宇宙戦艦物語RPGの公式攻略wikiです。
511.名無し - 22/08/23 00:17:32 - ID:ZFFrcsKbrw
誘導兵器ってステージ終了までに使われれば使われるほど重くなる気がします(特にブルクムーンとか) プログラム的に新たに誘導弾が発射されるたびにwhileのjobが追加されて、それがbreakすることなくずっと回ってい気がします。弾が消えたタイミングでbreak挟むのは難しいですかね?
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