾幕形成の補助という用途以外で自機の副砲がまるで息をしていないのですがテコ入れの予定はありますか?
    いっそのこと主砲(狙撃兵)と統合してしまってもいいと思うのですがそれだと火力過多ですかね。
    上昇量はそれぞれの現状のままでいいとは思いますが。

  • 339名無し - 17/01/10 13:13:44 - ID:ZD3xvDbiWg

    1回の出撃で撃破数を多く稼ぐプレイをしていて疑問に思ったのですが、
    チップ「超時空警報」に関して、ステージに敵機の最大出現数が決まっていて、その最大数が増えるものだと思うのですが、
    火力が過剰になってきて出現する敵を即撃墜できる状況になると、敵機が出現しきる前にステージ移行してしまってほとんど意味のないものになっているように思います。
    もちろん、あえて火力を下げて敵主力艦を倒さずに遅延行為をすればいいのかもしれませんが、
    (表現が悪いですが)そんな面倒なことするくらいならさっさと倒して次にいったほうが効率が良くなります。
    そこで、「オトリ大作戦」の逆バージョンのように敵機が出現するペースを早くする効果も入れたほうがいいのではないかと思いましたが、いかがでしょうか。

    そもそもの前提とチップの効果自体を勘違いしていたらすみません。

  • 340名無し - 17/01/11 11:10:32 - ID:5YaMUcQ2uw

    陣形についてですが、
    122の方が既に報告されていますが
    命令した陣形は燃料切れで戻るというのは分かりました。
    私の場合、陣形:縦にセットしていますが、
    燃料補給後はなぜか密集になります。
    バグでしょうか?

  • 341名無し - 17/01/11 11:17:19 - ID:5YaMUcQ2uw

    某アニメのNTのようにSFで戦艦をなぎ倒す
    一騎当千でプレイしようと思いやってみました。
    確かに一騎当千の兵種で強化はされていますが、
    動きがなくぜんぜん面白くありません。
    (僚艦、艦載機のSFはクルクル動き回るのが見てて楽しいので)
    僚艦のように画面内を動き回る仕様にできないでしょうか?

  • 342 yamaoh_games yamaoh_games - 17/01/11 14:14:14

    たくさんのご意見、ありがとうございますm(_ _)m
    ご要望についてはそれぞれ参考とさせて頂きます。
    いくつか返答をさせて頂きます。

    対空レーザーの派生、バグでしたので次回修正します。

    人口増加ですが、ランダム性がありまして、1日の最大増加数が増えていくという感じで考えて頂ければと思います。

    音量ですが、ちょっと複雑になりすぎるのと負荷がかかりそうなので個別の音量指定までは難しそうです。
    現状は設定でSEの音量を下げていただくしかないのですが、今後できれば検討します。

    敵の出現率を増やす効果は他の作品でも作ったことがあるのですが、処理が大変に重くなる可能性があるので、まだ導入をしていません。今後検討します。

    >>補給後はなぜか密集になります
    こちらはVer0.3.4でしょうか?
    前のバージョンではこのようになっていたので修正したつもりだったのですが、なおってなければまた確認します。

    >>僚艦のように画面内を動き回る仕様
    斬新なアイデアですね!
    できるかどうかはわかりませんが、もし出来たら別の面白さが出てきそうです。

  • 343名無し - 17/01/11 17:28:03 - ID:5e4eEznQaA

    敵の出現率を増やすのが難しいのであれば
    重力震推進を使用時でも敵の数を減らさないようにすることはできるのでしょうか?

    重力震推進を使用時と不使用時では
    クリアのした時の撃破数にかなり差が出ます
    熟練度のことも考慮すると
    結局使わない事になるので
    進むのは早いけど敵が出現するタイミングは通常時と同じようにすることは可能でしょうか?

  • 344名無し - 17/01/11 17:53:01 - ID:RqNULPB9sw

    処理が重くなることを懸念しているので、短時間に多くの敵を沸かせるようにするのはまず難しいのではないでしょうか。
    重力震推進で敵の数を減らさないというのは、短くなった時間に通常時間で出るはずの敵をまとめて出すことになるので矛盾してきます。
    無理に現状のチップの性能を弄るよりは、資源集めと撃破稼ぎでチップの入れ替えをすればいいだけだと思いますよ。

    開発の面から考えると、敵がステージに居るか居ないかのチェックを入れ、敵が存在しない状況においてのみ、警報レベルに応じて敵がすぐに沸くパーセンテージを入れ込むか、
    戦闘リザルトの画面で一定時間経過で同じステージがまたスタートする今流行の放置タイプにするかではないでしょうか。
    広告収益の事もあるので難しいでしょうが、ある程度までプレイすると同じステージを何百回と繰り返す事になりますので、自動で再出撃は強く要望したいものです。

  • 345名無し - 17/01/11 19:23:16 - ID:5e4eEznQaA

    自分の感覚としては
    各ステージのbossに行くまでに
    待ち受けてる敵を撃破していくものだと思っていたので
    進むのが早くなっても敵の数は変わらないんじゃないかと…

    全く敵を倒さずに各ステージのbossに行くこともできるので
    そこまで負荷がかかるものでもないかと思ったのですが…難しいんですかね

    今のままだと時空警報の意味が薄いので何かあればいいんですけどね

  • 346名無し - 17/01/11 20:03:05 - ID:Fy6F0zQXRg

    340です。

    Ver0.3.4がリリースされてましたか。
    すみません、DLしたら直ってました。

    しかし、このソフト面白いっす!

  • 347名無し - 17/01/11 22:01:06 - ID:OvCU6nQkxQ

    味方艦にSAが欲しいです。

  • 348名無し - 17/01/12 02:22:24 - ID:mUsBt5MNhQ

    味方艦の要望です
    上の人と同じくSAやブルーノート超級空母とかが欲しいです

  • 349名無し - 17/01/12 04:58:38 - ID:Fy6F0zQXRg

    強化型SFを希望です。
    副砲あたりにファンネルタイプの武装をどうでしょうか?

  • 350名無し - 17/01/12 06:56:12 - ID:tTieKjvPRA

    SFはスペースファイターの略称なので、亜種としてはスペースウォーリアーとか如何でしょうか?
    個人的にはマスター推しですが(下衆
    若しくはSSFと、スーパーな付け足しも面白そうですm(_ _)m

  • 351名無し - 17/01/12 07:13:21 - ID:kLZngcLgdQ

    陣形を密集にした時に、シールド艦を現在の位置よりもう少し前に配置できるようにしていただきたいです。
    EXシールド艦を作り、その豊富な体力で盾役になってもらおうとしたのですが、密集させると自機(ス級)に隠れてしまってなんの役にもたちません。
    密集、シールド艦の仕様変えられませんでしたら、自機の前方に僚艦を固定できる新しい陣形が欲しいです。
    どうかご検討お願いします

  • 352名無し - 17/01/13 01:03:39 - ID:nvmdOV9a9A

    兵種の 操舵士にLv+1、エースにLv+1 では、どちらの方が回避率の上昇率は高いのでしょうか?

  • 353名無し - 17/01/13 01:41:04 - ID:eQcueLRqgg

    いつも楽しく遊んでおります。
    処理速度と今後の要望についてです。

    当方、SO-04Hを使用しているのですが、今回のAndroid7.0への更新によって処理速度が向上し、1.4倍速でも全く処理落ちしなくなりました。
    それによって感じたのは、端末性能によってゲーム性が全く異なる事です。十分な処理速度でプレイすることで、僚艦に代表される全挙動が見違えるような物になりました。
    難易度もいくらか改善されたと感じる程です。
    以上の事から、今着手されていると言う負荷の軽減は、かなりの重要事項であるなと感じました。

    また、Android7.0からの新機能として、分割画面機能がありますが、こちらへ対応させることは可能でしょうか?
    ながらプレイが出来るようになれば、かなり捗ります。

    以上です。開発頑張ってください!

  • 354名無し - 17/01/13 11:22:05 - ID:v9MoyXveWA

    輸送艦を僚艦に混ぜておくと他の僚艦の燃料が無尽蔵になる効果がありますが、艦載機にも適用されると嬉しいです。
    対空迎撃機XX1を好きで使ってるのですが、支援SF-AS22の燃料2000に対して対空迎撃機XX1は300しかないので出発してはすぐ戻る往復ばかりで悲しいです。

  • 355名無し - 17/01/13 11:51:53 - ID:jdbxjUQgXw

    武器や戦艦の編成のとき、一個一個切り替えるのが面倒なので選びたいものを直ぐに選べる様にしてほしいです。

  • 356名無し - 17/01/13 13:01:09 - ID:vvziEgGpzg

    >>354関連付けで失礼しますが、要塞の熟練度100以降で機能する追加効果に燃料を増やす、と言う物は如何でしょうか?
    レベル*10くらい得られると充分に運用を図れるでしょう(c" ತ,_ತ)
    画面外対策の兼ね合いも在り難しいでしょうが、補給地点として回復効果を与えられる案も置いておきますm(_ _)m

  • 357名無し - 17/01/13 20:41:57 - ID:SrhMb1VYHw

    ダメージ量が多ければ多いほどアイテムがドロップしにくくダメージが少ないほどドロップしやすいというのはどうでしょうか。
    あと引き継ぎできるようにしてほしいです。今使っている物がかけてしまいいつ使えなくなるかわからない状態です。
    ここからやり直しとなるとメンタル的にちょっとおかしくなりそうです。
    このゲームはとても好きなので続けたいです。
    長文すいません。

  • 358名無し - 17/01/13 20:57:58 - ID:vvziEgGpzg

    >>357引き継ぎに関しては、メールでセーブデータをバックアップすると言う手法が在る様ですm(_ _)m
    某冒険者物語で使われてるのですが、難しいでしょうか?
    コストは自身の使用するサーバーに依存する為、大丈夫な筈です(.˘ω˘.)

  • 359名無し - 17/01/13 21:06:30 - ID:vvziEgGpzg

    >>358訂正としては、コストは此方の登録しているサーバー〜ですかね٩( 'ω' )و

  • 360名無し - 17/01/14 00:41:29 - ID:8Ib0Xhnn+Q

    データ移行は
    >>257にて
    やるとしても完成後ですかね

    太陽系要塞終わってからただ海王星を回る作業になってきていて、そこからモチベーションが上がらなくなるので、そこらへんのテコ入れを期待しつつ海王星をくるくる

  • 361 yamaoh_games yamaoh_games - 17/01/14 04:04:31

    またたくさんのご意見をありがとうございます。

    負荷の件ですが、0.3.5でFPSの指定とダメージの非表示を自宅で選択可能にしました。
    正直、挙動はそれぞれの端末やモードで変わると思いますが、厳密なシューティングゲームとしては作っていないので、雰囲気を楽しんでもらえればなあと思っていますm(_ _)m

    SFやSAなどロマン兵器の追加ですが、少しずつ追加したいと思っています。
    今回は地球製の戦艦をいくつか追加しました。
    それに伴い、設計図を敵から入手するのもおかしいので、工場で艦体を強化できる仕組みを追加しました。
    ちなみに地球製の戦艦は地球レベルを上げると取得可能にしています。
    ※すでに上がっている場合も、地球文化庁に行けば勝手に入手するようになっています

    陣形ですが、前方に壁を作るような陣形を追加しました。

    回避率ですが、「操舵士にLv+1、エースにLv+1」共に上昇率は同じです。

    画面の分割機能については知りませんでした!
    簡単であれば対応しますが、iOS版もあるので調整が必要かもしれません。

    対空迎撃機XX1ですが、もともと迎撃機として作ってあるので燃料も少なめにしています。
    今後長距離航行可能な戦闘機も検討します!

    引き継ぎは・・・すみませんが、もう少し先になると思います。

    よろしくお願いしますー。

  • 362名無し - 17/01/14 05:27:55 - ID:IMs9lubT8w

    バグ報告です
    艦隊開発でレベルが上げられるようになったんですが,レベルが高すぎたせいか強化資源がマイナスになっていて,強化するを押すと資源がもらえるようになっています

  • 363名無し - 17/01/14 05:31:32 - ID:IMs9lubT8w

    ちなみに,強化資金がないと押せません
    私の場合,重巡洋艦でなっていますが、他の戦艦ではなっていません

  • 364名無し - 17/01/14 05:34:42 - ID:IMs9lubT8w

    連投すいません
    強化資金もマイナスになっているのが確認できました
    私は隕石要塞とEX重シールド艦の2つです

  • 365名無し - 17/01/14 08:06:14 - ID:njBN2KNftw

    >>361 ご苦労様です
    回避率の回答ありがとうございました。お手数おかけします

  • 366名無し - 17/01/14 08:27:35 - ID:mUsBt5MNhQ

    バグか運が悪いのかわかりませんが
    移民船団でよく出てきたメタルSFが
    アップデートしてから2回ぐらい移民船団やっても一体も出ませんでした

  • 367 yamaoh_games yamaoh_games - 17/01/14 09:19:32

    >>362
    バグです!0.3.6をあげました。

    >>366
    処理を変更していないので、多分バグではないと思います・・・。

  • 368名無し - 17/01/14 12:26:24 - ID:Thi1kUrFMw

    些細なことですがマップ上のヒュプノスの位置が上に上がっちゃってます

  • 369名無し - 17/01/14 12:28:09 - ID:ZD3xvDbiWg

    今回追加された単艦突破モードとはどういうものでしょうか?

  • 370名無し - 17/01/14 14:10:19 - ID:YC8RtbcmCg

    間違えて押すと発狂しそうなのでロックボタンが欲しいです……

  • 371 yamaoh_games yamaoh_games - 17/01/14 14:45:07

    >>368
    はい、若干上がり気味にしました。

    >>369
    単艦出撃(僚艦、艦載機配備なし)で出撃した場合、ある程度自機を操作できるようになっています。
    また図書館のエリア情報で単艦でクリアしたステージ数が記録されます。
    iOS版も入ったら雲のランキング算出に加算するかも・・・しれません。

    >>370
    一応、「最大Lv」のボタンは押せません。「強化」ボタンのみ押せるようになっています。
    というか9ばかりですごいですね・・・・w

  • 372名無し - 17/01/14 16:49:52 - ID:8Gheigk1dQ

    更新お疲れ様です
    単機クリアが雲の上に加算されるなら
    ダミー戦艦モードとかあっても楽しそうですね

  • 373名無し - 17/01/14 18:21:45 - ID:yN8LrqtIUA

    障壁陣形ですが、壁穴が大きく開いてしまう事が多いので、もう少し旗艦寄りの移動範囲の小さなものに修整していただけると助かります。
    よろしくお願いいたします。

  • 374名無し - 17/01/14 18:52:05 - ID:hfaNk5av4w


    3部隊制にしてほしいです
    現在旗艦+2部隊制ですが3部隊制にしてほしいです
    2部隊までだと艦種が増えた現在だと物足りないのと
    どうせなら前衛、中衛、後衛と部隊を割り振りたいです

    僚艦時に艦種ごとの追加特性のようなものがほしい
    例えばミサイル艦を僚艦として連れて行くと
    他の僚艦の追尾性のあるの追尾性能が上がるとか
    シールド艦だったら自艦から一定範囲内の味方が受けたダメージを数%分肩代わりするとか
    長距離砲艦なら他の艦の主砲の射程が少し伸びるとか
    熟練度とは別に僚艦として選択した時のみ発揮する能力があると
    陳腐化して使われない艦を少なくしやすいと思います
    大体3隻連れて行ったら効果が最大になれば良い感じかと
    また、艦隊の最大編成数の上限も上げて貰いたいです

    艦載機を複数種類運用できるようにしてほしい
    現状、艦載機を運用する場合は特化型SF(汎用型SFがあるならこちら)の一択状態で
    支援型や量産型、その他戦闘艇系の機体はあまり使われない傾向にあると思うのですが
    これを複数種類運用できるようにしてほしいです
    特定の艦載機を組み合わせると何かしらのボーナスがあるとかの仕組みもあれば良いです

  • 375名無し - 17/01/14 18:53:52 - ID:hfaNk5av4w

    艦載機に専用の移動特性がほしい
    例えば支援型SFならロックされた敵に対して一定の距離を保ちつづけるとか
    量産型SFなら上位のSF この場合は特化型や支援型SFについて回るとか
    戦闘艇系なら一撃離脱を繰り返すとかの特性のようなものがほしいです

    艦載機を出す際に別パターンの射出がほしい
    現在は艦載機を出すときにカーソルのいちをめがけて射出されますが
    そうなると艦載機が固まって動いてしまいがちです
    放射状に射出したり、縦一列に並んで射出したりするパターンが欲しくなります

    陣形のストップは陣形選択とは別に用意してほしい
    過去にも書き込まれてましたが
    やはり別アイコンなどで用意してほしいですね
    ここで止めたいと思っても陣形選択を連打することになるので

    移動しない陣形がほしい
    障壁陣形のような敵の攻撃を受ける盾になる陣形で下手に動かれると
    盾としてうまく機能してくれないので最初から場所固定の動かない陣形があると助かります

    今後の追加機能の予定と要望で受け付けた物の一覧がほしいです
    要望スレを過去から一々見るのが面倒ですし
    要望を書き込むとき過去の要望と被らないように受け付けた要望の一覧ページとかがほしいです

    ボス設計図や回避などはLVを100以上割り振れる状態ですが
    これらの兵種ボーナスはLV100以上の数値に割り振る意味は現在あるのでしょうか?
    +1で1%の増加であるならLVを100以上にしても意味がないように見えているので

  • 376名無し - 17/01/14 19:11:48 - ID:SrhMb1VYHw

    ワープ先(ガガラント等がある場所)に地球のような星もほしいです。植民地とか通信が途絶えた星でもいいですが地球のような機能がある星を追加してほしいです。人口がそこでも増えるなど あとその星の特色や役割等を設定しその星を解放すると恩恵が受けられたりなどほしいです。長文失礼しました。

  • 377名無し - 17/01/14 19:15:45 - ID:SrhMb1VYHw

    連続投稿すいません。
    質問なのですがゲームアイコン?に冥王星のボスがあると思いますがいずれかは使えると言う解釈でよろしいのでしょうか?

  • 378名無し - 17/01/14 19:30:08 - ID:IMs9lubT8w

    0.3.5のバグによるものなのか、資金がマイナスになってしまいました
    誠に勝手ながら,資金のリセットボタンを追加していただけないでしょうか?
    0に戻すには気が遠くなりそうな金額なもので、よろしくおねがいします

  • 379名無し - 17/01/14 20:26:30 - ID:yN8LrqtIUA

    374さんと同じく第3部隊(補助艦用?)が欲しいです。
    陣形(自機後部)固定で構わないのでよろしくお願いいたします。

  • 380名無し - 17/01/14 21:32:57 - ID:wWaGHlukgQ

    艦の熟練度に応じて様々な効果がありますが、そのうちの移民船の効果を人口増加アップにしては如何でしょうか。

  • 381名無し - 17/01/14 21:44:26 - ID:iLoBPBSCvQ

    資源に開発という新たな用途が生まれたので資源採取量UPの特性か兵種がほしいところですが・・・

  • 382名無し - 17/01/14 22:30:42 - ID:QJJ+rLf8SQ

    ダミー隕石の隕石をレア敵として出現させ壊せば珍しい鉱石(ステージクリア時と同等の資源)を入手できるように
    併せてレア敵の出現率を上げるチップなんてどうでしょう

  • 383名無し - 17/01/15 00:42:49 - ID:yN8LrqtIUA

    そういえば、斜め陣形の反対版は、出るのでしょうか?×字陣形組んでみたいです。

  • 384名無し - 17/01/15 00:50:34 - ID:Jlhgur4bYQ

    今気付いたんですが、ボス撃破後にウェイト挟むって要望が反映されてますね。
    これで設計図の取り逃しという悔しい思いをしなくて済むようになりました。
    ありがとうございます!

    >>371
    強化について、せっかく貯めてた資金や資源を不慮の事故で無くすことも起こりうるので、
    ロックの追加など対応して頂けると嬉しいですね。

  • 385名無し - 17/01/15 00:54:31 - ID:Rj5sqTLlvg

    更新お疲れ様です。
    放置用に同じステージをループするようなものが欲しいです。
    家にonoffの切り替えボタンを。
    onにした場合クリア後のリザルト、もしくは広告画面で1分放置で同じステージが始まる等はどうでしょうか?
    広告との兼ね合いもあり、なかなか難しいとは思いますがご検討いただければ幸いです。

  • 386名無し - 17/01/15 00:57:40 - ID:TsUfTc5hFw

    斜め陣形と聞いて思い出したけど
    弾幕を張るとなんとなーく見えてくるのですが、
    弾丸の散布範囲が斜め45°に偏ってるのは何か表現上の理由でもあるのでしょうか?
    多分射程距離も画面右上と左下に対してmaxで拡散が少なく右下と左上には短距離で広範囲に発射口されています。

  • 387名無し - 17/01/15 01:24:34 - ID:IPeXTShB3g

    単艦クリアで何らかのボーナスみたいなのあってもいいんじゃないでしょうか

  • 388紙人形 - 17/01/15 06:04:30 - ID:w3DMqMJ0XQ

    戦闘中のプロメテウスの発言のonoffと味方艦のHP表示のonoffは無くなったのでしょうか?

    部隊別に陣形保存出来ると嬉しいです。
    後、補給以外で動かない固定の陣形(例えば鶴翼の陣とか魚鱗の陣)とかはどうでしょう?

  • 389紙人形 - 17/01/15 06:29:00 - ID:w3DMqMJ0XQ

    >>388
    すいません、確認不足でした。
    プロメテウスの発言onoffと味方艦のHP表示は出撃準備画面に有りました。
    "自宅"でやると勘違いしてました(´ω`;)

  • 390名無し - 17/01/15 11:33:35 - ID:yN8LrqtIUA

    このままやりこむと、エースの価値が無くなるので、1000上昇ごとに、自機のスピードが1上がる、主砲の速度が1上がる等、特典を付けた方が良いと思います。
    御検討よろしくお願いいたします。

  • 391名無し - 17/01/15 18:48:38 - ID:vtJHw6WfXQ

    単艦モードが実装されたので、むしろエースは需要が高まると思うんですけどね。
    単艦クリアエリア数もランキングに表示するようにしてほしいです。

  • 392名無し - 17/01/15 19:08:48 - ID:iLoBPBSCvQ

    通常攻略するに際しては艦載機の分だけ戦艦<<<空母という戦力差が開くので
    戦艦には無消費・無制限でLv=火力となる固定武装積むってのはどうでしょうか。

  • 393名無し - 17/01/15 19:34:45 - ID:mUsBt5MNhQ

    >>391
    そうしたら上位が狙撃兵やエースでだけで
    攻撃指令がほとんど上位に入れなくなる
    からできればやめて欲しい

  • 394名無し - 17/01/15 20:05:16 - ID:8Gheigk1dQ

    >>393
    ダミー戦艦モードも搭載したら
    攻撃司令も上位狙えますね

  • 395名無し - 17/01/15 22:25:58 - ID:aFPsz9pbkQ

    単艦モード作るならさすがに司令の振り替えは実装してほしい 完全に意味の無いスキルが大量に出ちゃうわけだし

  • 396名無し - 17/01/15 22:48:47 - ID:9DZyN4bKRw

    そこで再ステフリシステムが来るわけですね、待ち望んでますよ。。。

  • 397名無し - 17/01/15 23:21:24 - ID:5ortBSAXCQ

    単艦と味方ありと総合とランキング3つに分ければいいんじゃないですかね

  • 398名無し - 17/01/15 23:46:42 - ID:wjHBMf14tQ

    広告はいいのですが、音声付の広告は止めて欲しい。設定でサウンドoffにしている時に突然鳴り出すのでびっくりします。音量も設定値関係無く携帯の音量で鳴るので。わりと本気で検討お願いします。

  • 399名無し - 17/01/16 00:11:27 - ID:KRxjveVDXw

    武装の攻撃力管理の為に解体して資源にできるようにして欲しいです。
    解体で入手できる資源は一律一個とかでいいのでお願いします。

  • 400名無し - 17/01/16 00:50:59 - ID:mUsBt5MNhQ

    上の人と同じ要望ですが
    消費エネルギーが高い超兵器が使えないから解体機能で解体できれば嬉しいです

  • 401名無し - 17/01/16 01:15:26 - ID:ZD3xvDbiWg

    単艦突破モードはランキング反映される予定なんでしょうか?
    作者様のツイッターでは「単艦突破モードはおまけ的な要素」とあったので
    オマケなのにランキング反映!?と驚きを隠せないです
    反映されるのであれば、現状のデータ破棄して単艦特価のデータで作りなおそうと思うので早めに知りたいです

  • 402 yamaoh_games yamaoh_games - 17/01/16 02:48:09

    またまたたくさんのご意見ありがとうございます。
    ご要望はそれぞれ参考とさせて頂きます!
    YamaohGamesの独断と偏見でゲームが楽しくなりそう、かつ実現可能なものを取り入れさせて頂いてます。

    ご質問にいくつか返答をさせて頂きます。
    ・要望の一覧ページの作成
     すみません、YamaohGamesではそこまで全く手が回らない、かつほぼ直感で開発しているゲームなので、仕事のようなノリの要望管理表の作成などはちょっと難しいと思います。
     wikiなのでそういったページを作成していただくのは全くの自由(編集している皆様のご意見もあるかと思いますが・・・)ですので、よろしくお願いします。
     
    ・設計図や回避などはLVを100以上
     両方のスキルとも1%上昇ではないので、あげる意味はあります。
     ただ明確に書いていないのは不完全かもしれません。スミマセん!

    ・冥王星のボスの使用
     メタトロン級かと思いますが、いつか乗艦できるようにする予定です。

    ・弾丸の散布範囲が斜め45°に偏ってるのは何か表現上の理由
     時間がなくてあと回しにしているのですが、実は結構ナゾです。
     多分、内部のランダム処理に偏りがあるのかと思っています。
     余裕が出たら調査してみたいと思っています。

    ・部隊別に陣形保存出来ると嬉しいです
     現状で出来ているかと思いますが、いかがでしょうか?自宅にオプションがあります。

    ・ランキング関連
     はい、単艦は分けた方が良さそうですね・・・そもそもいつになるかわからないのに、不用意な書き込みをしてしまってスミマセン!

    ・音声付の広告
     Googleの広告サービスを利用しているのですが、ゲーム本体と関連がないので音量のコントロールはできません。
     広告単位で拒否の指定はできるようですが、音声付きは拒否しない、というような一括設定はないようです。
     もしあまりにも迷惑な広告があるようでしたら対応をさせて頂きますが、色々と考えるとなかなか難しいところです。
     
    システムの改良をしつつ、そろそろ新エリアの開発を進めたいなあと思っています。
    よろしくお願いします。

  • 403名無し - 17/01/16 04:10:27 - ID:vvziEgGpzg

    iOSの携帯端末(iPad)ならアプリで出す等の物と他との音量設定が別に在り、弄り易いんですよね(.˘ω˘.)
    >>398夜中に控えたくても、お知らせとかで有った方が良い場合に起こる物ですかね٩( 'ω' )و
    可能なら機種変更の際にでも検討されては如何でしょうかm(_ _)m

  • 404名無し - 17/01/16 12:16:34 - ID:fXO6QtgvhQ

    音声広告で書いた者です。検討ありがとうございました。
    また403さん、ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

  • 405名無し - 17/01/16 14:29:02 - ID:GzskysEIYA

    要望なんですが
    僚艦を突撃にして敵を倒していると
    僚艦が一塊になってしまうので
    もう少しバラバラになったらいいなと思います

  • 406名無し - 17/01/16 15:09:56 - ID:a+SX1R13Ag

    部隊が増えてきたことで明確な役割分担が出来るようになり、とても楽しく遊ばせていただいております、ありがとうございます。
    そこで、部隊ごとにオート照準の目標を1部隊:近距離 2部隊:Boss のような形で変えられたら更に自由度が増すのではと思いました。
    ご検討よろしくお願いします。

  • 407名無し - 17/01/16 17:40:44 - ID:F0u7MRn8Ig

    戦闘陣形の「指定」「突撃」についてですが、速度の速い艦(ス級等)を使うと旋回半径が大きすぎて画面外へ飛び出してしまう事が多々あります。
    敵の旋回半径と比べてもかなり大きい挙動になっているのでデメリットが目立ってしまっています。
    半径の縮小、もしくは他パターンの動きを検討してはいかがでしょうか。

  • 408名無し - 17/01/16 18:33:54 - ID:vvziEgGpzg

    >>404いえいえw役に立てれば幸いですm(_ _)m

    >>407処理落ちも関係して居るので何とも言い難いですが、確かに気に成りますよね(.˘ω˘.)
    自分はiPad mini2を使ってますが、1.4倍でもス級の動きは微妙に制御出来てます(.´ᾥ`.)
    但し、移民船団だと重くて目標から大きく離れて仕舞いますかね٩( 'ω' )و
    敵影数を減らしても駄目なので、修正が欲しい所ですm(_ _)m

  • 409名無し - 17/01/17 06:53:11 - ID:GEkMDbqhFg

    移民船の効果は今のところ無しとなってますが、これを人口増加にしてはいかがでしょうか。

  • 410名無し - 17/01/17 10:58:56 - ID:fnBdGJ+fpw

    バグ報告?です。レベルが現在の最高値である2999を超えて3000になりました。

    1回の出撃で複数レベルアップしていたので、その関係で発生したのではないかと思います。
    また、3000以降はレベルアップは止まっています。

  • 411名無し - 17/01/17 14:47:33 - ID:FNI+qtCAyg

    要望です。
    部隊事に攻撃対象を別設定させたいです。
    第一部隊は近距離、第二部隊はBOSSなど。

  • 412名無し - 17/01/17 17:46:01 - ID:vvziEgGpzg

    一騎当千の救済として、艦載機にビットやファンネルの導入は如何でしょうか٩( 'ω' )و

  • 413名無し - 17/01/17 22:50:17 - ID:DRRLDLG2cQ

    次回更新で、資源大量獲得出来る特殊ステージが出る事を祈ります。

  • 414名無し - 17/01/18 00:53:39 - ID:IPeXTShB3g

    ヌルゲー化しそうなんで反対です

  • 415名無し - 17/01/18 00:58:26 - ID:+AwtREAsAA

    スルメのように噛み噛みするゲームだからそういう優遇は確かに反対


    でも強化で使う資源は緩和して欲しかったり⋯⋯

  • 416名無し - 17/01/18 01:22:58 - ID:c6FMMN5NRA

    艦体開発の画面で、最大Lv表記なのに試作宇宙戦艦のレベル上げができてしまいます。

  • 417名無し - 17/01/18 02:07:13 - ID:sf4Ij89FIQ

    いつも楽しく遊ばせて頂きありがとうございます

    提案なのですが

    単騎突撃限定で、帝国ではなく宇宙怪獣みたいなのを敵にしたコース、モードなんてのはどうでしょうか?

    宇宙に人間以外の生物がいる、なんてのは機密だからAIとの二人旅限定で
    ある一定以上の階級のものにだけ解禁されるミッション、みたいな

    で敵が帝国じゃないから金も人も落ちないけれど、その代わりに資源が稼げますみたいな

    数ステージごとに休憩エリアを設けて入手した資源で弾薬補給や体力の回復をするor資源を持ち帰る

    で何ステージ進めるかのトライアルみたいな

    いろいろ妄想ばっかり書き連ねてすみません

  • 418名無し - 17/01/18 03:30:12 - ID:IPeXTShB3g

    今のシステムは変えずに、UI向上させるのが一番じゃないでしょうか

  • 419名無し - 17/01/18 13:44:50 - ID:cxA52xCtTg

    チップ強化という面で見たら、資源大量獲得は反対なんですけど、地球統合軍の船舶を強化する際に非常に多くの資源が必要になるのでそこに手を加えていただけると嬉しいかも、いっそ資源とは別のデータを用意して、それを艦船の強化に用いるということにする、なんてのはどうでしょう?

  • 420名無し - 17/01/18 14:15:39 - ID:GEkMDbqhFg

    強化しなくてもステージで設計図落とせば強化されるんだから、大量獲得ステージは反対。そもそも、強化する前からレベルカンストしてる人がいるんだから、がんばればいいのに。

  • 421名無し - 17/01/18 15:38:09 - ID:uAFf7OlC8A

    >>420
    地球統合軍の艦船は設計図が現状手に入らないのでって話をしているじゃないですか。もう少し話の流れをみて発言した方がいいですよ

  • 422名無し - 17/01/18 16:43:14 - ID:4ZaS8gOn8g

    自分はレベルカンストしているのですが、強化のための資源は減らすことに賛成です。現状300レベルあたりからは連続強化が不可能なくらい資金と資源を要求されるので、調整が大変だと思いますが、特に地球統合軍製は緩和したほうがいいと思います。

  • 423名無し - 17/01/18 16:49:00 - ID:cxA52xCtTg

    あ、艦船強化の資源の値は固定化するというのはどうでしょうか?統合軍巡洋艦は5、重巡は8、空母は10といった感じで

  • 424名無し - 17/01/18 17:33:08 - ID:DZWU9aO9zw

    〇〇レベルまで使用資材数〇とか⋯⋯

  • 425名無し - 17/01/18 18:35:55 - ID:zVZGkXpzoA

    フロンティア9で帝国軍が採掘していたようにこちら側でもどこかで資源を採掘できるようにすれば多少は改善されるかもしれませんね。
    地球と同じようにレベルをあげて自軍を駐屯させて守るみたいなこともできれば運営して居る感じが出て楽しそうだな
    そうすれば配置する戦艦とレベル上げで人口過多も解決できますし

  • 426名無し - 17/01/18 20:13:15 - ID:skZtk5Es8w

    SE を主砲と副砲だけに出来ないでしょうか?

  • 427名無し - 17/01/18 22:53:43 - ID:IoTMr4pUmQ

    課金で広告無しにできるようにして欲しいです

  • 428名無し - 17/01/19 02:19:09 - ID:qe61j0Fk/g

    アプリ起動中の画面固定の設定(自動水平機能のoff設定?)が欲しいです。置いたとき等に逆さまになったりするので。電池消費対策にもなるかも?
    誘導する武器は狙った敵が撃破されてしまった場合に次の敵に向かって欲しいです。
    メイン戦艦に近い敵ではなく、それぞれが自分に最も近い敵を狙う設定。
    エネルギーパックと弾薬ドロップする艦を別にしてほしい。

  • 429名無し - 17/01/19 11:54:11 - ID:5YaMUcQ2uw

    既にかいてありますが
    私もSFの突撃陣形時、旋回範囲が大きすぎる気がします。
    修正を希望します。
    もしくは新陣形で張付とかでもいいかもです。

  • 430名無し - 17/01/19 19:09:46 - ID:+AwtREAsAA

    重撃エメラルドレーザーってドロップしないんですけどドロップ率が低いだけですかね?

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