TEAM BALDRHEAD製ゲームの攻略wiki


兵装開発

※赤字がDive2にて追加された兵装

開発系譜図

ボディブローアームストレートアルティメットナックル
E・フィンガーマインナックル
エネルギーフィールド門倉コレダー
アームアッパーアームショットインペリアルストライク
ブーストアッパーレイジングクロウ
マグナムアッパー
ショートエルボーフライングクロスチョップスプレッドパンチ
タックル鉄山靠
ギャラクテックストライク
ローキック回し蹴り
スライディングキックサイドステップキックカイザーキック
ジャンピングニーブーストキック流星脚
ヒールドライブ
ビームソードドリルメタルハーベスターチェーンソー
スタンロッド
クラッシュハンマーケイジブレイド
ランスフィッシャーストライク
朱槍
戦斧デュアルハーケンバトルロッド
インパクトロッドパイルバンカー
サーベルI・A・I
スウェーバックナイフブンディダガー
クォウトワイヤーエクステンドアームスィングワイヤー
モーニングスター
サイス
ハンドガンダブルサブマシンガンライフル
ガトリングエアリアルマシンガン
ショットガン炸裂弾スライドボム
バズーカ砲スラッシュバズーカASスティンガー
グレネードランチャーマインスイーパ
ミサイルライド
ミサイルランチャーホーミングミサイル
リサーチミサイル
パラレルミサイルコンタクトボム
火炎放射器
スプレッドボム拡散ビーム
鷹落としフォトンランサー
対空スプレッドボム
波動砲ラインレーザーパルスレーザーサテライトレーザー
スマッシャーキャノン
フォトンブラスターマグネティックフィールドグラビティフィールド
バイオブラスター
手榴弾サインミサイルDDミサイル
ガトリングビットレーザービット
サンダーボルトビット
ボミングビット
対空バルカンビット
地雷インボーバーヒートボム
チャフラディカルスピナーバウンドクラッカー
ブロックバリアシールド

開発条件(開発武器別)

近距離兵装
名称開発条件必要フォース数備考
ボディブロー初期装備
アームストレートボディブロー( 50 )50
アルティメットナックルアームストレート( 500 )、デュアルハーケン( 100 )2000
E・フィンガーアームストレート( 500 )、バズーカ砲( 500 )2000
マインナックルE・フィンガー( 200 )、ショートエルボー( 300 )、コンタクトボム( 100 )5000
エネルギーフィールドアームストレート( 500 )、波動砲( 500 )1500
門倉コレダーエネルギーフィールド( 300 )、ビームソード( 600 )、シールド( 100 )4000
アームアッパーボディブロー( 100 )70
アームショットアームアッパー( 300 )400
インペリアルストライクアームショット( 300 )、戦斧( 100 )1000
ブーストアッパーアームショット( 500 )1500
レイジングクロウブーストアッパー( 200 )、ブンディダガー( 200 )4000
マグナムアッパーアームショット( 400 )、タックル( 400 )2000
ショートエルボーボディブロー( 300 )200
フライングクロスチョップショートエルボー( 200 )、サイドステップキック( 100 )1500
スプレッドパンチフライングクロスチョップ( 500 )、エネルギーフィールド( 200 )5000
タックルショートエルボー( 300 )2000
鉄山靠タックル( 300 )、シールド( 200 )4000
ギャラクテックストライクショートエルボー( 300 )、ブーストキック( 500 )2500
名称開発条件必要フォース数備考
ローキック初期装備
回し蹴りローキック( 75 )80
スライディングキックローキック( 300 )400
サイドステップキックスライディングキック( 300 )1000
カイザーキックサイドステップキック( 300 )、フライングクロスチョップ( 300 )4000
ジャンピングニーローキック( 150 )100
ブーストキックジャンピングニー( 300 )、スライディングキック( 100 )1500
流星脚ブーストキック( 200 )、ギャラクテックストライク( 100 )、アルティメットナックル( 100 )3000
ヒールドライブジャンピングニー( 300 )500
名称開発条件必要フォース数備考
ビームソード初期装備
ドリルビームソード( 300 )、アームストレート( 300 )300
メタルハーベスタードリル( 300 )、スライディングキック( 200 )1000
チェーンソーメタルハーベスター( 300 )、流星脚( 300 )4000
スタンロッドビームソード( 100 )、ブロックバリア( 200 )300
クラッシュハンマービームソード( 300 )、ヒールドライブ( 300 )2000
ケイジブレイドクラッシュハンマー( 200 )、インペリアルストライク( 200 )、アルティメットナックル( 200 )3000
ランスビームソード( 100 )、アームアッパー( 200 )200
フィッシャーストライクランス( 400 )700
朱槍ランス( 500 )、サイス( 500 )1500
戦斧ビームソード( 300 )、ローキック( 500 )700
デュアルハーケン戦斧( 200 )800
バトルロッドデュアルハーケン( 300 )3000メディオ!特典
インパクトロッドビームソード( 200 )、ショートエルボー( 200 )500
パイルバンカーインパクトロッド( 500 )、インペリアルストライク( 200 )3000
サーベルインパクトロッド( 300 )、ライフル( 200 )1200
I・A・Iサーベル( 500 )、ブーストアッパー( 300 )、マグネティックフィールド( 100 )5000
スウェーバックナイフインパクトロッド( 200 )、サイドステップキック( 200 )600
ブンディダガースウェーバックナイフ( 300 )、ドリル( 200 )1000
クォウトワイヤービームソード( 75 )50
エクステンドアームクォウトワイヤー( 500 )、ドリル( 300 )、ブンディダガー( 200 )3000
スィングワイヤーエクステンドアーム( 300 )、ビームソード( 500 )4000
モーニングスタークォウトワイヤー( 300 )、インボーバー( 200 )3000ラオックス特典
サイスビームソード( 200 )、ジャンピングニー( 300 )700
遠距離兵装
名称開発条件必要フォース数備考
ハンドガン初期装備
ダブルサブマシンガンハンドガン( 75 )200
ライフルダブルサブマシンガン( 300 )200
ガトリングダブルサブマシンガン( 500 )2000
エアリアルマシンガンガトリング( 300 )、ASスティンガー( 100 )4000初回特典
ショットガンダブルサブマシンガン( 300 )200
炸裂弾ショットガン( 300 )、タックル( 200 )500
スライドボム炸裂弾( 200 )、スウェーバックナイフ( 200 )、マインスイーパ( 100 )3000メッセサンオー特典
バズーカ砲ハンドガン( 250 )、スプレッドボム( 100 )400
スラッシュバズーカバズーカ砲( 300 )、ブーストキック( 300 )1000
ASスティンガースラッシュバズーカ( 300 )、フィッシャーストライク( 100 )5000
グレネードランチャーバズーカ砲( 500 )、ヒールドライブ( 200 )1500
マインスイーパグレネードランチャー( 300 )、地雷( 600 )3000
ミサイルライドバズーカ砲( 600 )、インパクトロッド( 600 )、フォトンランサー( 200 )5000
ミサイルランチャーハンドガン( 150 )、手榴弾( 100 )300
ホーミングミサイルミサイルランチャー( 200 )、サインミサイル( 100 )2000
リサーチミサイルミサイルランチャー( 300 )1000
パラレルミサイルミサイルランチャー( 200 )、インパクトロッド( 200 )1000
コンタクトボムパラレルミサイル( 200 )、地雷( 400 )、バウンドクラッカー( 100 )3000
火炎放射器ハンドガン( 600 )、E・フィンガー( 100 )3000
名称開発条件必要フォース数備考
スプレッドボム初期装備
拡散ビームスプレッドボム( 200 )、ダブルサブマシンガン( 200 )2000
鷹落としスプレッドボム( 100 )、アームアッパー( 200 )200
フォトンランサー鷹落とし( 300 )、ランス( 200 )1000
対空スプレッドボム鷹落とし( 200 )、フォトンブラスター( 200 )1500
波動砲スプレッドボム( 300 )、チャフ( 200 )500
ラインレーザー波動砲( 200 )、スタンロッド( 300 )3000
パルスレーザーラインレーザー( 300 )、クォウトワイヤー( 600 )8000
サテライトレーザーパルスレーザー(300)、ボミングビット( 500 )、流星脚( 400 )10000
スマッシャーキャノン波動砲( 200 )、ショットガン( 200 )2000
フォトンブラスタースプレッドボム( 1000 )、エネルギーフィールド( 200 )2000
マグネティックフィールドフォトンブラスター( 300 )、クォウトワイヤー( 600 )、ホーミングミサイル( 300 )5000
グラビティフィールドマグネティックフィールド( 300 )、パルスレーザー( 200 )6000
バイオブラスターフォトンブラスター( 300 )、門倉コレダー( 300 )5000
名称開発条件必要フォース数備考
手榴弾初期装備
サインミサイル手榴弾( 200 )、ミサイルランチャー( 100 )300
DDミサイルサインミサイル( 200 )、バズーカ砲( 200 )1000
ガトリングビット手榴弾( 500 )、インボーバー( 300 )、ガトリング( 300 )3000
レーザービットガトリングビット( 100 )、ラインレーザー( 300 )、拡散ビーム( 500 )6000
サンダーボルトビットガトリングビット( 100 )、スィングワイヤー( 200 )6000テックジャイアン特典
ボミングビットガトリングビット( 100 )、マインスイーパ( 200 )6000
対空バルカンビットガトリングビット( 100 )、鷹落とし( 300 )6000
地雷手榴弾( 200 )300
インボーバー地雷( 500 )500
ヒートボムインボーバー( 300 )、火炎放射機( 200 )4000
チャフ手榴弾( 100 )、スプレッドボム( 100 )100
ラディカルスピナーチャフ( 200 )、メタルハーベスター( 200 )1000
バウンドクラッカーラディカルスピナー( 200 )、スタンロッド( 200 )4000
ブロックバリアチャフ( 200 )、クォウトワイヤー( 200 )500
シールドブロックバリア( 300 )、拡散ビーム( 300 )2000

開発条件(使用兵装別)

使用兵装使用数開発兵装
ボディブロー50
100
300
アームストレート
アームアッパー
ショートエルボー
アームストレート500
500
500
300
アルティメットナックル
E・フィンガー
エネルギーフィールド
ドリル
アルティメットナックル100
200
流星脚
ケイジブレイド
E・フィンガー200
100
マインナックル
火炎放射器
マインナックル
エネルギーフィールド300
200
200
門倉コレダー
スプレッドパンチ
フォトンブラスター
門倉コレダー300バイオブラスター
アームアッパー300
200
200
アームショット
ランス
鷹落とし
アームショット300
500
400
インペリアルストライク
ブーストアッパー
マグナムアッパー
インペリアルストライク200
200
ケイジブレイド
パイルバンカー
ブーストアッパー200
300
レイジングクロウ
I・A・I
レイジングクロウ
マグナムアッパー
ショートエルボー300
200
300
300
200
マインナックル
フライングクロスチョップ
タックル
ギャラクテックストライク
インパクトロッド
フライングクロスチョップ500
300
スプレッドパンチ
カイザーキック
スプレッドパンチ
タックル400
300
200
マグナムアッパー
鉄山靠
炸裂弾
鉄山靠
ギャラクテックストライク100流星脚
使用兵装使用数開発兵装
ローキック75
300
150
500
回し蹴り
スライディングキック
ジャンピングニー
戦斧
回し蹴り
スライディングキック300
100
200
サイドステップキック
ブーストキック
メタルハーベスター
サイドステップキック100
300
200
フライングクロスチョップ
カイザーキック
スウェーバックナイフ
カイザーキック
ジャンピングニー300
300
300
ブーストキック
ヒールドライブ
サイス
ブーストキック500
200
300
ギャラクテックストライク
流星脚
スラッシュバズーカ
流星脚300
400
チェーンソー
サテライトレーザー
ヒールドライブ300
200
クラッシュハンマー
グレネードランチャー
使用兵装使用数開発兵装
ビームソード600
300
100
300
100
300
200
75
500
200
門倉コレダー
ドリル
スタンロッド
クラッシュハンマー
ランス
戦斧
インパクトロッド
クォウトワイヤー
スィングワイヤー
サイス
ドリル300
200
300
メタルハーベスター
ブンディダガー
エクステンドアーム
メタルハーベスター300
200
チェーンソー
ラディカルスピナー
チェーンソー
スタンロッド300
200
ラインレーザー
バウンドクラッカー
クラッシュハンマー200ケイジブレイド
ケイジブレイド
ランス400
500
200
フィッシャーストライク
朱槍
フォトンランサー
フィッシャーストライク100ASスティンガー
朱槍
戦斧100
200
インペリアルストライク
デュアルハーケン
デュアルハーケン100
300
アルティメットナックル
バトルロッド
バトルロッド
インパクトロッド500
300
200
600
200
パイルバンカー
サーベル
スウェーバックナイフ
ミサイルライド
パラレルミサイル
パイルバンカー
サーベル500I・A・I
I・A・I
スウェーバックナイフ300
200
ブンディダガー
スライドボム
ブンディダガー200
200
レイジングクロウ
エクステンドアーム
クォウトワイヤー500
300
600
600
200
エクステンドアーム
モーニングスター
パルスレーザー
マグネティックフィールド
ブロックバリア
エクステンドアーム300スィングワイヤー
スィングワイヤー200サンダーボルトビット
モーニングスター
サイス500朱槍
使用兵装使用数開発兵装
ハンドガン75
250
150
600
ダブルサブマシンガン
バズーカ砲
ミサイルランチャー
火炎放射器
ダブルサブマシンガン300
500
300
200
ライフル
ガトリング
ショットガン
拡散ビーム
ライフル200サーベル
ガトリング300
300
エアリアルマシンガン
ガトリングビット
エアリアルマシンガン
ショットガン300
200
炸裂弾
スマッシャーキャノン
炸裂弾200スライドボム
スライドボム
バズーカ砲500
300
500
600
200
E・フィンガー
スラッシュバズーカ
グレネードランチャー
ミサイルライド
DDミサイル
スラッシュバズーカ300ASスティンガー
ASスティンガー100エアリアルマシンガン
グレネードランチャー300マインスイーパ
マインスイーパ100
200
スライドボム
ボミングビット
ミサイルライド
ミサイルランチャー200
300
200
100
ホーミングミサイル
リサーチミサイル
パラレルミサイル
サインミサイル
ホーミングミサイル300マグネティックフィールド
リサーチミサイル
パラレルミサイル200コンタクトボム
コンタクトボム100マインナックル
火炎放射器200ヒートボム
使用兵装使用数開発兵装
スプレッドボム200
100
100
300
1000
100
拡散ビーム
バズーカ砲
鷹落とし
波動砲
フォトンブラスター
チャフ
拡散ビーム500
300
レーザービット
シールド
鷹落とし300
200
300
フォトンランサー
対空スプレッドボム
対空バルカンビット
フォトンランサー200ミサイルライド
対空スプレッドボム
波動砲500
200
200
エネルギーフィールド
ラインレーザー
スマッシャーキャノン
ラインレーザー300
300
パルスレーザー
レーザービット
パルスレーザー300
200
サテライトレーザー
グラビティフィールド
サテライトレーザー
スマッシャーキャノン
フォトンブラスター200
300
300
対空スプレッドボム
マグネティックフィールド
バイオブラスター
マグネティックフィールド100
300
I・A・I
グラビティフィールド
グラビティフィールド
バイオブラスター
使用兵装使用数開発兵装
手榴弾100
200
500
200
100
ミサイルランチャー
サインミサイル
ガトリングビット
地雷
チャフ
サインミサイル100
200
ホーミングミサイル
DDミサイル
DDミサイル
ガトリングビット100
100
100
100
レーザービット
サンダーボルトビット
ボミングビット
対空バルカンビット
レーザービット
サンダーボルトビット
ボミングビット500サテライトレーザー
対空バルカンビット
地雷600
400
500
マインスイーパ
コンタクトボム
インボーバー
インボーバー200
300
300
モーニングスター
ガトリングビット
ヒートボム
ヒートボム
チャフ200
200
200
波動砲
ラディカルスピナー
ブロックバリア
ラディカルスピナー200バウンドクラッカー
バウンドクラッカー100コンタクトボム
ブロックバリア200
300
スタンロッド
シールド
シールド100
200
門倉コレダー
鉄山靠

兵装開発Tips

  • 兵装の使用1回につき、使用ポイントは5上がる
    • 空振り、命中、撃破は関係ない
      • 例)アームストレートの開発条件は、ボディブロー( 50 )
         50 / 5 = 10 なので、ボディブローを10回使用すれば開発可能
    • 1試合で獲得できる使用数は65(13回)まで
    • ただし、1戦闘で手に入る使用ポイントは、一定回数以上になると補正がかかる。
      • 例)1戦闘中にボディブローを51回空振りしても、入手ポイントは110
  • 開発可能となった兵装は、フォースを消費することで使用可能
    • 開発条件を満たしてもすぐに使えるわけではない
  • 特典兵装は、追加インストールが必須
    • 特典兵装も他の武器と同様、開発条件を満たして、フォースを消費で初めて使用可能になり、インストール直後から使用可能になるわけではないので注意
    • インストールしなければ、開発条件を満たしても、本編を何周しても、サバイバルを何面クリアしても、使えるようにはならない
  • Dive2追加兵装(全8種)
    • PlugIn01『モーニングスター』:ラオックス店舗特典 追加兵装 (近接)
    • PlugIn02『バトルロッド』:メディオ店舗特典 追加兵装 (近接)
    • PlugIn03『スライドボム』:メッセサンオー店舗特典 追加兵装 (遠隔)
    • PlugIn04『エアリアルマシンガン』:Dive2初回特典 追加兵装 (遠隔)
    • PlugIn05『サンダーボルトビット』:テックジャイアン 2010年1月号付録特典 追加兵装 (遠隔)
    • PlugIn06『キリングレイジ』:ソフマップ店舗特典 追加兵装 (FC近接)
    • PlugIn07『シャイニングドリル』:Dive2予約特典 追加兵装(FC近接)
    • PlugIn08『スカイハイトローグ』:げっちゅ屋店舗特典 追加兵装 (FC遠隔)
  • Dive1追加兵装(全4種:Dive2ではデフォルト装備)
    • PlugIn01『ラディカルスピナー』:テックジャイアン 2009年5月号付録特典 追加兵装 (遠隔)
    • PlugIn02『フィッシャーストライク』:Dive1初回特典 追加兵装 (近接)
    • PlugIn03『フォトンランサー』:ソフマップ特典 (遠隔)
    • PlugIn04『デュアルハーケン』:Dive1予約特典 追加兵装 (近接)

兵装成長Tips

  • 各兵装には、兵装LVと消費HG(兵装を使用した際に消費するHG、兵装Lvの下にあるゲージ)が設定されている。
    • 全ての兵装LVはMAX3が限界、消費HGは兵装によって最小値が異なる。両方とも成長限界に達するとMASTER表示になる。
    • 消費HGについては一回の戦闘結果によって成長しなくても内部で経験値は溜まっている。よって一戦で全部成長させないといけないことはない。
  • 兵装LVの成長
    • 兵装Lvの成長には、戦闘に与えたダメージ量・使用回数・撃破ボーナス・同時撃破ボーナスが大きく関係する。
    • 撃破ボーナスと同時撃破ボーナスは成長への影響度が高いのでコンボの締めでFCフィニッシュを積極的に狙う方が良い。
  • 消費HGの成長
    • 消費HGの成長には使用回数とチェイン数が関係する。ただしチェイン数の影響が大きいのでHGを下げたい兵装はなるべくコンボの後ろに持っていくほうが良い。
    • コンボの後ろに配置しても該当兵装が当たっていないとHG成長量は低くなるので、うまく当てられるようコンボに組み込もう。
    • イニシャライザを使用してチェイン数を上げていくのも重要。
  • 成長しにくい兵装対策
    • インペリアルストライク・鷹落とし・DDミサイル
      • 戦斧、地雷などからのコンボ
    • パラレルミサイル
      • 障害物のないステージで、敵の周りを回りながら発射し、敵が当たることを期待
      • 狭いステージで、壁に当たった後の爆風に敵が当たることを期待
    • 対空バルカンビット、シールド等は使用熱量減少のスピードが異様に遅い。ノーマル難易度で二週程度ではよく使ったとしてもまずMAXにならない。
      • イニシャライザ込みのフルコンに2,3回組み込んで数回コンボ(使用時のチェーン数の合計が30〜程度×n回)できれば1戦に2くらいは減る。
  • 簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)

●兵装LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

Menu


BALDR BRINGER
EXTEND CODE

BALDR SKY ZERO
  EXTREME

JINKI Action
Game Dive In
BALDRSKY

BALDR SKY
Core Defender

管理人/副管理人のみ編集できます